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該指令適用於 實體和2D輪廓 :如果存在 單個實體 工件,則可以通過啟動該指令自動 恢復所有穿過 到相對面的形狀。 |
輪廓辨識
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模具和沖頭被識別,以及所有其他形狀,如圓柱體、恆定和演變錐度、4軸形狀。 創建一棵樹來可視化和分析形狀,它還提供了一些命令,例如在輪廓上自動穿線。 您可以從樹中停用/啟用輪廓,以在螢幕上隱藏或顯示它們。 |
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該 輪廓線定義 可以從輪廓樹訪問,以便在定義 Z 斷面後創建輪廓。 |
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當輪廓由Z斷面建立時,輪廓線定義可以選擇是否為 沖塊切割 3D工法 |
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