헬릭스 지오메트리 생성. 생성된 엔티티는 단일 곡선입니다.

헬릭스 생성

동적 생성은 3점 클릭 :

  • 첫 번째 점은 헬릭스의 중심 입니다. 화면을 클릭하거나 대화 영역에 좌표를 입력할 수 있습니다.

  • 두 번째 점은 헬릭스의 위치를 지정합니다 진입점 .

  • 세 번째 점은 반지름 값을 결정합니다. 이 값은 대화상자에서도 정의할 수 있습니다.

그런 다음 대화상자 영역에서 헬릭스 특징 을 정의합니다.

  • 숫자를 입력하거나 수정할 수 있습니다. 반지름 값. 또한 피펫으로 화면에서 값을 선택할 수 있습니다.

작은 검은색 삼각형으로 지름으로 전환할 수 있습니다!

helix dialog.png

  • 현재 평면으로 정의 시작 각도 헬릭스의

  • 현재 평면으로 정의 패스 깊이 그리고 스텝 수

  • 최종적으로 정의 회전 방향 , 시계 반대 방향 또는 시계 방향.

응용 프로그램

이 헬릭스는 다음과 같은 경우에 매우 유용할 수 있습니다.

  • 그것은 솔리드 디자인의 백본 (예를 들어 경로를 따라 압출)

  • 그것은 ~일 수 있습니다 드라이브 프로파일이 될 수 있습니다 사용된 동시 5축 운용

  • 수동 작업(윤곽)으로 가공을 위해 선택할 수 있지만 계산됩니다 중심점 (옵셋 없음)

GO2cam 옵셋할 수 없습니다 지오메트리(평행 프로파일 포함) 또는 가공(보정을 사용한 윤곽 가공)에서 헬릭스.