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透過 4 種不同的模式建立幾何點。

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建立點的三種方法:

  1. 藉由在對話棒中 座標 即時

  2. 點擊背景,或者 定義其 使用Ctrl鍵調用 格點 ,

  3. 點擊 已存在的幾何圖形 :

  • 圓弧、線段和實體邊緣以恢復 中間 端點 元素

  • 交叉 元素,(請參閱右方影片)

  • 圓弧和圓以及使用 Ctrl+Shift 鍵來獲取 中心

  • 建立其實體面 重心 ,

  • 圓柱形實體面獲取其 中心。

Points - Intersection of elements-20241017-115900.png

相對點

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建立一個點 連結到另一個點 (或元素的中點、端點)

此流程首先點擊「原點」,然後通過輸入座標來定義所需點的位置。這些座標可以以絕對值表示,也可以相對於「原點」表示。為此,您應將選項修改為「相對模式」。請觀看以下影片以瞭解一個具體示例

係數

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建立 給定幾何圖形上的點 (弧線、線段或曲線)

共有兩種方法:

  • 透過定義具有 百分比 元素長度之位置,

  • 透過定義具有 距離 從元素末端點

請觀看下方影片。

中點

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能夠在精確位置建立點 2點的中間距離 ,可以是端點、中心點或點。影片中另有其他案例。

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(blue star) 這裡有一個影片顯示建立點的4種模式。

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