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List of new features and Improvements of GO2cam V6.11.201 , released on 2024年3月1日 .

在版本生命週期中新增的改進: 修訂版本的改進

下表中使用的圖示

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新增功能

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改進

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網頁和服務

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入口網站

使用者可以建立帳戶,然後就可以存取 只有一個入口網站的幾項服務 :

  • 下載更新程式

  • 授權資訊

  • 下載 GO2tools

  • go2transfer。

此入口網站還提供關於 GO2cam 的有趣資訊和新聞。

位置:說明>入口網站

它已於 2023 年 7 月在 GO2cam V6.10.206 中推出。

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go2transfer

go2transfer 是一項服務 數據檔案傳輸 適用於 GO2cam 終端使用者。

位置:檔案>go2transfer 安全

它已於 2023 年 7 月在 GO2cam V6.10.206 中推出。

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安裝、系統和硬體

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系統

可執行檔案 來自 GO2cam (*.exe 檔案) 現在具有 有效的數位簽章 .

此簽章確保 真實性 完整性 可執行檔案。它可以防止防火牆封鎖其安裝。

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從另一個版本導入。

能夠恢復 來自先前版本的使用者數據 例如,組態檔案、工具、tec 檔案、符號等。

位置:工具>從另一個版本導入

Video1.png

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安裝

現在在 GO2cam 中,使用者將透過訊息得知新的更新:

  • 在首頁橫幅中,以及

  • 在主螢幕的右上角。

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硬體

DPI 管理 (每英寸點數)

在 Windows 顯示設定中,您可以將文字、應用程式等的尺寸修改為 125%、150% 等。此修改現在在所有 GO2cam 對話框中得到完美管理。

開啟零件

相容性:無法開啟低於 .PCE V5.8(2008) 檔案。

mnu_javascript.png

應用程式介面 (API)

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API

GO2cam API 已完全更新,將程式語言從 Pascal 變更為 Javascript . 也撰寫了新的 API 說明: GO2cam Javascript API

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API

API 中包含許多 新增功能

  • 建立和操作表格,

  • 數學計算,

  • 輕鬆建立對話框,

  • 就選擇和操作而言,與 GO2cam 實體的互動更多,

  • 保留設計歷史,

  • 等等。

Javascipt-20240730-070224.png

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API

新編輯器

您可以通過執行此新編輯器直接在 GO2cam 中編寫指令碼。您也可以預覽程式並驗證場景中的結果。

位置:工具選單

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標準巨集

新的標準巨集: 零件族

這允許定義具有相似特徵但尺寸略有不同的零件列表,以減少編程每個零件加工所需的時間。右側的影片概述了巨集。

另一個影片 可在 API 說明頁面中找到,說明如何建立零件族配置。

Api_part family.png

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標準巨集

在 GO2cam V6.10 中,多年來提供的 標準巨集 已從軟體中移除。

我們已 重寫 將大部分這些程式以 Javascript 語言重寫;它們再次可用。

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圖形使用者介面

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首頁

  1. 更新 圖表 :鮮豔的色彩、標誌和新圖示。

  2. 基於更新的 產品包裝 模組的新條目:深入了解特定機台的條目 - 銑床、走心機、臥式或立式車床、線切割 EDM、機器人。

  3. 新增橫幅 顯示四種類型的資訊: 資訊、問題、警告、嚴重錯誤。

4. 引人入勝的橫幅提醒您 最新更新的可用性 .

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圖表

新的GO2cam標誌:

  • 軟體的捷徑,

  • .PCE文件和其他所有者文件

logos 611-2-20231214-154948.png
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加工歷程樹

現在使用者可以使用機台樹底部動態滑塊精確調整 透明度 ,不再只有ON/OFF選項。

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工作選單

工作選單索引標籤現在可以容納更多選單(>6):

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主題

新增了兩種新的實體顏色。

已編輯元素: 正在編輯的元素會變更為設定的顏色。

編輯後的元素: 所有在被編輯元素之後的元素都會變更為設定的顏色。

Color for Edited elements for Whats New V611.PNG
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孔辨認

孔向量的顏色 中管理,現在可以自訂 主題 的顏色,適用於 方案1。

這允許使用者根據個人化的主題調整顏色以獲得更好的視圖。

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狀態列

現在可以為曲面的背面新增顏色,以便輕鬆區分它們。

顏色自訂可以在工具>選項>主題>實體背面曲面中完成。

back faces with different colors.png

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單位

建立新的持續時間單位以區別於時間單位:

  • 時間用於機械加工時間計算

  • 持續時間 例如,是停留時間的單位

也允許具有相同的單位但精度不同!持續時間可以定義為 毫秒 .

