介紹
此頁面描述如何定義和分配工件的原點。您也可以為原點聲明特定的語法。 |
1. 程序原點
預設情況下,程序原點是參考平面的原點。 當您進入銑削選單時,程序原點會以符號的形式顯示在螢幕上。
但是您可能想要 修改原點 針對所有操作。請勿使用移動指令! 在加工樹中,在毛胚行中,點擊 單一原點 並點擊新點。
必須載入機器檔案 才能存取原點的變更。這是因為原點的設定是在機器檔案中完成的。 |
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在線切割加工中,您也可以使用單一原點命令。
它會建立一個新的原點,但仍保留Z0,只有X和Y位置會被修改!
2. 多個原點
定義原點的機制與MTE模組相同。當您的專案需要多個原點時,它特別有用。流程如下:
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要存取命令,在加工樹中, 右鍵點擊 在 素材 上,然後選擇 加工原點 . |
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在彈出式表格中, 右鍵點擊 在空白儲存格上,然後選擇 新增一個原點 或 增加單個原點。
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在列上使用選取吸管,並選擇實體上的點來定義原點。 使用相同的原理,您可以在零件上定義多個原點,並雙擊原點名稱來重新命名它。 可以將配置儲存以供日後使用,並點擊 確認 以驗證原點。 |
3. 原點的分配
一旦在原點表格中建立原點,您必須將原點分配給操作。根據您是否使用 MTE 的配置,有兩種方法。
無 MTE 的流程
您需要打開加工清單,然後選擇加工平面(組合列表中的加工平面)。 選擇 列 循環需要更改原點,然後 點擊 在 原點變更 按鈕上,以訪問所有已定義原點的下拉列表。為循環選擇適當的原點,然後關閉視窗。
如果您有MTE模組,則不存在「變更原點」按鈕!請閱讀以下內容。 |
使用MTE的流程
分配在「刀具」選單中的「加工平面」指令中完成。 在操作行中點擊滑鼠右鍵,然後選擇所需的原點。 |
在模擬中,每個循環的特定原點將顯示在螢幕上,並且原點的標籤也將在座標對話框中顯示,座標會考慮當前原點的位置。
NC檔案將根據定義的原點計算。