此指令適用於 實體和 2D 輪廓 : 如果 單一實體 零件存在,則只需啟動指令即可自動 恢復所有穿過 到相對面的形狀。 對於 2D 輪廓,必須在進行零件分析之前完成輪廓定義。 點擊 此處 觀看完成此流程的教學影片。 |
Recognition of Profiles
模具和沖頭均可識別,以及其他形狀,例如圓柱體、恆定和演變錐度、4 軸形狀。 建立一個樹狀結構來視覺化和分析形狀,它還提供一些指令,例如輪廓上的自動穿線。 您可以從樹中停用/啟用輪廓以隱藏或顯示它們。 |
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該 輪廓定義 可從輪廓樹中存取,以便在定義 Z 截面後建立輪廓。 |
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當輪廓由 Z 截面建立時,輪廓定義允許選擇它是否是 模具或沖頭 形狀。 |
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