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List of new features and Improvements of GO2cam V6.11.201 , released on 2024년 3월 1일 .

버전 수명 동안 추가된 개선 사항: 개정판 개선

아래 표에 사용된 아이콘

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새로운 기능

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개선 사항

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웹 및 서비스

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웹 포털

사용자는 계정을 생성한 후 다음에 액세스할 수 있습니다. 하나의 포털로 여러 서비스 :

  • 업데이트 패치 다운로드,

  • 라이선스 정보,

  • GO2tools 다운로드

  • go2transfer.

이 포털은 GO2cam에 대한 흥미로운 정보와 뉴스도 제공합니다.

위치: 도움말>웹 포털

2023년 7월 GO2cam V6.10.206에 도입되었습니다.

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go2transfer

go2transfer는 다음의 서비스입니다. 데이터 파일 전송 ~을 위한 GO2cam 최종 사용자.

위치: 파일>go2transfer가 보호되었습니다

2023년 7월 GO2cam V6.10.206에 도입되었습니다.

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설치, 시스템 및 하드웨어

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시스템

실행 파일 GO2cam의 (*.exe 파일)에는 이제 유효한 디지털 서명이 있습니다 .

이 서명은 다음을 보장합니다. 진정성 그리고 무결성 실행 파일의. 방화벽이 설치를 차단하는 것을 방지합니다.

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다른 버전에서 가져오기.

복구 기능 이전 버전의 사용자 데이터 구성 파일, 도구, tec 파일, 기호 등과 같은

위치: 도구>다른 버전에서 가져오기

Video1.png

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설치

이제 GO2cam에서 사용자는 메시지를 통해 새로운 업데이트를 알립니다.

  • 홈페이지 배너와

  • 메인 화면의 오른쪽 상단 모서리에.

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하드웨어

DPI 관리 (인치당 도트 수)

Windows 디스플레이 설정에서 텍스트, 애플리케이션 등의 크기를 125%, 150% 등으로 수정할 수 있습니다. 이 수정 사항은 이제 모든 GO2cam 대화상자에서 완벽하게 관리됩니다.

파트 열기

호환성: .PCE V5.8 (2008) 이하 버전의 파일 열기 불가능합니다.

mnu_javascript.png

애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)

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API

GO2cam API는 Pascal에서 자바스크립트 로 프로그래밍 언어를 변경하여 완전히 새로워졌습니다. API에 대한 새로운 도움말도 작성되었습니다. GO2cam Javascript API

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API

여러 새로운 기능 API에 포함되어 있습니다:

  • 테이블 생성 및 조작,

  • 수학적 계산,

  • 대화 상자의 쉬운 생성,

  • GO2캠 엔티티와의 상호 작용 증가(선택 및 조작 측면에서)

  • 디자인 히스토리 유지

  • 기타

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API

새로운 편집기

이 새로운 편집기를 실행하여 GO2cam에서 직접 스크립트를 작성할 수 있습니다. 프로그램의 미리보기를 얻고 장면에서 결과를 검증할 수도 있습니다.

위치: 도구 메뉴

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표준 매크로

새 표준 매크로: 파트 패밀리

이를 통해 유사한 기능을 가지지만 치수가 약간 다른 여러 부품 목록을 정의하여 각 부품의 가공 프로그래밍에 필요한 시간을 단축할 수 있습니다. 오른쪽 비디오는 매크로의 개요를 제공합니다.

다른 비디오 는 API 도움말 페이지에서 부품 패밀리 구성을 만드는 방법을 보여줍니다.

Api_part family.png

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표준 매크로

GO2cam V6.10에서 여러 해 동안 제공된 표준 매크로 이 소프트웨어에서 제거되었습니다.

우리는 다시 작성됨 프로그램들의 대부분이 자바스크립트 언어; 다시 사용할 수 있습니다.

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Graphic User Interface

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홈페이지

  1. 개선된 그래픽 차트 선명한 색상, 로고 및 새로운 아이콘.

  2. 업데이트를 기반으로 한 모듈의 새로운 항목 제품 포장 기계 특정 항목 심층 분석 - 밀링, 스위스 머시닝, 수평 또는 수직 선반, 와이어 절단 EDM, 로봇

  3. 새 배너 네 가지 유형의 정보 표시: 정보, 질문, 경고, 심각.

4. 참여 배너가 알려줍니다. 최신 업데이트의 가용성 .

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그래픽 차트

새로운 GO2cam 로고:

  • 소프트웨어의 바로 가기

  • .PCE 파일 및 기타 소유자 파일

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가공 트리

사용자는 이제 조정할 수 있습니다 투명도 머신 트리 하단의 다이나믹 슬라이더를 사용하여 정밀하게, 더 이상 ON/OFF 옵션 없이

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작업 메뉴

작업 메뉴 탭은 이제 더 많은 메뉴(6개 초과)를 수용할 수 있습니다.

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테마

엔티티의 두 가지 새로운 색상이 추가되었습니다.

