프레젠테이션
‘엘리먼트 편집’ 명령을 사용하면 이미 디자인된 기하 요소를 수정할 수 있습니다. ‘에 액세스하는 몇 가지 방법 엘리먼트 편집 ’:
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편집 중에 이름이 있는 기하 엔티티는 제목에 이름과 함께 표시됩니다. |
GO2cam은 생성 프로세스에 매개변수 디자인 원리를 구현합니다. 기하 요소가 생성됨에 따라 생성 이력이 데이터베이스에 저장됩니다. 이 방법을 통해 선택한 요소가 이전에 생성된 모든 구성에 링크될 수 있습니다.
Parameterizing is a powerful functionality of GO2cam, you can find more information about it by 여기를 클릭하십시오!
아래와 같이 2D 지오메트리의 요소 간 매개변수 관계는 조작하여 엔티티를 수정할 수 있는 일련의 점으로 정의됩니다. |
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링크 [ 파란색 ] |
다른 반지름에 연결되며 원본에서 수행된 모든 변경 사항을 반영합니다. 이 링크는 선택한 후 잠금 아이콘을 클릭하여 끊을 수 있습니다. |
잠긴 점 [ 빨간색 ] |
다른 모든 점이 연결되는 초기 점입니다. 이 점을 이동하면 전체 구조가 이동합니다. |
선택됨 [ 보라색 윤곽선 ] |
현재 선택된 점입니다. |
자유 점 [ 녹색 ] |
다른 점에 영향을 주지 않고 자유롭게 이동할 수 있습니다. |
호의 반지름
아래는 호 요소를 편집하는 단계입니다.
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필렛 편집
아래는 필렛 편집 방법을 보여주는 예시 비디오입니다.
편집 요소의 색상
As from V6.11, the colors of an 편집 중인 엘리먼트 그리고 엘리먼트 이후 색상이 다릅니다. 이러한 색상은 도구>옵션>테마에서 사용자 정의할 수 있습니다. 자세한 내용은 페이지를 확인하십시오. 테마 . |