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이 기능을 사용하면 프로그램 창에 텍스트를 삽입할 수 있습니다. 텍스트 엔티티는 그 자체로 분리되어 있습니다. 삽입된 모든 텍스트는 세그먼트와 호의 조합이 아닌 그 자체로 단일 요소로 간주됩니다. |
텍스트 삽입
텍스트 삽입은 일반적으로 두 가지 목적으로 간주됩니다.
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.PCE 파일에 메시지/정보를 간단히 추가합니다.
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텍스트를 가공합니다.
프로세스는 간단하며 텍스트 대화 상자를 채우기만 하면 됩니다.
다양한 기능이 있는 텍스트 대화 상자는 아래에 설명되어 있습니다.
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최근 텍스트의 기록에 액세스하여 다시 사용할 수 있습니다. |
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C 열 수 있습니다. .txt 파일을 열어 텍스트를 가져올 수 있습니다. |
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텍스트에 문자를 입력할 수 있습니다. |
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이 영역에 필요한 텍스트를 입력할 수 있습니다. |
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미리 정의된 엔그레이빙 및 등압 스타일 사용 가능합니다. |
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텍스트 정렬과 함께 글꼴의 사용자 스타일을 만들고 사용자 정의합니다. |
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새로운 옵션으로 텍스트에 프레임을 추가합니다. |
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원하는 색상으로 텍스트에 밑줄을 그을 수도 있습니다. |
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각도 기능을 사용하여 텍스트의 방향을 변경할 수 있습니다. |
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가로/세로 비율을 사용하면 작성된 텍스트의 가로 방향으로 텍스트를 늘릴 수 있습니다. |
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요소 따라 텍스트
곡선 요소에 텍스트를 배치할 수도 있습니다. 이것은 솔리드의 기존 요소/가장자리 또는 그려진 요소일 수 있습니다. 텍스트는 모든 지점에서 요소의 곡률을 존중합니다. |
텍스트 가공
텍스트 요소를 가공하려면 다음을 수행할 수 있습니다.
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특정 텍스트 표시 사이클을 사용하여 엔그레이빙을 수행합니다.
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또는 텍스트 엔티티를 GO2cam에서 가공을 위해 인식할 수 있는 지오메트리로 변환합니다.
텍스트 엔그레이빙
텍스트 표시 사이클은 텍스트 엔티티를 가공하는 데 특화되어 있습니다. 텍스트 기능은 일반적으로 디자인 탭에서 정의되지만 이 사이클에서는 지오메트리 선택을 선택하면 이 기능에 액세스할 수도 있습니다.