엘레먼트 편집 편집 중인 요소가 설정된 색상으로 변경됩니다.

편집된 요소 다음 요소: 편집 중인 요소 다음에 나오는 모든 요소가 설정된 색상으로 변경됩니다.

Color for Edited elements for Whats New V611.PNG
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구멍 인식

The 구멍 벡터의 색상 관리되며 이제 사용자 지정할 수 있습니다 테마 색상으로 대안 1.

사용자는 자신이 설정한 테마에 따라 색상을 조정하여 더 나은 시야를 확보할 수 있습니다.

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상태 표시줄

표면의 뒷면에 색상을 추가하여 쉽게 구분할 수 있습니다.

색상 사용자 지정은 도구>옵션>테마>솔리드 면의 뒷면 엔티티에서 수행할 수 있습니다.

back faces with different colors.png

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단위

지속 시간에 대한 새로운 단위가 시간 단위와의 차별화를 위해 생성되었습니다.

  • 가공 시간 계산에 시간이 사용됩니다

  • 지속 시간 드웰 단위 예시

또한 동일한 단위이지만 다른 정밀도를 갖도록 할 수 있습니다! 지속 시간은 다음과 같이 정의할 수 있습니다. 또는 밀리초 .

Duration Unit.png

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API

새로운 자바스크립트 편집기 추가되었습니다 도구 메뉴. 이 API 스크립트를 작성하고 프로세스 자동화를 개선할 수 있습니다.

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도구 모음 사용자 지정

There are several improvements to the 커스토마이징 옵션:

  • 리스트가 생성되었습니다 형상 메뉴와 탭을 기반으로

  • 모든 기능을 즉시 사용할 수 있습니다. 도구 모음 사용자 지정 옵션으로 모든 기능에 쉽게 액세스할 수 있습니다.

  • 사용 가능한 기능 목록은 텍스트 사용 환경에 따라 동적으로 구성된 범주. 이를 통해 탐색 및 사용자 지정이 간소화됩니다.

  • 치수기입과 같은 특정 명령은 모든 환경에서 보편적으로 사용할 수 있으므로 일관성과 사용 편의성이 향상됩니다.

  • A 탐색 사용자들이 이름으로 기능을 편리하게 검색할 수 있도록 옵션이 구현되어 접근성과 효율성이 더욱 향상되었습니다.

Customize toolbar.png

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도움말 메뉴

  • Web Portal 이동되었다 .

  • 웹사이트 및 라이브러리 다운로드 Direct User Access Web Portal .

  • PDF 도움말 사용자 설명서 교체 허용 오프라인 사용자들이 온라인 도움말 내용에 접근할 수 있도록

Help Menu V611.png
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기하학 일반 사항

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비행기 변경

솔리드를 평면으로 이동하려고 하며, 선택된 평면이 동일한 솔리드의 면에 생성된 경우, 이 작업은 금지됩니다. 해당 평면은 가능한 목적지 평면 목록에 표시되지 않습니다.

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이동 및 복제

축 시스템에서 축 시스템으로 이동은 사용자가 정의한 임의의 축 집합에서 지오메트리를 이동하는 데 도움이 되는 새로운 명령입니다.

Move axis system to axis sytem.png

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Text

텍스트 대화 상자 창의 인터페이스가 업데이트되었습니다. 새로운 아이콘 그리고 다음과 같은 새로운 기능이 추가되었습니다.

  • User Access 등장인물 ,

  • the 텍스트 파일에서 가져오기 ,

  • 정당화, 프레이밍, 오버스코어, 각도

  • 동적 텍스트 상자 설정 변경 사항 반영,

  • 빠른 접근 엔그라이빙 그리고 등압의 폰트.

Text Dialog Interface.png

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와이어프레임 기하학

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와이어프레임 형상 편집

와이어프레임 지오메트리의 경우: 요소를 편집하면 해당 요소의 색상과 그 이후에 생성된 요소의 색상을 도구>옵션의 테마 페이지에서 사용자 지정할 수 있습니다. 자세한 내용은 새로운 기능을 확인하십시오. 테마 .

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와이어프레임 디자인 - 각도

각도 옵션이 추가되었습니다 다각형 그리고 헬릭스 명령, 현재 평면으로 정의 허용 시작 각도 의 요소.

Helix Angle command.png
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와이어프레임 디자인 - 포인트

A 중간점 생성 모드가 추가되었습니다. 포인트 명령. 이를 통해 정확한 위치에 포인트를 생성할 수 있습니다. 2 포인트의 중간 거리 ; 끝점, 중심 또는 점이 될 수 있습니다.

Midpoint Mode.png

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와이어컷 EDM 형상

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Threading Point

스레딩 포인트를 생성하면 정보가 더 이상 화면에 표시되지 않습니다.