Duration Unit.png

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API

新增 JavaScript 編輯器 已新增至 刀具 功能表。這 API 允許編寫指令碼並改進流程的自動化。

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自定義工具列

有一些改進 自定義工具列 選項:

  • 清單已生成 自動 基於選單和索引標籤。

  • 所有功能現在都可在 自訂工具列 選項,確保輕鬆存取每個特徵。

  • 可用的功能清單為 語境 根據您所處的環境,動態組織的類別。這簡化了導航和自定義。

  • 某些命令,例如尺寸,可在所有環境中通用,從而增強一致性和可用性。

  • 已實作 A 搜尋 選項,允許使用者透過名稱方便地搜尋功能,進一步提升易用性和效率。

Customize toolbar.png

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說明選單

  • 入口網站 已被移動到 頂部 .

  • 入口網站 & 下載數據庫 可直接存取 入口網站 .

  • PDF 說明 取代使用者手冊 - 允許 離線 使用者存取線上說明內容。

Help Menu V611.png
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幾何一般性

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變更平面

如果我們想要將一個實體移動到一個平面上,並且所選平面是在同一個實體的面建立的,我們禁止此操作。該平面不會顯示在可能的目標平面列表中。

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移動和複製

軸系到軸系的移動是一個新的命令,它可以幫助使用者移動使用者定義的任何軸集中的任何幾何圖形。

Move axis system to axis sytem.png

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文字

文字對話框的介面已更新為 新圖示 以及新增特徵,例如:

  • 存取 角色表 ,

  • the 從文字檔案導入 ,

  • 對齊方式、框架、上劃線、角度、

  • 動態文字方塊 反映參數設置的變化

  • 快速取用 雕刻 等靜壓 字體

Text Dialog Interface.png

1new_WIREFRAME.png

線架構幾何圖形

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編輯線架構幾何圖形

線架構幾何圖形:當我們編輯一個元素時,它的顏色和之後建立的元素顏色,可以在工具>選項的佈景主題頁面自訂。更多資訊,請查看新增功能 主題 .

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線框設計 - 角度

角度 已新增選項 多邊形 螺旋線 指令,允許定義 起始角度 元素的。

Helix Angle command.png
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線框設計 - 點

已實作 A 中點 建立模式已新增至 命令。這提供了在 2 個點的 中點 建立點的能力;這些點可以是端點、中心點或其他點。

Midpoint Mode.png

1new_geomedm.png

線切割EDM幾何

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穿線點

建立穿線點時,資訊將不再顯示在螢幕上。

資訊現在被給到一個 氣球 當滑鼠經過穿線點時。

  • 資訊描述較佳

  • 顯示不再干擾其他元素

Threading point.png
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工作平面

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回轉平面

  • 新的對話框視窗 回轉平面投影

  • 提供4種輪廓建立模式(自動、邊緣路徑、參考面、線框)。

  • 只需點擊一個面即可選擇多個輪廓。根據設定的公差,孔不被考慮。

  • 0°和180°位置上元素的輪廓連續性

  • 將實體辨識為線段和圓弧以利於更好的加工

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CAD介面

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CAD介面列表

實體導入與互通:

現在可以導入原生檔案 讀取孔特徵 從下列CAD系統:

  • SolidWorks

  • Catia V5

  • Creo

  • NX

  • SpaceClaim

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SolidWorks 介面

載入能力 SolidWorks 參數設置 .

