From V6.12, there are 2 methods to create and machine into a developed plane:
-
전개 평면의 수동 생성 및 가공 사이클 적용
-
선반에서 1단계로 전개 평면을 생성하고 가공하는 새로운 명령
Manual Creation
생성 개발된 평면
|
하나의 축을 중심으로 전개된 평면 생성. 선택 거리 (실린더의 직경) 및 회전축 . 평면이 생성되면 와이어프레임 명령을 사용하여 이 평면 내부에 지오메트리를 그릴 수 있습니다. 그러면 지오메트리가 실린더 주위를 감쌉니다. 그런 다음 형상 주위에 감싸지는 2축 가공을 프로그래밍할 수 있습니다. |
레이어 선택 오리엔테이션 (a) 가공 중 공구의 2가지 가능성:
|
|
|
|
새로운 대화상자가 리본에 있는 것과 동일한 옵션으로 전개 평면 생성을 위해 도입되었습니다. |
지름 펼침을 생성할 직경입니다. 단순 풀림(실린더형)의 경우 직경을 여기에 직접 입력할 수 있습니다.
방향 풀림 평면의 방향에 따라 가공이 외부에서 수행될지 아니면 (큰 선삭 부품의 경우, 각도 헤드를 사용하여) 내부에서 수행될지 결정됩니다.
종속 단위 ~ 도 단위 또는 mm (또는 인치). 이것은 전개 평면에서 수직(Y 또는 C) 축의 측정 단위를 지정합니다.
종축 방향 + 방향 Top 또는 바닥
|
바닥 종축 방향
|
Top 종축 방향
|
사용하다
평면이 생성되면 해당 평면에 그림을 그리거나 다른 평면에서 디자인된 지오메트리를 가져올 수 있습니다.
전개 평면에서는 뷰를 변경할 수 없습니다. 탑 뷰 사용 가능합니다!
프로젝트 명령어를 사용하여 가져오기 완료 전개 평면에 투영 메뉴 작업 평면에서 사용 가능합니다. 명령 투영에서, 4 모드 프로파일 생성에는 자동, 에지 경로, 지지면 및 와이어프레임의 방법이 있습니다. |
대화창이 열립니다. 전개 평면에 투영
|
|
Clicking on the green + Icon will give us access to choose the mode of profile creation: 자동 소프트웨어가 프로파일을 선택하는 최적의 방법을 선택하도록 합니다. Edges Path 솔리드의 가장자리를 미리 2D 지오메트리를 복구하지 않고 직접 선택할 수 있습니다. 지원 얼굴들 여러 프로파일을 선택하려면 면을 간단히 클릭하면 됩니다. 와이어프레임 솔리드에서 그려진 또는 기존 와이어프레임을 선택할 수 있습니다. |
|
프로파일을 다중 선택하면 0° 및 180° 위치의 요소에 연속성이 적용됩니다. 또한 구멍은 고려되지 않습니다. 사용자는 이제 창에서 프로파일을 수동으로 추가하거나 제거할 수 있습니다. |
|
|
전개 평면에 투영된 요소는 더 이상 다각형으로 변환되지 않습니다. 그대로 유지됩니다. 원호와 세그먼트 더 나은 가공 결과를 위해.
싸이클 프로그래밍 개발된 평면
일단 작업 평면이 생성되면 매우 간단합니다. 다른 형상을 다룰 때처럼 평소처럼 진행하면 됩니다. 현재 전개 평면에서 작업하고 있는지 확인하십시오. 예시의 포켓처럼 2축 작업을 프로그래밍할 수 있습니다. |
|
|
|
Machining in Developed Plane
|
이제 가공을 위한 지오메트리를 선택할 때 전개 평면 기능을 사용할 수 있습니다. 지오메트리 선택 옵션을 클릭하면 전개 평면 가공을 나타내는 아이콘이 표시됩니다. 전개 평면에서 가공할 프로파일을 선택합니다. 직경의 경우 값을 수동으로 입력하거나 솔리드를 선택하면 직경이 자동으로 채워집니다. 확인되면 적절한 공구와 가공 사이클을 선택합니다. |
|