정보는 이제 ~에 주어집니다 balloon 쓰레딩 포인트 위로 마우스를 가져갈 때

  • 정보 설명이 더 좋습니다

  • 디스플레이가 다른 요소와 더 이상 간섭하지 않습니다

Threading point.png
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가공 평면

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전개 평면

  • 새로운 대화 상자 윈도우 전개 평면에 투영

  • 프로파일 생성의 4가지 모드(자동, 모서리 경로, 지지면, 와이어프레임) 접근

  • 면만 클릭하여 여러 프로파일 선택. 설정된 공차에 따라 구멍은 고려되지 않음.

  • 0° 및 180° 위치의 요소에 대한 형상 연속성

  • 더 나은 가공을 위한 세그먼트 및 호로 인식된 엔티티

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CAD Interfaces

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CAD 인터페이스 목록

솔리드 인터옵 가져오기

네이티브 파일 가져오기가 이제 가능합니다 Read the Holes Feature 다음 CAD 시스템의:

  • 솔리드웍스

  • 카티아 V5

  • Creo

  • NX

  • SpaceClaim

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SolidWorks Interface

로드 기능 솔리드웍스 설정 .

동시에 여러 개의 설정을 로드할 수 있습니다(예: 부품을 포함하는 설정 1개와 소재를 포함하는 설정 1개).

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가져오기

Dxf/Dwg 가져오기 고유 중심을 가진 원의 개수를 강조하는 로그 보고서입니다.

예를 들어, 파일이 20개의 원을 포함하지만 14개의 고유한 중심만 있는 경우, 부품 내에 14개의 고유한 구멍이 있음을 나타냅니다.

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자동 솔리드 가져오기 프로세스

가져오기 프로세스가 개선되었습니다:

  • 위치 지정 각도가 서포트 면 정의 단계로 이동되었습니다.

  • 바운딩 박스/엔벨로프가 서포트 페이스 스텝에서 이제 청록색입니다.

  • 솔리드는 서포트 면을 클릭하기만 하면 자동으로 위치를 재설정하므로, 먼저 검증할 필요가 없습니다.

Automatic solid import process.png

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자동 솔리드 가져오기

능력이 색상 할당 동안 자동 솔리드 불러오기 선반 솔리드 색상을 기반으로 실루엣 요소에.

  • 이 기능은 자동 운용 리스트에서 자동 스레딩을 정의하는 경우에 특히 유용할 수 있습니다. 자동 운용 리스트의 기능 윈도우는 스레딩 사이클을 적용할 실루엣의 색상을 선택할 수 있도록 합니다.

  • 다른 응용 프로그램은 정삭 작업에서 색상에 따라 다른 피드레이트를 정의하는 것입니다.

Assisment of colours to silhouette.png

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솔리드 유효성 검사

  • 새로운 명령 대화 상자 창

  • 대화 상자의 설명이나 화면의 화살표를 클릭하여 문제를 시각화할 수 있습니다.

New Feature V611.PNG
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PMI

새로운 기능을 PMI에서 실행하는 2개의 솔리드 페이스 사이의 측정 값을 수정합니다. 거리 및 직경 주석에만 적용됩니다.

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PMI

PMI 유형 ‘부품 정보’에 추가됨

형식별 PMI 수량 상세 정보: 차원 수 (의미) / 차원 수 (그래픽) /
Nb 기하 공차 / Nb 참조

치수 편집은 치수(의미)에서만 작동합니다

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CAD 인터페이스 목록

새로운 입력: 코뿔소 CAD 소프트웨어.

파일 형식은 *.3DM입니다. 2D 요소 및 솔리드 가져오기.

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구멍 특징

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사용자 구멍 모델 생성

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새 명령어: 사용자 구멍 관리

'사용자' 라이브러리에 있는 구멍에 접근하고 또한 접근할 수 있도록 하는 새로운 명령어입니다. 새로운 모델 생성 .

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표준 구멍 & 사용자 구멍

새 대화 윈도우는 이전 버전과 동일한 매개변수로 생성되었습니다.

파라메터는 3개의 다른 탭에서 다르게 구성됩니다

  • 구멍 모델,

  • 일반: 새로운 옵션, 아래 세부 정보 읽기,

  • 작업 목록

V611 New Dialog.png
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표준 구멍 &

사용자 구멍

새 대화 상자에 추가된 탭 정상 .

It enables to 법선 방향 정의 구멍의 벡터 방향을 X, Y, Z 축으로 지정할 수 있습니다. 기본적으로 위치는 X0 Y0 Z1이며, 참조 평면의 Z 방향에 위치합니다.

피펫은 방향을 자동으로 복구하기 위해 솔리드 면을 선택할 수 있게 합니다.

Normal Direction of holes.png

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선삭 가공의 방사상 구멍

새로운 표준 구멍 대화 상자 구현

또한 2가지 개선 사항을 추가했습니다.

  • Y 방향으로 구멍을 위치시키기 위한 새로운 값

  • 화면의 구멍 미리보기가 이제 동적입니다.

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경사면의 홀 턴

새로운 표준 구멍 대화 상자 구현

또한, 구멍의 미리보기는 이제 화면에서 동적으로 표시됩니다.