可以同時載入多個設定檔(例如,一個包含零件的設定檔和另一個包含素材的設定檔)。

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導入

DXF/DWG導入 我們的日誌報告重點說明具有唯一中心的圓圈計數。

例如,如果檔案包含 20 個圓圈,但只有 14 個不同的中心,則表示零件內有 14 個不同的孔。

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自動實體導入流程

導入流程已更新:

  • 定位角度已移至支撐面定義步驟。

  • 支撐面步驟中的邊界盒/包絡線現為青色。

  • 只要點擊支撐面,實體就會自動重新定位,無需先驗證。

Automatic solid import process.png

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自動實體導入

能力去 指定顏色 期間 車床自動實體導入 根據實體顏色設定輪廓元素

  • 此功能在定義自動操作清單中的自動穿線時尤其有用。 自動操作清單中的特徵 視窗允許選擇要應用螺紋循環的輪廓顏色。

  • 另一個應用是根據精加工操作中的顏色定義不同的進給率。

Assisment of colours to silhouette.png

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穩固有效性測試

  • 新的命令對話框

  • 問題可以透過點擊對話框中的描述或螢幕上的箭頭來顯示。

New Feature V611.PNG
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PMI

PMI 中新增功能以執行 兩個實體曲面之間的距離 修改數值。這僅適用於距離和直徑的註解。

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PMI

PMIs 的類型 已新增至「零件資訊」

依類型列出 PMI 數量明細: Nb 維度 (語義) / Nb 維度 (圖形的環境) /
幾何公差數量 / 基準數量

修改尺寸僅適用於尺寸 (語義)

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CAD介面列表

新增導入: 犀牛 CAD軟體

檔案格式為*.3DM。導入2D元素和實體。

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孔洞特徵

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使用者孔洞模型的建立

30594.png

新增指令: 使用者孔洞管理

這個新指令可以使用戶進入「使用者」孔洞資料庫,並存取 建立新的Model .

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標準孔 & 使用者孔

新對話 窗口已使用與先前版本相同的參數建立。

參數的組織方式不同,分為 3 個不同的索引標籤

  • 孔洞模型,

  • 一般:新增選項,下方詳情請參閱,

  • 作業清單

V611 New Dialog.png
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標準孔 &

使用者孔

在新的對話框中,我們添加了一個名為 正常 .

啟動外部斜度(攻牙) 定義法向 孔的位置。您可以給出 X、Y 和 Z 軸上的向量方向。預設情況下,位置為 X0 Y0 Z1,位於參考平面的 Z 方向。

吸管可用於選擇一個實體面以自動恢復方向。

Normal Direction of holes.png

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車削中的徑向孔

實作新的標準孔對話框

我們也新增了兩個改進:

  • 新的Y方向孔位值

  • 螢幕上孔的預覽現在是動態的。

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斜坡上的孔在車削中

實作新的標準孔對話框

此外,孔的預覽現在螢幕上是動態的。

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孔辨認

當辨認穿孔時, 預設方向 已改善識別孔。

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孔辨認

孔向量的顏色 中管理,現在可以自訂 主題 的顏色,適用於 方案1。

這允許使用者調整顏色以獲得更好的檢視效果,這基於他們個人化的主題。

Color of Vectors of Holes.PNG
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加工特徵

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銑削特徵

辨識 口袋 現在可以分開 開啟舊檔 封閉階段 因此為每個建立個別的特徵

General enhancement.png

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銑削特徵

在識別窗口中,您現在可以選擇一個 孔模型庫 (標準或使用者)。然後,辨識將會將選定資料庫中找到的第一個相容模型分配給辨識出的孔。 備註:僅當存在 HMF 封包時,此應用程式才有效。

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銑削特徵

槽加工:
現在可以使用鍵槽加工循環加工鍵槽特徵,如果輪廓選擇選項設定為新的「輪廓」模式。( 觀看影片 - 一般增強 )

Slotting Strategy.png
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銑削特徵

啟用「群組相同特徵」後,加工順序的最佳化已提升:

  • 相同的操作合併

  • 如果操作清單沒有強制指定刀具,則選擇合適的刀具

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銑削特徵

最小距離計算 (RGMF_SHORTED_DISTANCE):

最小距離的計算不僅限於挖槽和島嶼之間的距離,或兩個不同的島嶼之間的距離。現在我們也能夠確定挖槽的最窄區域。

( 觀看影片 - 一般增強 )

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銑削特徵

儲存組態檔案

在自動辨識視窗中,您可以載入/儲存組態檔,其中包含要搜尋的特徵類型以及相關聯的opelists。這些檔案(.inifeat 延長)儲存在GO2cam Ini目錄中。

