此指令適用於 實體和 2D 輪廓 : 如果 單一實體 零件存在,則只需啟動指令即可自動 恢復所有穿過 到相對面的形狀。

對於 2D 輪廓,必須在進行零件分析之前完成輪廓定義。 點擊 此處 觀看完成此流程的教學影片。

Recognition of Profiles

模具和沖頭均可識別,以及其他形狀,例如圓柱體、恆定和演變錐度、4 軸形狀。

建立一個樹狀結構來視覺化和分析形狀,它還提供一些指令,例如輪廓上的自動穿線。

您可以從樹中停用/啟用輪廓以隱藏或顯示它們。

輪廓定義 可從輪廓樹中存取,以便在定義 Z 截面後建立輪廓。

當輪廓由 Z 截面建立時,輪廓定義允許選擇它是否是 模具或沖頭 形狀。



最大錐度角 允許您避免倒角,但仍可識別卡盤。



也辨識具有不同 Z 層次的表面。

(blue star) 您可以觀看演示此指令手動用法的影片:

Profile recognition in wire edm.png

(blue star) 您可以觀看關於最大錐度角和具有不同 Z 層次的面的影片:

Recognition of Profiles-20240814-111410.png

Typology

類型 的概念已納入 策略 的定義中。在建立或修改策略時,以滑鼠右鍵點擊它以存取類型命令。

有幾種類型可用:

  • 圓柱體的直線切割

  • 圓柱體的錐形切割

  • 直線切割(任何形狀)

  • 錐度切割(任何形狀)

  • 漸進式錐度

  • 4軸加工。

Typology.PNG

對於直線和錐度切割輪廓,提供兩種類型,一種適用於任何形狀(直線切割、錐度切割),另一種適用於圓柱體(直線圓柱體、錐形圓柱體)。這允許區分形狀並定義單獨的策略。

A 最大直徑 最小直徑 也可以針對 圓柱 類型定義。這有助於更好地分類和組合機械加工樹中的圓柱類型循環。

Typology max dia.PNG

策略類型窗口允許定義在零件分析期間選擇策略的自動化規則。

這大大簡化了流程,如下所示:

  • 載入零件。

  • 啟動自動零件分析。根據定義的類型,策略會自動應用於每個輪廓。

  • 執行自動攻牙。

  • 執行計算加工。

Part analysis.png

New611.png

零件分析新增選項:輸出攻牙點

輸出攻牙點可產生包含攻牙點座標及直徑值的清單。檔案格式為 *.xml。

注意:零件分析也適用於二維輪廓!

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