List of new features and Improvements of GO2cam V6.11.201 , released on 2024年3月1日 . バージョンライフ全体に追加された改善: 改訂の改善 |
以下の表で使用されるアイコン |
新機能 |
改善 |
Web とサービス |
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ユーザーはアカウントを作成し、その後アクセスできるようになります 1つのポータルで複数のサービス :
このポータルは、GO2cam に関する興味深い情報やニュースも提供します。 場所:ヘルプ>Web ポータル 2023年7月にGO2cam V6.10.206で導入されました。 |
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go2transfer は データファイル転送 のサービスです GO2cam エンドユーザー向け。 場所:ファイル>go2transfer セキュア 2023年7月にGO2cam V6.10.206で導入されました。 |
インストール、システム、ハードウェア |
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システム |
実行ファイル GO2cam の実行ファイル(*.exe ファイル)には、 有効なデジタル署名 . この署名は、 信頼性 と 整合性 実行ファイルの。ファイアウォールがインストールをブロックするのを防ぎます。 |
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構成ファイル、ツール、tec ファイル、シンボルなどのファイルなど、 以前のバージョンのユーザーデータ を復元する機能 場所:ツール>他のバージョンからのインポート |
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GO2cam では、ユーザーに新しいアップデートがメッセージで通知されます。
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ハードウェア |
DPI(Dots Per Inch)の管理 Windowsの表示設定で、テキスト、アプリケーションなどのサイズを125%、150%などに変更できます。この変更は、すべてのGO2camダイアログで完全に管理されるようになりました。 |
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パーツを開く |
互換性: PCE V5.8(2008)より前の ファイルを開く 不可能です。 |
アプリケーションプログラミングインターフェース(API) |
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GO2cam APIは、プログラミング言語をPascalから Javascript に変更することで完全に刷新されました。APIの新しいヘルプも作成されました。 GO2cam Javascript API |
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多く 新機能 APIに含まれています。
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新規エディタ この新しいエディタを実行することで、GO2camで直接スクリプトを作成できます。プログラムのプレビューを取得し、シーンで結果を検証することもできます。 場所:ツールメニュー |
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新しい標準マクロ: 部品ファミリ これにより、類似したフィーチャを持つが寸法がわずかに異なるパーツのリストを定義して、各パーツの加工プログラムに必要な時間を短縮できます。右側のビデオでは、マクロの概要を示しています。 別のビデオ は、APIヘルプページで、パーツファミリ構成の作成方法を示すビデオが利用できます。 |
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GO2cam V6.10では、長年にわたって提供されてきた 標準マクロ はソフトウェアから削除されました。 我々は 書き直されました それらのプログラムのほとんどを Javascript 言語で持っています。それらは再び利用可能です。 |
グラフィック環境 |
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4. 最新情報をお知らせする魅力的なバナー 最新アップデートの可用性 . |
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グラフチャート |
新しいGO2camロゴ:
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これで、ユーザーが調整できます 透明な素材 機械ツリー下部のダイナミックスライダーを使用して精密に調整します。ON/OFFオプションはありません。 |
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作業メニュー |
作業メニュータブは、より多くのメニュー(>6)に対応できるようになりました。 |
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2つの新しい要素の色が追加されました。 編集された要素: 編集中の要素が設定された色に変更されます。 編集後の要素以降の要素: 編集対象の要素以降のすべての要素が設定色に変更されます。 |
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The 穴のベクトルの色 は管理され、カスタマイズできるようになりました テーマ サイクル色で 代替案1。 ユーザーが個人のテーマに基づいて、より良い表示のための色をフィットコントロールできるようにします。 |
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サーフェスの背面に色を追加して、簡単に識別できるようになりました。 色はツール>オプション>テーマ>ソリッド面の背面のエンティティでカスタマイズできます |
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期間単位と時間単位を区別するために新しい期間単位を作成しました
同じ単位で異なる精度にすることも可能です!期間は 秒 または ミリ秒 . |
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新規 JavaScriptエディター は追加されました ツール メニュー。これ API スクリプトを追加して、工程の自動化を向上させることができます。 |