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구멍 인식

구멍을 인식할 때, 기본 방향 인식된 구멍의 개선이 이루어졌습니다.

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구멍 인식

The 구멍 벡터의 색상 관리되며 이제 사용자 지정할 수 있습니다 테마 색상으로 대안 1.

사용자는 자신이 개인 설정한 테마에 따라 색상을 조정하여 더 나은 시야를 확보할 수 있습니다.

Color of Vectors of Holes.PNG
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가공 특징

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밀링 기능

인식 주머니 이제 분리할 수 있습니다 열기 그리고 폐쇄된 스테이지 따라서 각각에 대해 별도의 피쳐를 생성합니다.

General enhancement.png

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밀링 기능

인식 창에서 이제 선택할 수 있습니다. 홀 모델 라이브러리 (표준 또는 사용자). 그러면 인식은 선택한 라이브러리에서 발견된 첫 번째 호환 모델을 인식된 구멍에 할당합니다. 참고: HMF 패키지가 있을 경우에만 적용됩니다.

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밀링 기능

슬롯 가공:
선택된 프로파일 옵션이 새로운 모드 '윤곽선'으로 설정되어 있는 경우, 이제 슬롯팅 사이클을 사용하여 슬롯 피쳐를 가공할 수 있습니다. 비디오 보기 - 일반 향상 )

Slotting Strategy.png
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밀링 기능

‘유사 피처 그룹화’가 활성화되면 가공 순서의 최적화가 향상되었습니다.

  • 동일한 작업이 병합됩니다

  • (오퍼레이션 리스트가 공구를 강제하지 않는 경우) 적합한 공구가 선택됩니다.

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밀링 기능

최소 거리 계산 (RGMF_SHORTED_DISTANCE):

최소 거리 계산은 포켓과 아일랜드 간의 거리 또는 2개의 별개 아일랜드 간의 거리에만 국한되지 않습니다. 이제 포켓의 가장 좁은 영역도 결정할 수 있습니다.

( 비디오 보기 - 일반 향상 )

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밀링 기능

구성 파일 저장:

자동 인식 창에서 기능 유형 검색 및 관련 오퍼레이션 리스트를 포함하는 설정 파일을 로드/저장할 수 있습니다. 이러한 파일(.inifeat 확장자)은 GO2cam Ini 디렉토리에 저장됩니다.

( 비디오 보기 - 일반 향상 )

Save configs.png
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선삭 가공의 홈 가공

새로운 명령 생성 , 샤프트 생성에서:

  • 표준 설정에 따라 (예: 독일의 DIN 표준)

  • 또는 사용자 지정 설정에 따라

  • 오피리스트 할당 기능

  • 사용자 환경설정을 저장하고 로드하여 사용자 정의 홈 피쳐를 생성하는 기능

Groove Feature.png
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선삭 가공에서의 밀링 기능

Millturn 인식은 여러 평면에 걸쳐 피쳐를 식별함으로써 밀링 작업과 다릅니다.

  • 인식에는 축방향(앞/뒤), 반경방향 및 경사 평면이 포함됩니다.

  • 기능 시작 전 평면 생성은 선택 사항입니다. 인식 프로세스는 실행 가능한 가공 방향을 결정하고 필요에 따라 필요한 평면을 생성합니다.

선반 모듈에서는 활성화된 밀링 비트 라이센스가 필요합니다. 그렇지 않으면 특정 기능을 사용할 수 없습니다.

대화 상자는 밀링과 유사하지만, 페이싱, 트리밍(실루엣), 또는 디버링 옵션은 없습니다. 그러나 이제 선반 작업이 포함되어 있습니다.

Features in Millturn.png

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선삭 가공에서의 밀링 기능

부품의 가공 영역은 축 방향 또는 반경 방향으로 수행될 수 있습니다 (예: N-pan 회전축 주위에

  • 인식이 더 나은 옵션을 결정할 수 없습니다. 사용자의 선택이 필요합니다.

현재 축 방향 케이스는 기본적으로 선택됩니다. 대화 상자에 추가할 옵션이 아직 있습니다.

( 비디오 보기 - MillTurn의 기능 )

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선삭 가공에서의 밀링 기능

밀턴 인식은 평면 면이 아닌 회전 면을 기반으로 전개 평면의 피쳐를 식별하는 것으로 확장됩니다.

  • 전개 평면 자동으로 생성되며 원통형 및 원추형 표면에서 효과적으로 작동합니다.

  • 원통형 전개 평면은 밀리미터 단위로 측정됩니다.

( 비디오 보기 - MillTurn의 기능 )

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선삭 가공에서의 밀링 기능

Launch an 자동 선반 OPL 인식된 파라미터를 기반으로, 평면 선택(회전 또는 재작업/복귀 평면)에 따라 메인 또는 보조 스핀들에 적용합니다.

가공 트리에 사이클이 있으면 회색으로 표시됩니다.