( 觀看影片 - 一般增強 )

Save configs.png
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車削加工中的凹槽加工

建立新指令 凹槽 ,在軸的建立:

  • 根據標準設定(例如:德國的DIN標準)

  • 或根據客制設置

  • 分配opelist的能力

  • 儲存和載入使用者偏好設定以建立自訂溝槽特徵的能力

Groove Feature.png
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車削中的銑削加工功能

Millturn 辨識與銑削加工的不同之處在於其能跨多個平面識別特徵。

  • 辨識包含軸向(前後)、徑向和傾斜平面。

  • 在功能啟動前建立平面是可選的;識別程序會決定可行的加工方向,並根據需要生成必要的平面。

在車削模組中,您需要啟用的銑刀版權。否則,某些功能將無法使用。

對話框類似於銑削對話框,但不包含面銑、修剪(輪廓)或去毛邊選項。但是,它現在包含車削操作。

Features in Millturn.png

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車削中的銑削加工功能

零件的加工區域有時可以軸向或徑向進行(例如,一個 N-pan 繞著旋轉軸。

  • 辨識無法判斷較佳選項;需要使用者選擇。

目前,預設選擇軸向案例。對話框中仍需添加選項。

( 觀看影片 - MillTurn 功能 )

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車削中的銑削加工功能

銑車辨識延伸到辨識回轉平面上基於旋轉曲面而非平面曲面的特徵。

  • 回轉平面 會自動建立,可在圓柱形和錐形表面有效運作。

  • 圓柱形展開平面以毫米為單位測量。

( 觀看影片 - MillTurn 功能 )

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車削中的銑削加工功能

啟動一個 自動車床OPL 根據辨識的參數,根據平面選擇(旋轉或再加工/退刀平面)調整為主軸或副軸。

如果加工歷程樹中存在循環,則顯示為灰色。

  • 存取 自動化樣板 Opelists 透過刀具夾圖示;確保正確輸入以顯示自動車床opelists。

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機械加工概論

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庫存

庫存的建立已經完全更新!

許多新的功能和改進都已推出;我們將在 3 部影片中介紹它們,影片呈現 3 種不同的情況:

  • 新增 對話 (Video1)

  • 我們已 均質化 建立、編輯和實體導入中的相同對話框 (影片 1 和 2)

  • 使用機台定位(絕對)建立 實體選擇 (Video1)

  • 建立 動態 尺寸顯示且可編輯,橙色顯示超出限制(影片1和2)

  • 尺寸由 區塊尺寸 (長度, 寬度, 高度) 或以 頁邊界 根據軸線。這些邊距可以全部 不同的值 X-、X+、Y-、Y+、Z-、Z+ (影片1和2)

  • 我們可以 連結幾何圖形 含素材及安全(清除)區域 (Video3)

  • the 安全區域 僅在素材對話框中可用,不再獨立存在(影片3)

  • 銑削:圓柱形素材可以是 沿著任一軸上定義 (Video2)

  • 車削:

    • 僅一個實體素材(Video3)

    • This term is not in the provided dictionary. 定義現已在對話框中提供 (Video3)

  • 已實作 A 名稱 (標記)可以給予素材

Stock Creation- Dxf file.png

Stock creation for solid.png

Stock creation in Turning.png

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起源

定義原點的新加工 .

新增表格使機制與MTE模組同質化 機械加工起源 ,在加工樹中,線庫。

當您的專案需要多個原點時,這特別有用。

  • 建立表格中所有原點

  • 分配作業清單中的原點

因此,我們取消了在加工樹中為操作定義原點的可能性,操作>刀具路徑技術。

Origins.png

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模擬

工具路徑 動態 模擬

原點名字 現在在座標表中給出。

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迴圈函式庫

  • GO2cam提供的技術檔案和使用者建立的技術檔案現在 儲存到不同的刀具夾 因此,在循環庫中,您可以選擇顯示您的技術檔案( 使用者 ) 或 GO2cam 文件 ( 標準 ).

