가공의 시뮬레이션은 CADCAM 프로그래밍에서 중요한 단계입니다.

가공 프로세스를 제어하고 검증하고, 프로그래밍 오류를 감지하고, 기계 환경 및 공구 홀더와의 충돌 가능성을 확인할 수 있습니다.

프레젠테이션

접근

시뮬레이션은 여러 가지 방법으로 사용할 수 있습니다.

  • 시뮬레이션에 접근할 수 있습니다 메뉴에서 NC 파일. 동적, 공구경로 또는 더 빠른 3D 모드를 선택하십시오.

  • 또한 사용할 수 있습니다 가공 트리에서 , 작업에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 여기에서 밀링의 동적 및 공구경로 및 3D 더 빠른 모드에 접근할 수 있습니다.

  • 배경에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 "시뮬레이션"을 선택하여 작업을 생성한 직후에 시뮬레이션을 즉시 시각화할 수도 있습니다.

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Jump the cycle

선행 작업을 계산할 필요 없이 특정 사이클의 시뮬레이션을 즉시 실행할 수 있는 새로운 기능을 소개합니다. 이 기능은 가공 트리 내의 모든 밀링 및 선삭 작업에서 시뮬레이션 > 사이클로 이동 옵션 아래에서 사용할 수 있습니다.

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Jump to Cycle.png

시뮬레이션 유형

시뮬레이션 명령을 실행하면 콤보 상자를 통해 여러 유형의 시뮬레이션을 사용할 수 있습니다.

  • 동적 모드: 이 시뮬레이션에는 재료 제거가 포함됩니다.

  • 공구경로 모드: 자체 내부 시뮬레이션, 재료 제거 없음.

  • 더 빠른 3D 모드 (밀링 전용): 3축 밀링 사이클 전용 특수 옵션입니다. 이 시뮬레이션은 더 빠르며, 얻어지는 결과가 수행되는 공구 경로보다 더 중요합니다. 경고: 이 시뮬레이션은 참조 평면에서 수행되는 사이클에만 사용할 수 있습니다.

동적이고 빠른 3D 시뮬레이션은 동일한 구성 요소에서 실행되며, MachineWorks Ltd .

시뮬레이션 실행 방법

시뮬레이션을 시작하는 두 가지 방법이 있습니다.

  • 연속된

‘재생’ 아이콘을 클릭하면 모의가공이 연속적으로 실행됩니다.

  • 단계별로

이 아이콘을 클릭하여 단계별로 모드를 시작합니다. 키보드의 스페이스 키를 눌러도 됩니다.

시뮬레이션 옵션

좌표 : 이 버튼을 클릭하여 시뮬레이션된 공구 경로의 점 좌표를 표시합니다.

다른 흥미로운 정보도 제공됩니다:

  • 대화 헤더에: 사이클 이름, 작업 평면, 공구 이름

  • 운동의 특성: 세그먼트, 호 시계 방향 또는 반시계 방향, 급속 등

  • 엘리먼트의 길이 (L)과 반지름 (R)

  • 이송 속도 값

V611 - Simulation - origin.PNG

  • 원점 이름 은 이제 시뮬레이션하는 각 작업에 대해 표시됩니다. 원점의 레이블(이 경우 Pocket Left로 명명됨) )는 오른쪽 상단 코너의 좌표 대화상자에 표시됩니다.

옵션 : 디스플레이 조정, 충돌 감지 및 정밀도, 이미지 생성 등

다이나믹 시뮬레이션:

  • 표시: 실선 및 숨김선, 실선, 숨김선, 설정 시 일시 정지, 사이클 변경 시 일시 정지

  • 툴패스: 색상 선택,

  • 충돌 감지: 스톡 홀딩 장치 포함, 파트 포함

  • 정밀도, 공구 정밀도, 색상 사이클, 단순화된 가공

충돌 분석 (Dynamic 및 Faster 3D에서만 해당)

옵션 대화상자에서 옵션이 켜져 있으면 충돌이 감지되어 트리에 표시됩니다. 상태를 표시하는 풍선이 아이콘에 추가됩니다.

  • 녹색: 충돌 없음.

  • 주황색: 과절삭이 감지되었습니다. 공구가 너무 많은 소재를 절삭하는 것 같습니다. 예를 들어 작업에서 음수의 소재 여유량을 정의하면 이런 일이 발생합니다!

  • 빨간색: 충돌이 발견되어 분석되었습니다.