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いくつかの改善が ツールバーのカスタマイズ オプション:
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ワイヤーフレームジオメトリ |
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ワイヤフレーム図形の場合、要素を編集すると、その色とその後に作成された要素の色は、ツール>オプションのテーマページでカスタマイズできます。詳細については、新しい機能をご確認ください。 テーマ . |
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角度 オプションが追加されました ポリゴン と ヘリックス コマンドを定義できるようにする 開始角度 要素の |
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A 中央点 作成モードが追加されました ポイント コマンド。これにより、正確な位置に点を生成できます 2点間の距離 ;端点、中心点、または点にすることができます。 |
ワイヤカットEDMジオメトリ |
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ねじ山ポイント |
ねじ切り点を作成すると、情報が画面に表示されなくなります。 情報は、今、〜に与えられています balloon ねじ切りポイントにマウスを合わせている間
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作業平面 |
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CADインタフェース |
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Interopによるソリッドインポート ネイティブファイルのインポートが可能になりました 穴形状を読む 以下のCADシステムから:
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SolidWorksインタフェース |
読み込み能力 初期設定 . 同時に複数のコンフィグを読み込むことができます(たとえば、パーツを含むコンフィグと、素材を含むコンフィグなど)。 |
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Dxf/Dwg インポート 独自のセンターを持つ円の数を強調表示します 例えば、ファイルに20個の円が含まれているが、異なる中心は14個しかない場合、パーツ内に14個の異なる穴があることを示しています。 |
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読み込み処理が改善されました:
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能力を 色の割り当て 中に 自動ソリッド読み込み(旋盤) ソリッドの色に基づいたシルエット要素に
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PMIにおける新しい機能を実行する 2面間の距離 (2 click) 値を修正します。これは、距離と直径の注釈のみに有効です。 |
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PMIの種類 「部品情報」に追加されます
種類別のPMI数の詳細を以下に示します。
Nb次元(意味)/Nb次元(グラフィック環境)/
寸法修正は寸法(セマンティクス)でのみ機能します |
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新規読み込み: Rhino CADソフトウェア ファイル形式は*.3DMです。2D要素とソリッドのインポート。 |
穴の特徴 |
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ユーザー穴モデルの作成 |
新しいコマンド: ユーザー穴管理 ユーザーの穴のライブラリに入力し、アクセスすることも可能にします 新規モデルの作成 . |
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新規ダイアログ 3D ウィンドウは、以前のバージョンと同じパラメータで作成されました。 パラメータは3つの異なるタブで異なる方法で整理されています
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標準穴 & |
新しいダイアログに、タブを追加しました 普通 . 外側からのスタートを可能にする 現在の平面として定義 穴の位置を指定できます。X、Y、Z軸の方向ベクトルを指定できます。デフォルトでは、位置はX0 Y0 Z1で、基準平面のZ方向に位置合わせされます。 ピペットは、方向を自動的に回復するためにソリッド面を選択することを可能にします。 |
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新規標準穴ダイアログの実装 また、2つの改善点を追加しました。
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新規標準穴ダイアログの実装 また、穴のプレビューは画面上でダイナミックになりました。 |
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穴認識時、 デフォルト 認識された穴の精度が向上しました。 |
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The 穴のベクトルの色 は管理され、カスタマイズできるようになりました テーマ サイクル色で 代替案1。 ユーザーが個人のテーマに基づいて、より良い表示のための色をフィットコントロールできるようにします。 |
機械加工機能 |
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ミーリングフィーチャ |
認識の ポケット 今では分離できます 開く と クローズドステージ したがって、それぞれに個別のフィーチャを作成します。 |
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ミーリングフィーチャ |
認識ウィンドウで、選択する事ができます 穴モデルライブラリ (標準またはユーザー)。認識後、選択したライブラリ内で最初に適合するモデルが認識された穴に割り当てられます。 注:これはHMFパッケージが存在する場合にのみ適用されます。 |
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ミーリングフィーチャ |