  • 此版本新增許多Techno 檔案。

techno files.png
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加工歷程樹

同時複製刀具到多個循環。

現在您可以將一個刀具替換成另一個刀具,只要所有循環都在同一個刀具夾內即可。達成此目標有兩種方法:

  • 選擇刀具,然後按住拖動 Ctrl 按一下刀具夾。

  • 使用此工具複製 Ctrl + C 然後 貼上 任務移入刀具夾

Copy tool in multiple cycle.png

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加工歷程樹

拖放

先前,可以使用 拖放 先前僅限於在幾何圖形選擇過程中建立新的循環。現在,它也可以在 編輯 一個 已存在的 循環

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冷卻液

冷卻方式 在操作清單

新增複製冷卻方式的功能:

  • 使用此工具複製到工法 相同刀具

  • 在所有 已選的工法

Coolant multiple.png
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加工歷程樹

作業清單

我們在操作清單中新增了一個欄位: 特定冷卻

1new_tab_machining.png

操作清單與EDM策略

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自動opelist

在自動化選項窗口中新增了一個選擇框,允許定義一個 顏色 操作清單中的車螺紋循環 將會應用。此功能與另一個與自動導入實體相關的功能連結 彩色輪廓 .

Automatic threading by colour.png

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操作清單管理

隱藏向量可見性

針對4軸及5軸聯動加工,新增隱藏向量選項。可在操作清單管理員中,於操作上點擊滑鼠右鍵使用。

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操作清單管理

工具方向

在操作清單管理器中,我們已新增為每個操作定義刀具方向的功能。

銑削和車削對話方塊提供不同的選項。

opelist1.png
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操作清單管理

自動參考 新增列 公式

它可以根據opelist中定義的參數強制設定輪廓、高度等參數。

這導致了opelists輸入的參數化,這可以使用它自己的對話框來完成。

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操作清單管理

自動參考 我們現在可以選取 功能 (所有特徵和顏色特徵皆作為手動操作(輪廓加工、鍵槽加工等)的自動參考)

1new_MAGNETO_PLAY.png

模擬

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比較

  • 顏色和公差值的顯示現在是互動式的,可以直接在螢幕上修改。

  • 零件的修改會自動更新。

  • 比較功能也已增加至 MTE 控制 NC 控制 .

Comparaison.png

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模擬選項

在對話中 座標, 我們現在顯示 原點名字 對於我們模擬的每個操作

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模擬選項

已為兩個組合清單新增圖示:

  • 模擬類型

  • 模擬過程中的刀具路徑顯示

V611 - Icons added.png
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機床環境 (MTE)

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MTE 模擬

您現在可以建立 斷點 在該位置停止模擬以進行MTE 控制 NC 控制 透過:

  • 點擊MTE控制項中NC區塊的左方橫幅,或

  • 在甘特圖的時間刻度上點擊滑鼠右鍵

如果您離開MTE或NC控制模擬,則 斷點自動儲存 當我們重新啟動模擬時,它們會被放回原位。

如果我們 存檔零件 ,斷點也保留。

Breakpoints in Control and NC Control.png

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工具

在編輯機台軸線時, 軸向過程的值 現在顯示。

Tooling.PNG
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軸線連結

新增連結兩個軸的功能。您可以在建立機台時應用此選項。在運動學建立中,以滑鼠右鍵點擊一個軸並選擇「 連結元件 。其目的是同時導引兩個或多個軸。

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刀具編號

新的可能性到 修改刀具編號 因此 改變刀具的位置 刀具裝夾後

您可以雙擊刀具支撐或右擊刀具支撐然後“ 改變位置 新增一個視窗輸入新的刀具支撐號碼。目標刀具支撐必須為空。

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比較

比對功能已 已新增至MTE控制 .

在模擬加工時可以直接使用。播放模擬時,比對功能不會啟動,但停止模擬後,比對會重新計算。

比對也已改進,請在此觀看影片: 比較

1new_UFRA.png

2軸銑削與造型

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XY 的導入和導出

手動操作 ,新增一個選項,允許反轉進刀和退刀的參數。

V611 Invert parameters.png
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輪廓線

外角處理

在選項視窗下,新增刀具路徑選項,用於處理外角: 生成迴圈 .