아이콘을 클릭하면 충돌 트리가 열립니다. 여기서 충돌 요소에 대한 정보를 얻을 수 있습니다. 완성된 부품이나 공구(절삭 부분), 샹크 또는 홀더와 충돌하는 소재입니다. 충돌 지점의 좌표도 제공됩니다. 화면에는 빨간색 화살표가 충돌 위치를 표시하고, 소재의 접촉 부분이 빨간색으로 표시됩니다.

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사용 가능한 각 모의가공에 대해 다른 추가 기능 표시/숨기기

제어 모의가공 속도 커서로. 기본 속도로 재설정하려면 이 아이콘을 클릭하십시오.

옵션

다른 모드의 공구경로 시각화 가 제공됩니다. 툴패스의 색상은 옵션 대화상자에서 정의됩니다.

시뮬레이션 ‘툴패스’에서:

  • 표준: 공구 및 공구 경로를 공구 중심에 표시합니다

  • 공구 없음: 공구가 표시되지 않고, 공구 경로는 공구 중심입니다

  • NC 경로: 시뮬레이션은 공구 경로 매개변수(부품 또는 왼쪽 오프셋 또는 오른쪽 오프셋)를 준수합니다

시뮬레이션 ‘다이나믹’:

  • 없음: 공구경로의 흔적이 표시되지 않음

  • 사이클별: 공구경로가 사이클별로 표시됨

  • 레벨별: 각 Z 레벨에 대해 표시되는 공구경로

  • 길이별: 대화상자 옵션에 정의된 길이에 따라 표시되는 공구경로

시뮬레이션 생성 이미지 언제든지 시뮬레이션을 생성할 수 있습니다. 이미지는 IMG 디렉토리에 저장됩니다. 네 가지 형식의 파일을 제공합니다: *.BMP, *.JPG, *.PNG, *.TIF (동적 및 고속 3D에서만).

STL 파일 생성: t 시점의 스톡이 생성되고 *.STL 파일 형식으로 내보내집니다. 파일은 Ascii 디렉토리에 저장됩니다(Dynamic 및 Faster 3D에서만 해당).

시뮬레이션에 대한 몇 가지 설명

  • 시뮬레이션을 나갈 때, 우리는 뷰와 줌 레벨을 유지합니다 그것을 we have defined during simulation.

  • 이제 우리는 편집할 수 있습니다. 시뮬레이션 실행 중 가공 트리에서 더블 클릭하기만 하면 됩니다.

  • 단순화된 가공 옵션:

    • 기본적으로 고정된 파트와 회전하는 공구를 사용하여 동시 4축 황삭의 2가지 새로운 사이클의 시뮬레이션이 실행됩니다. 보다 현실적인(하지만 계산 시간이 더 오래 걸리는) 시뮬레이션을 위해 ‘옵션’을 설정 해제할 수 있습니다. 단순화된 가공 옵션 대화상자에서

    • 운용 탭핑 우리는 ~을 시뮬레이션할 수 있습니다 태핑 스텝 ‘단순 가공’을 끄는 동안

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단계별 모드를 시작할 때 속도가 자동으로 기본값으로 설정되었습니다. 이제 커서 값이 기본값보다 낮으면 천천히 단계별로 진행합니다.

이 새로운 동작을 통해 턴밀 선반의 감긴 홈과 같이 전개 평면에서 공구 경로를 시뮬레이션할 수 있습니다. 이전에는 시뮬레이션이 항상 너무 빨랐습니다!

Developed toolpath.png

(blue star) 시뮬레이션에서 디버링 및 칩 브레이킹 좌표에 대한 비디오를 시청할 수 있습니다.

(blue star) 일시 정지 시 사이클 중단 및 태핑 단계에 대한 비디오를 시청할 수 있습니다.

Simulation.png

와이어 EDM 시뮬레이션 :

동적 모드에서는 시뮬레이션이 정확하지 않고 정보 제공용일 뿐입니다.

  • 소재의 트레이스는 와이어 직경과 전기 스파크에 따라 계산되지 않습니다.

  • 와이어의 위치가 지정되지 않았습니다. 와이어 중심에서 시뮬레이션합니다. 이것이 우리가 위치를 ~로 표시한 이유입니다. 보라색 화살표 .

  • 시뮬레이션 종료 시, 소재 제거가 표시됩니다. 다이 또는 펀치 가공 유형을 결정하려면 먼저 옵션 대화 상자에서 올바른 설정을 선택해야 합니다.