スロットの加工:
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ミーリングフィーチャ |
「同一形状をグループ化」が有効化されている場合、加工順序の最適化が改善されました。
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ミーリングフィーチャ |
最小距離計算 (RGMF_SHORTED_DISTANCE): 最小距離の計算は、ポケットと島、または2つの異なる島の間の距離のみに限定されません。今では、ポケットの最も狭い領域も特定できます。 ( ビデオを見る - 一般的な改善 ) |
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ミーリングフィーチャ |
設定ファイルの保存 自動認識ウィンドウでは、検索対象のフィーチャの種類と関連付けられたオペリストを含む設定ファイルの読み込みと保存が可能です。(.inifeat拡張子)これらのファイルはGO2cam Iniディレクトリに保存されます。 ( ビデオを見る - 一般的な改善 ) |
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作成コマンド 溝 、シャフト作成において:
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旋盤加工におけるフライス加工機能 |
複合平面でのフィーチャ認識により、Millturn認識はミーリング加工とは異なります。
旋削モジュールでは、アクティブなミーリングビットライセンスが必要です。それ以外の場合は、特定の機能が使用できなくなります。 ダイアログボックスはミーリングのものに似ていますが、フェース、トリミング(シルエット)、バリ取りオプションはありません。ただし、旋盤加工のオペレーションが含まれるようになりました。 |
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旋盤加工におけるフライス加工機能 |
パーツの加工領域は、軸方向またはラジアル方向のいずれかで実行される場合があります(例: N-pan (回転軸の周りに)
現時点では、軸対称ケースがデフォルトで選択されています。ダイアログボックスに追加するオプションはまだあります。 ( ビデオを見る - MillTurnの機能 ) |
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旋盤加工におけるフライス加工機能 |
ミルターン認識は、平面ではなく回転面に基づいて展開平面内のフィーチャを識別することにまで及びます。
( ビデオを見る - MillTurnの機能 ) |
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旋盤加工におけるフライス加工機能 |
Launch an GO2cam 自動旋削OPL 認識されたパラメータに基づき、平面選択(回転または再加工/リターン平面)に従って主軸または副軸に適合させる。 加工ツリーにサイクルが存在する場合、灰色表示されます。
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オペレーションリストとEDM戦略 |
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自動化オプションウィンドウに新しい選択ボックスが追加されました。これにより、 色 その ねじ切りサイクル オペリスト内 適用されます。この機能は、ソリッドの自動読み込みに関連する別の機能とリンクされています。 色のシルエット . |
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ベクトルを非表示 同時4軸および5軸加工において、ベクトルを非表示にする新しいオプションが追加されました。オペレーションリストマネージャで、オペレーションを右クリックすると使用できます。 |
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ツールの方向 オペリスト マネージャで、各工程の工具オリエンテーションを定義する機能を追加しました。 フライス盤と旋盤のダイアログは異なるオプションを示しています。 |
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自動参照 カラムの追加 数式 オペリストで定義されたパラメータに従って、プロファイル、高さなどのパラメータを強制的に適用できます オペリスト入力のパラメータ化につながり、独自のダイアログで行うことができます |
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自動参照 選択できます 機能 (すべてのフィーチャとカラーフィーチャを、手動操作(輪郭加工、溝加工など)の自動参照として使用) |
シミュレーション |
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のダイアログで 座標、 表示します 原点の名前 シミュレートする各操作について |
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2つのコンボリストにアイコンが追加されました
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工作機械環境 (MTE) |
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作成できます リンクを解除 その場所でMTEのためにシミュレーションを停止する 制御 と NC制御 どちらかによって:
MTEまたはNC制御シミュレーションを終了した場合、 自動的にブレークポイントが保存されます そして、シミュレーションを再開すると、それらは元の位置に戻されます。 もし私たちが 上書き保存 、ブレークポイントは保持されます。 |
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ツール |
機械の軸を編集中に、 軸の値 表示されました。 |
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軸のリンク |
2つの軸をリンクする新しい機能。機械の作成中にこのオプションを適用できます。キネマティックの作成で、軸を右クリックして「 コンポーネントをリンクする 2つまたは複数の軸を同時に制御することを目的としています。 |
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工具番号付け |
新しい可能性を 工具番号の修正 故に 工具の位置の変更 工具装着後 工具サポートをダブルクリックするか、または右クリックして「 位置の変更 新しい工具サポート番号を入力するためのウィンドウを表示します。対象の工具サポートは空である必要があります。 |