它可以確保良好的角落品質。這僅適用於中心刀具路徑(非零件,補償)。

Contouring - outside angles-20240802-075436.png

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輪廓線

輪廓加工中的橫向通道

獨立通道 被重新命名為 壓縮通行證。 壓縮表示刀路之間沒有編程退刀。

選項是 無效 (灰色) 如果‘ 零件 選擇刀具路徑:刀路將始終為「獨立」的(非壓縮的),並且每次刀路都將具有補償增益/損失。

improve5.png

輪廓線

計算的改進 超長 封閉輪廓 方式 第一 最後元素相切 在 V611 中,超出長度考慮到 輪廓形狀 .

起點超出長度 (1) 與最後一個元素相切且 終點超出長度 (2) 相切於 第一元素 .

Start and final overlength.PNG
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開槽

選項編輯

  • 在策略中,新增選擇模式以選擇封閉輪廓或實體面:這就是該模式 輪廓 它可以透過計算輪廓/曲面的中間曲線,使用相同寬度的刀具加工槽。

  • 在移動中,我們新增了一個導入選項 斜坡 移動

Slotting.png

New611.png

Plunge Cycles

我們添加了 斷屑 選項在 插銑輪廓 插銑挖槽 操作 .

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鑽孔

新增 領先旋轉 速度

在策略頁面, 前導深度必須有值 除非輪調參與進給率和輪調參與保持灰色

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深層鑽孔 Clevis

深孔鑽孔和U型環循環已分為兩個循環。

深孔鑽已重新命名為Gundrilling。

1new_ufra3d.png

三軸銑削

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使用者介面

名為「多軸銑削」的選單現在稱為 造型铣削 .

它過去會系統性地包含 4 軸和 5 軸聯動的選單,但現在由於套件的新結構,可能只有 3 軸銑削操作。

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工具

鏡頭研磨刀具 可以使用更多循環:

  • Shape> millyuGO,粗加工,面粗加工,挖袋,面加工,精加工

  • 造型铣削

    • 所有粗加工

    • 平行平面、Z軸高度、輪廓、等距、凹槽變形、輪廓變形、輪廓投影

Tools - lens mill cutter, oval mill cutter, barrel mill cutter.png

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工具

橢圓形 銑刀 Barrel Mill Cutter 現已提供 Z 軸高度 操作

1new_4Xroll.png

4-5軸聯動

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4Xs Cycles

已新增兩個循環:

  • 4Xs粗加工標準

  • 4Xs粗加工MillyuGO

子選單已重新命名為 4X 機械加工 ,涵蓋粗加工和精加工操作。

您可以觀看影片,介紹 4Xs 粗加工 millyuGO 操作以及如何設定它。

From V6.11.202 , you are able to simulate these operations in realistic way by setting OFF the option ‘Simplified Machining’.

image-20240221-064135.png

4Xs Roughing.png

1new_mow.png

5 軸專家

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選單

The 5X Expert 選項現已 專用的選單 同名。它不再是「5軸工法」選單中的子選單。

1new_UTOUR.png

旋轉

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凹槽特徵

新命令' 凹槽 已在軸的建立中新增功能,可根據相關標準自動設計零件上的凹槽,並為其分配操作清單。另請檢查 車削加工中的凹槽加工 更多資訊。

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功能

新‘ 功能 在車削索引標籤的「零件」下新增循環。這會執行指派給「凹槽」特徵的 opelist 以加工零件。

New611.png

完成

新的選項,允許建立一個 進給表 與顏色相關。

執行循環時,會自動產生更改進給率的 Techno 功能。

它可以針對整個形狀,使用不同的進給率編程單一路徑。

Feed rate by color.png

New611.png

進刀方式

現在我們有一個新的 進刀方式 對於Z字形凹槽循環:

這新的 Z字形 此選項允許刀具路徑在每個步驟同時移動兩個軸,提供獨特的切削方法。

ZigZag Groove Operation.png
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啄食

新增定義啄進方向的功能:

  • 根據 Z 僅

  • 根據 X 僅

Pecking Machining Types.png

New611.png

軸向鑽孔

對於手動鑽孔操作,現在可以 預選刀具 透過篩選選擇中的刀具直徑(與銑削挖槽相同)。

清單減少到可用的刀具, 刀具直徑 <= 幾何直徑

預設直徑由拾取點的位置計算。

Axial Drill - Presentation of tools.png

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重疊法

完成凹槽 操作:

