가공 시뮬레이션은 cadcam 프로그래밍에서 중요한 단계입니다.

프로그래밍 오류를 감지하고 기계 환경 및 툴홀더와의 충돌 가능성을 확인하기 위해 가공 프로세스를 제어하고 검증할 수 있습니다.

프레젠테이션

액세스

시뮬레이션은 여러 가지 방법으로 사용할 수 있습니다.

  • 시뮬레이션에 액세스할 수 있습니다. 메뉴에서 NC 파일. 동적, 공구경로 또는 더 빠른 3D 모드를 선택합니다.

  • 또한 사용할 수 있습니다. 가공 트리에서 , 작업에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 여기에서 밀링에서 동적 및 공구경로 모드와 3D 더 빠르게 액세스할 수 있습니다.

  • 백그라운드에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 "시뮬레이션"을 선택하여 작업을 생성한 직후 시뮬레이션을 즉시 시각화할 수도 있습니다.

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New611.png

사이클로 이동

이전 작업을 계산할 필요 없이 특정 사이클의 시뮬레이션을 즉시 실행할 수 있는 새로운 기능을 소개합니다. 이 기능은 가공 트리 내의 모든 밀링 및 선삭 작업에서 시뮬레이션 > 사이클로 이동 옵션에서 액세스할 수 있습니다.

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Jump to Cycle.png

시뮬레이션 유형

시뮬레이션 명령을 실행하면 콤보 상자를 통해 여러 유형의 시뮬레이션을 사용할 수 있습니다.

  • 동적 모드: 이 시뮬레이션에는 재료 제거가 포함됩니다.

  • 공구경로 모드: 자체 내부 시뮬레이션, 재료 제거 없음.

  • 더 빠른 3D 모드 (밀링만 해당): 3축 밀링 사이클 전용 특수 옵션입니다. 이 시뮬레이션은 더 빠르며, 얻은 결과는 수행된 공구 경로보다 더 중요합니다. 경고, 이 시뮬레이션은 참조 평면에서 수행된 사이클에만 사용할 수 있습니다.

동적 및 더 빠른 3D 시뮬레이션은 동일한 구성 요소에서 발행되며, MachineWorks Ltd .

에서 개발했습니다. 시뮬레이션을 실행하는 방법

시뮬레이션을 시작하는 데 사용할 수 있는 2가지 방법:

  • 연속

'재생' 아이콘을 클릭하면 시뮬레이션이 계속 실행됩니다.

  • 단계별

이 아이콘을 클릭하여 단계별 모드를 시작합니다. 키보드에서 SPACE 키를 누를 수도 있습니다.

시뮬레이션 옵션

좌표 : 이 버튼을 클릭하여 시뮬레이션된 공구 경로의 점의 좌표를 표시합니다.

몇 가지 다른 흥미로운 정보도 제공됩니다.

  • 대화 상자 헤더: 사이클 이름, 작업 평면, 공구 이름

  • 모션의 특성: 세그먼트, 호 CW 또는 CCW, 급속 등

  • 엘리먼트의 길이(L) 및 반지름(R)

  • 피이드레이트 값.

V611 - Simulation - origin.PNG

  • 이제 원점 이름 시뮬레이션하는 각 작업에 대해 표시됩니다. 원점의 라벨(이 경우 Pocket Left 라고 명명됨)은 오른쪽 상단 모서리의 좌표 대화 상자에 표시됩니다.

옵션 : 디스플레이 조정, 충돌 감지 및 정밀도, 이미지 생성 등

동적 시뮬레이션에서:

  • 디스플레이: 솔리드 및 숨김 선, 솔리드, 숨김 선, 설정 시 일시 중지, 사이클 변경 시 일시 중지

  • Toolpath: 색상 선택,

  • 충돌 감지: 스톡 홀딩 장치 포함, 부품 포함

  • 정밀도, 공구 정밀도, 사이클 색상, 단순화된 가공.

충돌 분석 (동적 및 고속 3D에서만).

옵션 대화 상자에서 옵션이 켜져 있으면 충돌이 감지되어 트리로 표시됩니다. 상태를 표시하기 위해 아이콘에 풍선이 추가됩니다.

  • 녹색: 충돌 없음.

  • 주황색: 오버컷이 감지되었습니다. 공구가 너무 많은 재료를 절단하는 것 같습니다. 예를 들어 작업에서 음수 스톡 여유를 정의하면 이런 일이 발생합니다!

