此功能允許在程式視窗中插入文字。文字實體本身是獨立的;插入的任何文字不被視為線段和圓弧的組合,而是本身的一個單一元素。

文字插入

文字插入通常考慮到 2 個目的:

  1. 只需在 .PCE 檔案中新增訊息/資訊。

  2. 用於加工文字。

該過程很簡單,只需要填寫文字對話框即可。

下面描述了帶有各種功能的文字對話框:

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您可以存取最近文字的歷史記錄並重複使用它們。

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C 可以打開 .txt 檔案以導入文字。

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可以將字元輸入到您的文字中。

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您可以在此區域中鍵入所需的文字。

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預定義 雕刻和等靜態樣式 可用。

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使用我們的選項建立和自訂字體的用戶樣式,並對文字進行對齊。

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使用我們的新選項為您的文字新增框架。

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您也可以為您的文字添加任何您喜歡的顏色的上劃線。

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您可以使用角度功能來更改文字的方向。

  • 您可以選擇所需的字體,並將文字更改為粗體和斜體。

  • 總高度根據設定的高度值縮放文字。

  • 您可以反轉文字並選擇定位點,該點將引導您的指標與文字的位置。

  • 行間距比設定字母之間的間距。

水平/垂直比率允許在書寫文字的水平方向上拉伸文字

  • 「沿元素寫入」的功能允許反轉放置在彎曲或角度元素上的文字的方向,並通過設定 % 值或其單位值將其放置在沿元素的一定距離處。

  • 選擇您的配置後,您可以簡單地點擊以放置文字。

▶️ 您可以在此處找到一個影片,展示更新的文字對話框的各種功能:

Text Dialog Interface.png

▶️ 您可以在此處找到一個影片,展示文字對話框的各種功能 :

Inserting a Text-20240814-105657.png

沿元素排列文字

您也可以將文字定位在彎曲的元素上。

這可以是實體上現有的元素/邊緣或繪製的元素。

文字將在所有點處尊重元素的曲率。

Text along a Curve-20240814-105816.png

文字加工

為了加工文字元素,您可以:

  1. 使用特定的文字標記循環執行雕刻。

  2. 或將文字實體轉換為 GO2cam 可識別用於加工的幾何圖形。

文字雕刻

文字標記循環專用於加工文字實體。文字功能通常在設計選項卡中定義,但是在此循環中,您也可以在選擇幾何圖形選擇時存取該功能。

大多數字體都會產生字母的輪廓,這需要在加工單個字母時進行兩次通過。

定義單次通過雕刻文字的過程被簡化,它只需要從下拉列表中選擇 雕刻 樣式。這會自動將字體設定為 OLF SimpleSansOC 用於單次通過文字建立。

右側的以下影片顯示了在加工循環本身內定義文字的情況,並且還顯示了反轉文字的雕刻。

Engraving Inverted Text-20240814-105933.png