  • 액세스 오퍼레이션 리스트 폴더 아이콘을 통해; 자동 선반 opelists가 나타나도록 정확한 입력을 확인하십시오.

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가공 일반 사항

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주식

재고 생성이 완전히 새로워졌습니다!

많은 새로운 기능과 개선 사항이 있습니다. 3가지 다른 상황을 보여주는 3개의 비디오로 소개합니다.

  • 새로운 대화 (Video1)

  • 우리는 균질화된 생성, 편집 및 솔리드 가져오기에서 동일한 대화 상자 (비디오 1 및 2)

  • 주식 프레임은 ~에 의해 생성됩니다 엔티티 선택 (Video1)

  • 생성은 동적 치수가 표시되고 편집 가능하며, 주황색은 한계 초과를 나타냅니다 (비디오 1과 2)

  • 재고 크기는 ~에 의해 정의됩니다 크기 (길이, 너비, 높이) 또는 마진 축에 따라. 해당 여유는 모두 다른 값 X-, X+, Y-, Y+, Z-, Z+ (비디오 1과 2)

  • 우리는 할 수 있다 지오메트리 링크 소재 및 안전 영역 (비디오3)

  • the 안전 구역 스톡 대화상자에서만 사용 가능하며, 더 이상 독립적으로 사용할 수 없습니다 (비디오3)

  • 밀링: 원통형 소재는 Developed Plane on any Axis (Video2)

  • Turning:

    • 하나의 솔리드 스톡만 (Video3)

    • 바 길이 정의는 이제 대화 상자에 있습니다(비디오3)

  • A 이름 (라벨)은 소재에 지정될 수 있습니다

Stock Creation- Dxf file.png

Stock creation for solid.png

Stock creation in Turning.png

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기원

오리진 정의를 위한 새로운 프로세스 .

MTE 모듈로 메커니즘을 균질화하기 위해 테이블을 추가했습니다. 가공 기원 , 머시닝 트리에서 라인 스톡.

프로젝트에 여러 개의 원점이 필요할 때 특히 유용합니다.

  • 테이블에 모든 원점 생성

  • 오리진 지정

결과적으로, 머시닝 트리의 작업 > 공구경로 테크노에서 작업에 대한 원점을 정의할 수 있는 기능을 취소했습니다.

Origins.png

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시뮬레이션

Toolpath 그리고 동적 시뮬레이션

The 원점 이름 이제 좌표 테이블에 주어집니다.

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사이클의 라이브러리들

  • GO2cam에서 제공하는 Techno 파일과 사용자가 생성한 Techno 파일은 이제 다른 폴더에 저장됨 따라서 사이클 라이브러리에서 테크노 파일을 표시하도록 선택할 수 있습니다 ( 사용자 ) 또는 GO2cam 파일 ( 표준 ).

  • 이 버전에는 많은 테크노 파일을 추가했습니다.

techno files.png
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가공 트리

다중 사이클에 동시에 공구 복사

정의된 사이클 집합 내에서 하나의 공구를 다른 공구로 교체할 수 있습니다. 모든 사이클이 동일한 폴더에 있는 경우에 한합니다. 이를 달성하는 두 가지 방법이 있습니다.

  • 공구를 선택한 다음, 누른 상태로 드래그합니다 Ctrl 폴더에 키를 누르다.

  • 이 도구를 사용하여 복사 Ctrl + C 그리고 붙이기 그것을 폴더로.

Copy tool in multiple cycle.png

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가공 트리

드래그 앤 드롭

이전에는 사용할 수 있는 옵션이 드래그 앤 드롭 지오메트리 선택 프로세스에서 새로운 사이클 생성으로 제한되었습니다. 이제는 ~에서도 사용할 수 있습니다. 편집 an 기존 사이클

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냉각제

냉각수 번호 운용 리스트에

새로운 냉각수 번호 복사 기능:

  • 이 도구를 사용하여 사이클에 같은 공구

  • 모든 선택한 사이클

Coolant multiple.png
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가공 트리

작업 목록

운용 리스트에 새 필드를 추가했습니다: 특정 냉각제

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운용 리스트 및 EDM 전략

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자동 운용 리스트

자동화 옵션 창에 새 선택 상자가 포함되어 정의할 수 있습니다. 색상 오피리스트의 나사 사이클 적용될 것입니다. 이 기능은 솔리드의 자동 가져오기와 관련된 다른 기능과 연결됩니다. 색상 실루엣 .

Automatic threading by colour.png

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운용 리스트 관리자

벡터 선택

4축 및 5축 동시 작업의 경우 벡터 숨기기 옵션이 새롭게 추가되었습니다. 오퍼레이션에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 오퍼레이션 리스트 관리자에서 사용할 수 있습니다.

improve5.png

운용 리스트 관리자

공구 방향

오퍼레이션 리스트 관리자에서 각 작업에 대한 공구 방향을 정의하는 기능을 추가했습니다.