  • 빨간색: 충돌이 발견되어 분석되었습니다.

아이콘을 클릭하면 충돌 트리가 열립니다. 여기서는 충돌하는 요소에 대한 정보를 얻을 수 있습니다. 공구(절단 부품), 샹크 또는 홀더와 충돌하는 완성된 부품 또는 스톡입니다. 충돌 지점의 좌표도 제공됩니다. 화면에서 빨간색 화살표는 충돌 위치를 보여주고 접촉은 스톡에서 빨간색으로 표시됩니다.

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사용 가능한 각 시뮬레이션에 대해 다른 추가 기능을 표시/숨깁니다.

컨트롤 시뮬레이션 속도 커서로. 기본 속도로 재설정하려면 이 아이콘을 클릭하십시오.

옵션

다양한 모드 공구경로 시각화 제공됩니다. 공구경로의 색상은 옵션 대화 상자에서 정의됩니다.

시뮬레이션 ‘Toolpath’에서:

  • 표준: 공구 중심에 공구와 공구경로를 표시합니다.

  • 공구 없음: 공구가 표시되지 않고 공구경로는 공구 중심입니다.

  • NC 경로: 시뮬레이션은 공구경로 파라미터(파트 또는 왼쪽 옵셋 또는 오른쪽 옵셋)를 준수합니다.

시뮬레이션 ‘Dynamic’에서:

  • 없음: 공구경로의 추적이 표시되지 않습니다.

  • 사이클별: 공구경로가 사이클별로 표시됩니다.

  • 레벨별: 각 Z 레벨에 대해 공구경로가 표시됩니다.

  • 길이별: 공구경로가 옵션 대화 상자에서 정의된 길이에 따라 표시됩니다.

Creation of an 이미지 생성 at any moment. the image is saved in the directory IMG. Four types of format files are offered: *.BMP, *.JPG, *.PNG, *.TIF (only in Dynamic and Faster 3D).

Create STL file: the 소재 at t time is created and exported in the file format *.STL. The file is saved in the directory Ascii (only in Dynamic and Faster 3D).

Some Remarks 에 관하여 모의가공

  • When we go out from the simulation, we keep the view and 줌 level that we have defined during simulation.

  • We can now 싸이클 편집 가공 트리에서 더블 클릭하여 시뮬레이션을 실행하는 동안 간단하게 할 수 있습니다.

  • 단순화된 가공 옵션:

    • 기본적으로 4축 동시 황삭의 2개 새 싸이클의 시뮬레이션은 부품이 고정되고 공구가 회전하는 상태에서 실현됩니다. 보다 현실적인(그러나 더 긴 계산)을 위해 옵션을 해제할 수 있습니다. ' 단순화된 가공 옵션 대화 상자에서.

    • Tapping 작업 : 태핑 단계 를 시뮬레이션할 수 있습니다. ‘Simplified Machining’을 OFF로 설정하는 동안.

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단계별 모드를 시작하면 속도가 자동으로 기본값으로 설정되었습니다. 이제 커서 값이 기본값보다 낮으면 단계별로 실행할 때 느리게 유지합니다.

이 새로운 동작은 턴밀 선반에서 래핑된 홈과 같은 전개된 평면에서 toolpath를 시뮬레이션할 수 있도록 합니다. 이전에는 시뮬레이션이 항상 너무 빨랐습니다!

Developed toolpath.png

(blue star) 시뮬레이션에서 모따기 및 칩 브레이킹 좌표에 대한 비디오를 볼 수 있습니다.

(blue star) 사이클 중단 및 태핑 단계 시 일시 중지하는 방법에 대한 비디오를 볼 수 있습니다.

Simulation.png

와이어-EDM 모의가공 :

동적 모드에서 시뮬레이션은 정확하지 않지만 정보 제공용입니다.

  • 스톡의 트레이스는 와이어 직경 및 전기 스파클에 따라 계산되지 않습니다.

  • 와이어의 위치가 주어지지 않았습니다: 와이어의 중심에서 시뮬레이션합니다. 이것이 우리가 시뮬레이션이 끝날 때 보라색 화살표 .

  • 위치를 표시한 이유입니다. 재료 제거가 표시됩니다. 가공 유형 (다이 또는 펀치)을 결정하려면 먼저 옵션 대화 상자에서 올바른 세팅을 선택해야 합니다.