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명령은 솔리드 및 2D 프로파일 에서 작동합니다. single solid 파트가 있는 경우 명령을 시작하기만 하면 반대쪽 면으로 recover all the shapes going through 자동으로 활성화됩니다. |
프로파일 인식
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다이 및 펀치가 인식되고 실린더, 상수 및 진화 테이퍼, 4 축 형상과 같은 다른 모든 형상도 인식됩니다. 트리가 생성되어 형상을 시각화하고 분석하고 프로파일의 자동 스레딩과 같은 일부 명령도 제공합니다. 트리에서 프로파일을 비활성화/활성화하여 화면에서 숨기거나 표시할 수 있습니다. |
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The 프로파일 정의 프로파일 트리에서 액세스할 수 있으며, Z 단면을 정의한 후 프로파일을 생성하기 위해 사용할 수 있습니다. |
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Z 단면에 의해 프로파일이 생성되면 프로파일 정의를 통해 형상인지 선택할 수 있습니다. 다이 또는 펀치 형상. |
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