밀링 및 선삭 대화상자는 다양한 옵션을 제공합니다.

opelist1.png
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운용 리스트 관리자

자동 참조 컬럼 추가 공식

오퍼레이션 리스트에 정의된 매개변수에 따라 프로파일, 고도 등의 매개변수를 강제로 적용할 수 있습니다.

오퍼레이션 리스트 입력의 매개변수화로 이어지며, 자체 대화상자를 사용하여 수행될 수 있습니다.

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운용 리스트 관리자

자동 참조 선택할 수 있습니다 기능 (모든 특징과 색상 특징을 수동 작업(윤곽, 슬롯팅 등)에 대한 자동 참조로)

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시뮬레이션

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비교

  • 색상과 공차 값의 표시는 이제 대화형이며 화면에서 직접 수정할 수 있습니다.

  • 수정 사항이 부품에 자동으로 업데이트됩니다.

  • 비교 기능도 추가되었습니다 MTE 제어 그리고 NC 제어 .

Comparaison.png

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시뮬레이션 옵션

대화에서 좌표, 우리는 이제 디스플레이합니다 원점 이름 모의하는 각 작업에 대해

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시뮬레이션 옵션

2개의 콤보 리스트에 아이콘이 추가되었습니다.

  • 시뮬레이션 형식

  • 모의가공 중 공구경로 시각화

V611 - Icons added.png
1new_MTE.png

공작기계 환경 (MTE)

New611.png

MTE 시뮬레이션

이제 생성할 수 있습니다 중단점 해당 위치에서 MTE를 위해 시뮬레이션을 중지하려면 제어 그리고 NC 제어 ~으로 또는:

  • MTE 제어에서 NC 블럭의 왼쪽 배너를 클릭하거나

  • Gantt의 시간 스케일에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다.

MTE 또는 NC 제어 모의가공을 종료하면 중단점이 자동으로 저장됩니다 그리고 시뮬레이션을 다시 시작하면 제자리에 다시 놓입니다.

만약 우리가 부품 저장 , 중단점도 유지됩니다.

Breakpoints in Control and NC Control.png

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공구

기계 축을 편집하는 동안 축 코스 값 이제 표시됩니다.

Tooling.PNG
New611.png

축의 링크

두 개의 축을 함께 연결하는 새로운 기능입니다. 기계를 생성하는 동안 이 옵션을 적용할 수 있습니다. 키네마틱 생성에서 축을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 ' 구성 요소 연결 목적은 두 개 또는 여러 개의 축을 함께 조종하는 것입니다.

New611.png

공구 번호

새로운 가능성이 공구 번호 수정 따라서 공구 위치 변경 공구 장착 후

툴 서포트를 더블 클릭하거나, 툴 서포트를 오른쪽 클릭한 다음 “ 위치변경 새로운 공구 지원 번호를 입력할 창을 갖는다. 대상 공구 지원은 비어 있어야 한다.

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비교

비교 기능이 MTE 제어에 추가됨 .

가공을 시뮬레이션하는 동안 직접 사용할 수 있습니다. 시뮬레이션을 재생하면 비교가 활성화되지 않지만 시뮬레이션을 중지하면 비교가 다시 계산됩니다.

비교도 개선되었습니다. 여기 비디오를 시청해주세요: 비교

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2축 밀링 및 형상

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XY에서의 리드인 및 리드아웃

For 수동 조작 , 리드인 및 리드아웃에 대한 파라메터를 전환할 수 있는 새로운 옵션이 추가되었습니다.

V611 Invert parameters.png
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윤곽

외각처리

옵션 창 아래에 외각 처리를 위한 새로운 공구 경로 옵션이 있습니다. 루프 연산 .

코너의 우수한 품질을 보장할 수 있습니다. 이는 중심 공구경로(파트, 보정 제외)에만 가능합니다.

Contouring - outside angles-20240802-075436.png

improve5.png

윤곽

Contouring에서 측면 패스

독립 패스 는 로 명칭변경 압축된 패스. 컴팩트는 패스 사이에 복귀가 프로그래밍되지 않음을 의미합니다.

옵션은 사용할 수 없음 (회색으로 표시됨) 만약 ‘ 파트 선택된 공구경로: 패스는 항상 ‘독립적’(압축되지 않음)이며 항상 각 패스에 대한 보상의 증가/감소가 있습니다.

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윤곽

계산 개선 초과 길이 위해 닫힌 프로파일 함께 1st 그리고 최종 패스 깊이 V611에서 과길이는 다음을 고려합니다. 프로파일 형상 .

시작 겹침길이 (1) 마지막 요소에 접하고 최종 겹침길이 (2) 접선입니다 첫 번째 요소 .

Start and final overlength.PNG
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슬롯팅

슬롯팅에 새로운 옵션 2개

  • 전략에서 닫힌 프로파일이나 솔리드 면을 선택하는 새로운 선택 모드: 이것이 바로 그 모드입니다 윤곽 프로파일/면의 중간 곡선을 계산하여 같은 너비의 공구로 슬롯을 가공할 수 있습니다.

