說明

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‘編輯元素’指令可用於修改已設計好的幾何元素。

幾種存取方式 編輯元素 ’:

  • 在文字選單「編輯」中選擇「編輯元素」

  • 以滑鼠右鍵點擊所選元素,然後在彈出式選單中選擇「編輯元素」

  • 以滑鼠右鍵點擊背景,在彈出式選單中選擇「編輯元素」,然後點擊要修改的元素。

具有名稱的幾何實體在編輯期間會在其標題中顯示其名稱。

image-20250116-061623.png

GO2cam 在建立過程中採用參數化設計原則。建立幾何元素時,其建立歷程會儲存在資料庫中。此方法使所選元素可以連結到之前建立的所有結構。

Parameterizing is a powerful functionality of GO2cam, you can find more information about it by 點擊這裡!

2D 幾何圖形中元素之間的參數化關係由一系列點定義,這些點可以被操作以修改實體,如下所示:

連結 [ 藍色 ]

連結到另一個半徑,並會反映對原始半徑所做的任何更改。此連結可以通過選擇它後點擊鎖定圖示來斷開。

鎖定點 [ 紅色 ]

所有其他點都連結到的初始點。移動此點將移動整個結構。

已選取 [ 紫色輪廓 ]

目前選取的點。

自由點 [ 綠色 ]

可以自由移動而不影響其他點。

圓弧半徑

以下是編輯圓弧元素的步驟:

  1. 右鍵點擊元素進行編輯

  2. 選擇 編輯元素 .

  1. 半徑欄位中輸入 新的值 .

  2. 點擊 綠色勾號 以驗證。

(blue star) 您可以觀看關於編輯圓弧半徑的影片:

Edit the radius of an arcs.png

編輯倒圓角

以下是一個示範影片,說明如何編輯倒圓角。

(blue star) 您可以觀看關於編輯倒圓角的影片:

Edit Wireframe Fillets .png

編輯元素顏色

從 V6.11 版本開始, 正在編輯的元素 元素後的 顏色有所不同。這些顏色可以在工具>選項>主題中自定義。

更多資訊,請查看頁面 主題 .