|
그 명령은 솔리드 및 2D 프로파일 에서 작동합니다: 그것은 활성화합니다, 만약 단일 솔리드 부품 삭제 엘레먼트 복구 반대되는 다른 툴 추가 |
Profiles 인식
|
Dies and Punches are recognized, and also all other shapes such as 실린더, constant and evolutive 테이퍼, 4 축 shapes. 가공 트리는 형상을 시각화하고 분석하기 위해 생성되며 프로파일의 자동 스레딩과 같은 일부 명령도 제공합니다. 비활성화/활성화하여 화면에서 숨기거나 표시할 수 있습니다. |
||
|
The 프로파일 정의 프로파일 트리에서 접근하여 Z 단면을 정의한 후 프로파일을 생성할 수 있습니다. |
||
|
Z 단면으로 프로파일이 생성될 때, 프로파일 정의는 그것이 무엇인지 선택할 수 있게 해줍니다. die or a punch 형상 |
||
|
|
|
|
|
|
||