  • 리드인과 함께 새로운 옵션을 추가했습니다. 램핑 Motion

Slotting.png

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플런지 사이클

우리가 추가했습니다 칩브레이킹 옵션에서 플런지 윤곽 그리고 Plunge Pocketting 운용 .

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드릴링

새로운 리딩 로테이션 속도

전략 페이지에서 리드인 깊이는 값을 가져야 합니다 , 로테이션 인게이지먼트 및 Leadin Feedrate가 회색으로 표시된 상태로 유지되지 않는 한

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Gundrilling 그리고 Clevis

Deep Drill 및 Clevis 사이클이 2개의 사이클로 분리되었습니다.

Deep Drilling은 Gundrilling으로 명칭변경되었습니다.

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3축 밀링

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User Interface

메뉴의 생성 쉐이핑 밀링 .

이전에는 4축 및 5축 동시 메뉴가 체계적으로 포함되었지만, 새로운 패키지 구조로 인해 현재는 3축 밀링 작업만 있을 수 있습니다.

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공구

The 렌즈 밀 커터 사이클에 더 사용할 수 있습니다

  • Shape> 밀링, 러핑, 페이싱 러핑, 포켓, 페이싱, 피니싱

  • 쉐이핑 밀링

    • 모든 조삭 작업

    • 평행 평면, Z 레벨, 프로파일, 등거리, 포켓 모핑, 윤곽 모핑, 프로파일 투영

Tools - lens mill cutter, oval mill cutter, barrel mill cutter.png

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공구

The 계란형 밀링 커터 그리고 배럴 밀 커터 는 이제 사용 가능합니다 Z 레벨 운용.

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4-5축 동시

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4Xs Cycles

두 개의 새로운 사이클이 추가되었습니다:

  • 4Xs 조가공 표준

  • 4Xs 조가공 밀링GO

서브메뉴의 명칭이 "로 변경되었습니다 4X 머시닝 , 조삭 및 가공 작업 모두를 포함합니다.

4Xs 조면 밀링yuGO 작업 및 설정 방법을 보여주는 비디오를 시청할 수 있습니다.

From V6.11.202 , you are able to simulate these operations in realistic way by setting OFF the option ‘Simplified Machining’.

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4Xs Roughing.png

1new_mow.png

5축 전문가

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메뉴

The 5X Expert option has now a 전용 메뉴 같은 이름의. 그것은 더 이상 '동시 5축' 메뉴의 서브메뉴가 아닙니다.

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Turning

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Groove Feature

새로운 명령 ' Groove 샤프트 생성에 관련 표준에 따라 부품에 홈을 자동으로 설계하고 그 부품에 오퍼레이션 리스트를 할당하기 위한 기능이 추가되었습니다. 또한 확인해 주세요 선삭 가공의 홈 가공 추가 정보.

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기능

New ‘ 기능 선삭 탭의 '부품' 아래에 추가된 사이클입니다. 이는 '홈' 피쳐에서 할당된 오퍼레이션 리스트를 실행하여 부품을 가공합니다.

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마무리

새로운 옵션은 생성을 가능하게 합니다 피이드레이트 테이블 색상과 관련된

사이클을 실행할 때 피드레이트를 변경하는 테크노 기능이 자동으로 생성됩니다.

전체 형상에 대해 서로 다른 피드레이트를 사용하여 단일 공구경로를 프로그래밍할 수 있습니다.

Feed rate by color.png

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플런지형

이제 새로운 플런지형 지그재그 홈 사이클:

이 새로운 지그재그 이 옵션을 사용하면 공구 경로의 각 단계에서 두 축으로 동시에 이동하여 고유한 절삭 방식을 제공할 수 있습니다.

ZigZag Groove Operation.png
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쪼아 먹기

새로운 펙킹 방향 정의 기능:

  • 에 따른 Z만

  • 에 따른 X만

Pecking Machining Types.png

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축 방향 시추

수동 드릴링 작업의 경우 새로운 기능이 있습니다. 공구 미리 선택 선택에서 공구 직경을 필터링하여 (밀링 포켓과 동일함).

목록이 가능한 공구로 축소되었습니다 공구 직경 <= 형상 직경

기본 직경은 픽킹 포인트의 위치에 따라 계산됩니다.

Axial Drill - Presentation of tools.png

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중첩 방법

Finish Groove 운용:

메쏘드 ‘홈 코너’를 사용하여 새로운 옵션을 도입했습니다. 겹침 공구경로를 최적화하려면

Finish Groove Cycle.png

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Broaching

브로칭 사이클에 대한 지오메트리를 선택할 때, 이제는 Choose a solid 6.10에서처럼 단순한 면 대신 선택된 모서리는 선형이어야 하며 브로칭 축과 일직선상에 있어야 허용됩니다. 공구 방향은 인접한 면의 평균 법선을 기준으로 합니다.

