이 기능을 사용하면 프로그램 창에 텍스트를 삽입할 수 있습니다. 텍스트 엔티티는 그 자체로 분리되어 있습니다. 삽입된 모든 텍스트는 세그먼트와 호의 조합이 아닌 그 자체로 단일 요소로 간주됩니다.

텍스트 삽입

텍스트 삽입은 일반적으로 두 가지 목적으로 간주됩니다.

  1. .PCE 파일에 메시지/정보를 간단히 추가합니다.

  2. 텍스트를 가공합니다.

프로세스는 간단하며 텍스트 대화 상자를 채우기만 하면 됩니다.

다양한 기능이 있는 텍스트 대화 상자는 아래에 설명되어 있습니다.

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최근 텍스트의 기록에 액세스하여 다시 사용할 수 있습니다.

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C 열 수 있습니다. .txt 파일을 열어 텍스트를 가져올 수 있습니다.

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텍스트에 문자를 입력할 수 있습니다.

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이 영역에 필요한 텍스트를 입력할 수 있습니다.

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미리 정의된 엔그레이빙 및 등압 스타일 사용 가능합니다.

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텍스트 정렬과 함께 글꼴의 사용자 스타일을 만들고 사용자 정의합니다.

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새로운 옵션으로 텍스트에 프레임을 추가합니다.

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원하는 색상으로 텍스트에 밑줄을 그을 수도 있습니다.

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각도 기능을 사용하여 텍스트의 방향을 변경할 수 있습니다.

  • 필요한 글꼴을 선택하고 텍스트를 굵게 및 기울임꼴로 변경할 수 있습니다.

  • 총 높이는 설정된 높이 값을 기준으로 텍스트의 크기를 조정합니다.

  • 텍스트를 반전하고 텍스트로 포인터의 위치를 ​​조종할 위치 지정점을 선택할 수 있습니다.

  • 줄 간격 비율은 문자 사이의 간격을 설정합니다.

가로/세로 비율을 사용하면 작성된 텍스트의 가로 방향으로 텍스트를 늘릴 수 있습니다.

  • '요소 따라 쓰기' 기능은 곡선 또는 각도 요소에 배치된 텍스트의 방향을 반전하고 % 값 또는 단위 값을 설정하여 요소의 특정 거리에 배치할 수 있습니다.

  • 구성을 선택한 후 텍스트를 클릭하여 배치할 수 있습니다.

▶️ 여기에서 업데이트된 텍스트 대화 상자의 다양한 기능을 보여주는 비디오를 찾을 수 있습니다.

Text Dialog Interface.png

▶️ 여기에서 텍스트 대화 상자의 다양한 기능을 보여주는 비디오를 찾을 수 있습니다. :

Inserting a Text-20240814-105657.png

요소 따라 텍스트

곡선 요소에 텍스트를 배치할 수도 있습니다.

이것은 솔리드의 기존 요소/가장자리 또는 그려진 요소일 수 있습니다.

텍스트는 모든 지점에서 요소의 곡률을 존중합니다.

Text along a Curve-20240814-105816.png

텍스트 가공

텍스트 요소를 가공하려면 다음을 수행할 수 있습니다.

  1. 특정 텍스트 표시 사이클을 사용하여 엔그레이빙을 수행합니다.

  2. 또는 텍스트 엔티티를 GO2cam에서 가공을 위해 인식할 수 있는 지오메트리로 변환합니다.

텍스트 엔그레이빙

텍스트 표시 사이클은 텍스트 엔티티를 가공하는 데 특화되어 있습니다. 텍스트 기능은 일반적으로 디자인 탭에서 정의되지만 이 사이클에서는 지오메트리 선택을 선택하면 이 기능에 액세스할 수도 있습니다.

대부분의 글꼴은 문자의 윤곽선을 생성하며 단일 문자를 가공할 때 두 번의 패스가 필요합니다.

단일 패스 엔그레이빙을 위한 텍스트를 정의하는 프로세스는 단순화되었으며 드롭다운 목록에서 엔그레이빙 스타일을 선택하기만 하면 됩니다. 이렇게 하면 글꼴이 자동으로 OLF SimpleSansOC 로 설정되어 단일 패스 텍스트를 생성합니다.

오른쪽의 다음 비디오는 가공 사이클 내에서 텍스트를 정의하는 경우를 보여주고 반전된 텍스트의 엔그레이빙도 보여줍니다.

Engraving Inverted Text-20240814-105933.png