以「凹槽角落」方法,我們引入了一個新的選項,關於 重疊路徑值 最佳化刀具路徑

Finish Groove Cycle.png

improve5.png

攻牙

當選擇絞孔循環的幾何圖形時,您現在可以 選一個單邊搪刀 非單純曲面(如6.10節)。選定的邊緣必須是線性的,並且與絞孔軸共線才能被接受。刀具方向基於相鄰曲面的平均法線。

New611.png

完成凹槽加工

零件模式下P點的管理

我們新增了一種刀具路徑計算類型: 部件(想像中的鼻子)

  • 在零件上計算刀具路徑,有助於管理循環中的快速移動

  • 解決循環間快速移動的問題,尤其針對 粗車 精加工 操作 使用相同的刀具

  • 前一個選項" 零件 現在重新命名為 部件(工具中心) "

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在此情況下,我們建議您直接在刀具頁面上強制使用P點選項,這樣您就不會為同一把刀具設定兩個不同的導引點!

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分模操作

斷屑 管理方面,我們增加了在每次退刀時定義停留時間的可能性。

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旋轉選項

現在在工具>選項>車削中定義的安全參數 接受值 0 .

此功能適用於習慣設計進刀和退刀動作的使用者。

選項頁面中定義的這些值是將分配給所有循環參數的預設值:請注意,將其切換為 0 可能是危險的!

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垂直車削

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產品

新產品 垂直車削 :

  • 直插刀存取於 首頁

  • Z 軸方向為垂直的

  • 機台檔案設定正確;我們建立了一個新的專用延長: *.MCV

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瑞士車削

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切片零件

新增功能 切層工件 在Z軸上,分割加工 多個區域 沿 Z 軸 右鍵點擊 材料 在加工歴程樹中取得功能(函數)的取用權限。

  1. 零件根據您的設置被切片: 最大步距 , 容忍 & 肩膀 選擇

  2. 您也可以定義、新增、刪除、修改切片 表格中的值

  3. 或者您可以 移動 截面游標 動態地 在螢幕上

當您驗證時,幾何圖形沒有明顯變化。這些資訊僅在應用自動操作清單時才考慮。

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線切割EDM

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零件分析

新的自動化流程: 切割策略自動套用 至指令識別的輪廓。

為此,我們新增了 類型學 到…的定義 策略 有幾種類型可用:

  • 圓柱直切

  • 圓柱的錐形切割

  • 直線切割 (任何3D工法)

  • 錐形切削 (任何3D工法)

  • 漸變錐度

  • 4軸加工

對於圓柱的類型,我們也有能力選擇一個 容許直徑範圍 ,以建立直徑從0到10毫米、從10到20毫米等的孔的策略

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零件分析

當我們有 僅一個實體 在 GO2cam 中,執行指令時會自動選取。您可以在影片中看到它。

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切削條件

EDM 編碼 已新增至工具頁面。

已考慮在內(如果已定義) 連結ID 到一個 材料名稱 用於切削條件管理。之前,僅使用材料檔案的名稱。

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機器檔案

選擇的 科技桌 更簡單

我們刪除了組合框中的兩個條目:Techno 表格和策略表

建立新表格僅在「序列」模式下可用

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多零件加工 (MPM)

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機器檔案

管理 循環之間的退刀

我們在工件夾具>演進頁面新增了一個選項,可以根據設備邊界盒退回。

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使用者工作坊文件

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使用者工作坊文件

條碼 已新增至3D窗口下方 工具 類型

事先,條形碼必須在選項頁籤的刀具頁面中給出。

條形碼在文件中以條形碼的形式輸出

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NC 控制

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比較

比較 功能(函數)已增加。

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斷點

斷點 已新增。

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NC 檔案

允許或不允許操作員使用「GO2cam操作員」在NC控制中修改NC檔案的可能性。因此,在GO2cam中,我們有一個旗標用於啟動或不啟動操作員的個人資料和權限。

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GO2cam for SolidWorks

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導入

Solidworks 的新可能性:

  • FTE(孔特徵 + 永續 ID)

  • 一個選項允許選擇要載入哪個組態。可以同時載入多個組態(一個組態包含零件,另一個組態包含素材)

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輸出

新的對話視窗 Vericut / Eureka / Makino