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피니쉬 그루빙

Part 모드에서 P Point 관리

새로운 유형의 공구경로 계산을 추가했습니다. Part (상상의 코)

  • 부품에서 계산된 공구경로는 사이클 내에서 급속 운동 관리를 용이하게 합니다

  • 사이클 간 급속 동작, 특히 Roughing 그리고 Finishing 운용 같은 공구로

  • 이전 옵션 " 파트 이제 명칭변경된 파트 (공구 중심) "

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이 경우, 동일한 공구에 대해 2개의 서로 다른 파일럿 포인트를 가질 수 없도록 공구 페이지에서 P Point 옵션을 직접 강제 적용하는 것이 좋습니다!

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이탈 작업

In the 칩브레이킹 관리에서 각 복귀 시 드웰을 정의할 수 있는 기능을 추가했습니다.

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옵션 켜기

도구>옵션>선삭에서 정의된 안전 파라메터 값을 0으로 설정 .

이는 리드인 및 리드아웃 동작을 디자인하는 데 익숙한 사용자를 위한 것입니다.

옵션 페이지에 정의된 값은 모든 사이클의 파라메터에 할당될 기본값입니다. 0으로 변경하는 것은 위험할 수 있으므로 주의하십시오!

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수직 선삭

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제품

신제품 수직 선삭 :

  • Direct Access 홈페이지

  • Z의 오리엔테이션 (a)는 수직입니다

  • 기계 파일이 올바르게 설정되었습니다. 새 전용 익스텐션을 만들었습니다. *.MCV

002_vertical_lathe_active.png
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스위스 머시닝

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파트를 자르다

새로운 기능을 부위를 자릅니다 Z축에서 가공을 분할하려면 복수 영역 Z 축을 따라 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다 on 자료 가공 트리에서 기능에 접근하려면

  1. 설정에 따라 부위를 자릅니다 Maxi step , 관용 & 어깨 선택

  2. 정의, 추가, 삭제, 수정하여 슬라이스를 변경할 수도 있습니다 테이블의 값,

  3. 아니면 이동 섹션 커서 동적으로 화면에.

검증할 때 지오메트리에 눈에 보이는 변화가 없습니다. 이러한 정보는 자동 opelist 적용 중에만 고려됩니다.

Slice of Part.png

1new_UEDM.png

와이어컷 EDM

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부품 분석

프로세스의 새로운 자동화: 절삭 전략이 자동으로 적용됩니다 명령에 의해 인식된 프로파일로

For this, we added the concept of 유형론 ~의 정의 전략들 여러 형식을 사용할 수 있습니다.

  • 실린더 직선 절단

  • 실린더용 테이퍼 절단

  • 직선 절삭 (모든 형상)

  • 테이퍼 절삭(모든 형상)

  • 진화하는 테이퍼

  • 4축 가공

실린더 유형의 경우, 선택할 수도 있습니다. 허용 직경 범위 0~10mm, 10~20mm 등의 구멍에 대한 가공 전략을 생성하기 위해

Part analysis.png

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부품 분석

When we have 솔리드 하나만 GO2cam에서 명령을 실행하는 동안 자동으로 선택됩니다. 비디오에서 확인할 수 있습니다.

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절삭 조건

전기방전가공 코드 도구 페이지에 추가되었습니다.

현재 고려되고 있습니다. ID 연결 에게 소재 명칭 가공 조건 관리를 위해. 이전에는 소재 파일의 이름만 사용되었습니다.

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머신 파일

선택의 테크노 테이블 더 간단합니다.

콤보 상자의 2개 항목(Techno table 및 전략 테이블)을 삭제했습니다

새로운 테이블 생성은 'Sequences' 모드에서만 가능합니다

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다중 부품 가공 (MPM)

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머신 파일

관리 사이클 간 복귀

쪽 레이아웃>워크 홀딩 디바이스>진화 페이지에 디바이스 바운딩 박스에 따라 복귀하도록 새 옵션을 추가했습니다.

MPM.png
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사용자 워크숍 문서

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사용자 워크숍 문서

바코드 3D 윈도우 아래에 추가됩니다 도구 형식

미리, 바코드는 옵션 탭의 공구 페이지에 주어져야 합니다.

바코드는 문서에 막대기 모양으로 출력됩니다.

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NC 제어

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비교

비교 기능이 추가되었습니다.

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중단점

중단점 추가되었습니다.

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NC 파일

"GO2cam Operator"를 사용하는 작업자가 NC 제어 내에서 NC 파일 수정을 허용하거나 허용하지 않을 수 있는 기능입니다. 따라서 GO2cam에는 작업자의 프로필 및 권한에서 활성화하거나 활성화하지 않을 플래그가 있습니다.

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GO2cam for SolidWorks

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가져오기

솔리드웍스와 함께 새로운 가능성:

  • 피쳐(구멍 피쳐 + 영속 ID)

  • 로드할 구성을 선택할 수 있는 옵션이 있습니다. 동시에 여러 구성을 로드할 수 있습니다(하나의 구성에는 부품이, 다른 구성에는 소재가 있습니다).

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수출

새로운 대화 상자 Vericut / Eureka / Makino