수정 사항은 주로 소프트웨어 문제 해결 에 전념하는 GO2cam 버전입니다. 수정 사항은 201, 202 등의 번호로 식별되며 대략 한 달에 한 번씩 릴리스됩니다.
사소한 개선 사항이 추가되는 경우가 있으며, 이 문서에 설명되어 있습니다. 수정 사항 전체 목록은 여기를 클릭하십시오 .
V6.11.211 |
개선 사항 |
2025년 3월 18일 |
주제 |
유형 |
제목 |
설명 |
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샤프트 생성 |
치수 |
도면 시작이 X0Z0가 아니라 예를 들어 X20Z0인 경우 Z 거리에 대한 치수 0이 표시됩니다. 이 치수는 화면에서 매우 높았지만 이제 Z축 바로 아래에 표시됩니다. |
V6.11.210 |
개선 사항 |
2025년 1월 21일 |
주제 |
유형 |
제목 |
설명 |
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구멍 |
솔리드 빼기 |
표준 구멍 및 사용자 구멍 대화 상자에서 이제 콤보 목록에서 빼낼 솔리드를 선택할 수 있습니다. |
V6.11.208 |
개선 사항 |
2024년 11월 5일 |
주제 |
유형 |
제목 |
설명 |
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작업 평면 |
작업 평면 원점 |
한 점이 2개의 서로 다른 작업 평면의 원점으로 사용된 경우 2개의 원점의 이름이 같았는데, 이는 편리하지 않았습니다. 6.11.208부터 원점은 하나의 기하학적 점일지라도 이름이 다릅니다. |
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그래픽 사용자 인터페이스 |
그룹화 및 그룹 해제 |
모든 제품 및 환경의 편집 메뉴에 그룹화 및 그룹 해제 명령이 추가되었습니다. |
V6.11.207 |
개선 사항 |
2024년 10월 1일 |
주제 |
유형 |
제목 |
설명 |
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와이어컷 EDM |
스레딩 포인트를 삭제하거나 선택하려면 이제 이전처럼 중심이 아니라 원 자체를 클릭할 수 있습니다. 이렇게 하면 선택이 훨씬 쉬워집니다! |
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CAD 가져오기 |
STEP 가져오기 |
STEP 가져오기가 개선되었으며, 파일에 PMI가 포함되어 있지 않으면 속도가 빨라집니다. 파일에 PMI가 포함된 경우 PMI 옵션을 선택 취소하여 더 빠르게 가져올 수 있습니다. |
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4축 및 5축 동시 가공 |
시뮬레이션 중 충돌의 잘못된 감지를 방지하기 위해 플런지 전에 안전 거리를 추가했습니다. |
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머시닝 툴 환경(MTE) |
동작 변경: '설정'이 OFF인 사이클에서 공구는 더 이상 테스트되지 않으므로 더 이상 오류 메시지가 표시되지 않고 시뮬레이션을 실행할 수 있습니다. |
V6.11.206 |
개선 사항 |
2024년 9월 3일 |
주제 |
유형 |
제목 |
설명 |
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API |
함수가 누락되면 파일 이름과 오류가 발생한 라인을 표시합니다. |
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선삭 |
메뉴 샤프트 > 생성에서 사각형, 타원, 직사각형 및 다각형 명령어를 추가했습니다. |
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와이어컷 EDM |
이제 무제한 지오메트리 교차점에 스레딩 포인트를 생성할 수 있습니다. |
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툴링 |
GO2Tools에 수직 선삭용 다운로드 도구를 추가했습니다.
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가공 일반 사항 |
소재 문제 발생 시, 이제 체계적으로 소재를 편집하여 제대로 재생성할 수 있습니다. |
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가공 일반 사항 |
선삭에서 이제 곡선을 포함하는 기하학적 프로파일에 기반한 수동 소재를 생성할 수 있습니다. |
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4축 및 5축 동시 가공 |
더 나은 가공 결과를 얻기 위해 계산이 개선되었습니다. |
V6.11.205 |
개선 사항 |
2024년 7월 2일 |
주제 |
유형 |
제목 |
설명 |
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홀 가공 기능 |
그래픽 사용자 인터페이스 |
가공 트리에 이제 홀 모델 이름 를 표시합니다. 여러 모델을 동시에 계산하는 경우 일반적인 이름(다중 사이클)을 사용합니다. |
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오퍼리스트 |
자동 오퍼리스트 |
자동 참조에 새로운 옵션을 추가했습니다.
동일한 참조를 압축하고 최소화합니다
.
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가공 일반 사항 |
툴패스 테크노 기능 |
툴패스 테크노 기능 선택을 더 쉽게 만들었습니다 |
V6.11.204 |
개선 사항 |
2024년 5월 28일 |
주제 |
유형 |
제목 |
설명 |
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그래픽 사용자 인터페이스 |
.PCE 파일을 저장할 때 생성되는 '백업 파일'의 동작을 수정했습니다. 백업 파일은 저장 직후의 파일이었지만, 이제는 저장 전 파일의 최종 버전입니다. |
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CAD 가져오기 |
일부 CAD 인터페이스 형식 업데이트:
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API |
솔리드에 필렛이나 모따기를 생성하는 새로운 기능 추가(GO2SSolid.ApplyFillet, GO2SFace, GO2SEdge 참조) |
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와이어 EDM 지오메트리 |
스레딩 포인트의 표시 공차를 변경하여 매우 작은 직경에 대해서도 표시가 정확하게 됩니다. |
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가공 일반 사항 |
소재 편집: 이제 내역 없이 소재가 생성된 경우 여유 수정을 허용합니다. |
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5축 Expert |
업데이트 |
We implemented the latest version of ModuleWorks.