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比較機能が MTEコントロールに追加済み . 加工のシミュレーション中に直接利用できます。シミュレーションを再生すると比較は無効になりますが、シミュレーションを停止すると比較が再計算されます。 比較も改善されました。ビデオはこちらをご覧ください。 比較 |
5軸エキスパート |
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The 5X Expert option has now a オリジナル メニュー 同一名。もはや「同時5軸」メニューのサブメニューではありません。 |
ターニング |
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グルーブフィーチャー |
新しいコマンド' Groove シャフト作成の下に、関連規格に従ってパーツに溝を自動設計し、オペリストを割り当てる機能が追加されました。また、確認してください 旋盤加工におけるグルーブ加工 詳細情報について。 |
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機能 |
New ‘ 機能 ターニングタブの「特殊」の下に追加されたサイクル。これは、「溝」フィーチャで割り当てられたオペリストを実行してパーツを加工します。 |
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新しいオプションで作成を可能にする 送り速度表 色に関連付けられています。 サイクル実行時に、送り速度を変更する技術機能が自動的に生成されます。 異なる送り速度で形状全体に単一のツールパスをプログラムできます |
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今、私たちは新しい プランジタイプ ジグザグ溝サイクルについて: This new ジグザグ このオプションは、工具軌跡の各ステップで両方の軸に同時に移動できるため、独自の切削アプローチを提供します。
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新しいペッキング方向の定義機能:
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手動ドリル加工工程では、新しい機能が追加されました 工具の事前選択 選択で工具径をフィルタリングする(ミーリングポケットと同じ)。 使用可能な工具にリストを絞り込み 工具径 <= 幾何公差径 デフォルトの直径は、ピッキングポイントの位置によって計算されます |
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Finish Groove 工程: 溝角加工方法で、新たな選択肢を追加しました オフセット マクロ加工を最適化する |
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ブローチ加工サイクルの図形を選択する際に、 ソリッド選択 面(6.10参照)ではなく、選択したエッジがブローチ加工軸と直線で共線である必要があります。工具の向きは、隣接する面の法線の平均に基づいています。 |
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部品モードでのP点の管理 新しいタイプのツールパス計算を追加しました。 Part (想像上の鼻)
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この状況では、工具ページで直接Pポイントオプションを強制することをお勧めします。これにより、同じ工具に2つの異なるパイロットポイントを持つことがなくなります! |
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In the チップブレーク 管理において、各リトラクトにドウェルを定義する機能を追加しました。 |
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工具>オプション>旋削で定義された安全パラメータ 値を0に設定 . これは、導入動作と逃げ動作の設計に慣れているユーザー向けです。 オプションページで定義されている値は、すべてのサイクルのパラメータに割り当てられるデフォルト値です。これらを0に切り替えることは危険な可能性があることに注意してください。 |
垂直旋盤 |
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製品 |
新製品 垂直旋盤 :
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マルチパーツ加工 (MPM) |
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マシンファイル |
の管理 サイクル間のリトラクト ワーク保持具>進化ページに、デバイス境界ボックスに従って穴底位置調整する新しいオプションを追加しました。 |
ユーザーワークショップ文書 |
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バーコード は 3D ウィンドウの下に追加されます ツール タイプ 事前に、オプションタブの工具ページでバーコードを指定する必要があります。 バーコードは、ドキュメントファイルにバーとして書き出しされます。 |
NC制御 |
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比較 |
比較 機能が追加されました。 |
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中断点 |
中断点 追加されました。 |
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NCファイル |
GO2camオペレータを使用するオペレータによるNC制御内でのNCファイルの修正を許可または不許可にする可能性。そのため、GO2camには、オペレータのプロファイルと権限で有効化または無効化するフラグがあります。 |
GO2cam for SolidWorks |
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インポート |
Solidworksによる新しい可能性:
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外部リンク |
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輸出 |
新しいダイアログ for Vericut / Eureka / Makino |