介紹

4253.png Table_Origines.png

此頁面描述如何定義和分配工件的原點。您也可以為原點聲明特定的語法。

1. 程序原點

預設情況下,程序原點是參考平面的原點。

當您進入銑削選單時,程序原點會以符號的形式顯示在螢幕上。

但是您可能想要 修改原點 針對所有操作。請勿使用移動指令!

在加工樹中,在毛胚行中,點擊 單一原點 並點擊新點。

必須載入機器檔案 才能存取原點的變更。這是因為原點的設定是在機器檔案中完成的。

origin1.png
origin2.png

在線切割加工中,您也可以使用單一原點命令。

它會建立一個新的原點,但仍保留Z0,只有X和Y位置會被修改!

2. 多個原點

New611big.png

定義原點的機制與MTE模組相同。當您的專案需要多個原點時,它特別有用。流程如下:

  • 在表格中建立所有原點

  • 在操作清單或MTE模組中分配原點。

要存取命令,在加工樹中, 右鍵點擊 素材 上,然後選擇 加工原點 .

V611 - Machining origins.PNG

在彈出式表格中, 右鍵點擊 在空白儲存格上,然後選擇 新增一個原點 增加單個原點。

  • 單個原點將分配給整套加工循環

  • 在多個原點的情況下,使用使用者原點。

V611 - Table Single origin.PNG

在列上使用選取吸管,並選擇實體上的點來定義原點。

使用相同的原理,您可以在零件上定義多個原點,並雙擊原點名稱來重新命名它。

可以將配置儲存以供日後使用,並點擊 確認 以驗證原點。

V611 - Defining Origins origin.PNG

3. 原點的分配

一旦在原點表格中建立原點,您必須將原點分配給操作。根據您是否使用 MTE 的配置,有兩種方法。

無 MTE 的流程

您需要打開加工清單,然後選擇加工平面(組合列表中的加工平面)。

選擇 循環需要更改原點,然後 點擊 原點變更 按鈕上,以訪問所有已定義原點的下拉列表。為循環選擇適當的原點,然後關閉視窗。

如果您有MTE模組,則不存在「變更原點」按鈕!請閱讀以下內容。

V611 - List of operations - origin.PNG

使用MTE的流程

分配在「刀具」選單中的「加工平面」指令中完成。

在操作行中點擊滑鼠右鍵,然後選擇所需的原點。

Origins in MTE.png

在模擬中,每個循環的特定原點將顯示在螢幕上,並且原點的標籤也將在座標對話框中顯示,座標會考慮當前原點的位置。

NC檔案將根據定義的原點計算。

V611 - Simulation - origin.PNG

4. 使用特定語法(G55、G56等)的原點

可以使用標準後置處理器理解和應用的特定語法來建立原點。

為此,在 加工原點 指令中,在G程式碼前面輸入原點的名稱,並在後面加上 $ 符號和底線 _ 。例如 $G55.2_

也請確保在操作清單中為每個循環正確定義了原點名稱:

Origin with specific syntax - List of Ope.png

因此,後置處理器會識別這些新的原點名稱,並將它們實現在生成的G程式碼檔案中。

請觀看右邊的影片,了解此流程的範例。

以下圖像顯示了G程式碼檔案中原點名稱的差異。

Origin with specific syntax - Origin Name.png

Origin with specific syntax.png
Origin with specific syntax - STD Origin Name NCFile.png

標準原點

Origin with specific syntax - New Origin Name NCFile.png

使用語法的全新定義原點名稱