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V6.11.203 |
개선 사항 |
2024년 4월 23일 |
주제 |
유형 |
제목 |
설명 |
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지오메트리 |
2가지 새로운 기능:
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작업 평면 |
사용자 정의 작업 평면을 생성하기 위한 새로운 명령어 현재 뷰의 위치 . |
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사용자 인터페이스 |
새로운 동작 새로운 평면 생성 :
결과적으로, 새로운 동작은
생성된 평면은 항상 현재 평면이 됩니다
그리고 기본적으로 우리는
뷰를 변경하지 않습니다
! 뷰를 변경하려면 옵션을 설정하십시오.
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사용자 인터페이스 |
이 명령어에서 설정된 옵션은 이제 저장 및 보관 2개의 사용자 세션 간에 있습니다. |
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API |
두 가지 다른 이벤트를 관리할 수 있도록 "Combox_CurrentChanged"를 두 개의 콜백 함수 "ComboBox_CurrentIndexChanged" 및 "ComboBox_CurrentTextChanged"로 분할했습니다. |
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API |
사용자 메뉴 또는 도구 모음에 Javascript 스크립트를 추가할 때 아이콘을 사용자 지정할 수 있습니다 스크립트 폴더에 동일한 스크립트 이름을 가진 이미지(png 형식)를 추가하여 사용자 지정할 수 있습니다. |
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API |
코드를 작성할 때 이제 자동 완성 함수를 찾는 데 도움이 되는 기능이 있습니다. |
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API |
GO2cam에서 명령줄로 실행될 때 Javascript 스크립트에 인수를 제공할 수 있는 새로운 기능입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. http://support.go2cam.net:82/API_Help/GO2JScript/page_launch.html#autotoc_md50 |
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API |
새로운 GO2SIniFile Javascript에서 ini 파일을 관리하는 개체 |
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가공 기능 |
슬롯 |
슬롯 피쳐에 매개변수를 추가하여 슬롯이 열려 있는지 여부를 확인했습니다. $BGMF_OPEN_POCKET, 0은 슬롯이 닫혀 있음을, 1은 슬롯이 한쪽이 열려 있음을, 2는 슬롯이 양쪽이 열려 있음을 의미합니다. |
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가공 일반 사항 |
사용자 인터페이스 |
파트에 피쳐가 있으면 다른 가공 사이클을 선택하는 동안 자동으로 숨김 됩니다. |
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가공 일반 사항 |
소재를 편집하는 동안 여유는 편집 가능합니다 '지오메트리와 링크 유지' 옵션이 활성화된 경우에만 추가했습니다. 정보 대화에서 설명합니다. 이 동작은 V6.11.204에서 개선될 것입니다. |
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어휘 |
New field in General vocabulary>Machining. 방추 메인 또는 서브 스핀들에서 작업이 수행되었는지 여부를 표시할 수 있습니다. |
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사용자 인터페이스 |
과도한 화면 명암을 피하기 위해 문서 템플릿이 이제 표시됩니다. 회색 배경이 검정색이거나 매우 어두울 때 |
V6.11.202 |
개선 사항 |
2024년 3월 27일 |
주제 |
유형 |
제목 |
설명 |
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그래픽 사용자 인터페이스 |
새로운 일반의 행동 소프트웨어의 뷰에 관하여 :
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레이아웃 디자인 / 치수 표기 |
크기: 사용할 때 Inch로 작업 단위 , 추가 옵션을 추가했습니다 소수 대신 분수 표시. |
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가공 일반 사항 |
밀링에서 실린더형 소재는 튜브 형상일 수 있습니다 , 안쪽 직경 값을 정의할 수 있는 기능 덕분에 |
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시뮬레이션 |
시뮬레이션을 나갈 때, 우리는 뷰와 줌 레벨 유지 그 we have defined during simulation. |
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시뮬레이션 |
4축 조가공 |
기본적으로 고정된 파트와 회전하는 공구를 사용하여 동시 4축 황삭의 2가지 새로운 사이클의 시뮬레이션이 수행됩니다. 보다 현실적인(하지만 계산 시간이 더 오래 걸리는) 시뮬레이션을 위해 ‘옵션’을 해제할 수 있습니다. 단순화된 가공 옵션 대화상자에서 |
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2축 밀링 |
옵션의 새로운 동작 Z 반복 , Z 단계에서 다음 단계까지 동일한 공구 경로를 정확하게 반복하고 서브 프로그램을 사용할 수 있도록 합니다. 사용 가능하려면 공구 경로는 다음과 같아야 합니다.
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2축 밀링 |
형상 빈 사이클 |
경우에 따라 공구 후퇴를 최적화하는 포켓팅 사이클 개선 |