이 기능을 사용하면 프로그램 창에 텍스트를 삽입할 수 있습니다. 텍스트 엔티티는 자체적으로 분리되어 있으며, 삽입된 모든 텍스트는 세그먼트와 호의 조합으로 간주되지 않고 자체적으로 단일 요소로 간주됩니다. |
텍스트 삽입
텍스트 삽입은 일반적으로 두 가지 목적으로 고려됩니다.
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단순히 .PCE 파일에 메시지/정보를 추가하기 위해.
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텍스트 가공을 위해.
프로세스는 간단하며 아래와 같이 텍스트 대화 상자를 채우기만 하면 됩니다.
V6.11부터 아래에서 볼 수 있는 일부 새 기능을 사용하여 텍스트 대화 상자가 완전히 개정되었습니다. |
최근 텍스트의 기록에 액세스하고 재사용할 수 있습니다. |
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C 열기 .txt 파일을 가져와 텍스트를 가져옵니다. |
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텍스트에 문자를 입력합니다. |
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이 영역에 필요한 텍스트를 입력할 수 있습니다. |
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미리 정의됨 각인 및 등방성 스타일 사용 가능. |
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텍스트의 정렬을 사용하여 글꼴의 사용자 스타일을 만들고 사용자 지정합니다. |
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새로운 옵션을 사용하여 텍스트에 프레임을 추가합니다. |
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텍스트에 원하는 색상으로 밑줄을 그을 수도 있습니다. |
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각도 기능을 사용하여 텍스트의 방향을 변경할 수 있습니다. |
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가로/세로 비율을 사용하면 작성된 텍스트의 가로 방향으로 텍스트를 늘일 수 있습니다. |
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텍스트 가공
텍스트 요소를 가공하려면 다음을 수행할 수 있습니다.
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특정 텍스트 마킹 사이클을 사용하여 엔그라이빙을 수행하십시오.
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또는 텍스트 엔티티를 GO2cam에서 가공을 위해 인식할 수 있는 지오메트리로 변환합니다.
텍스트 조각
텍스트 표시 사이클은 기계 텍스트 엔티티에 특정합니다. 텍스트 기능은 일반적으로 설계 탭에서 정의되지만, 이 사이클에서는 형상 선택을 선택할 때도 해당 기능에 액세스할 수 있습니다.