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4つの異なるモードによる幾何学的点の作成

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点を作成する3つの方法:

  1. その定義によって 座標 ダイアログエリアで

  2. 背景をクリックするか、 その場で またはCtrlキーを使用して グリッドを呼び出す ,

  3. クリックして 既存のジオメトリ :

  • 円弧、線分、ソリッドエッジをクリックして、 中央 または 端点 要素の

  • 交点 要素の(右側のビデオを参照)

  • 円弧と円を使用し Ctrl + Shift キーを使用して 中心

  • ソリッド面を作成してその 重心 ,

  • 円柱状ソリッド面を取得する 中心を取得する

Points - Intersection of elements-20241017-115900.png

相対点

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点の作成 別の点にリンクされている (または要素の中央、端点)

最初に「原点」点をクリックし、次に座標を入力して必要な点の位置を定義します。これらの座標は絶対値で表すことも、'原点'点に対して相対的に表すこともできます。これには、オプションを「相対モード」に変更する必要があります。具体的な例については、下のビデオをご覧ください

係数

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作成 特定のジオメトリ上の点 (円弧、線分、または曲線)

2つの方法があります:

  • 要素の長さの パーセンテージ を使用して位置を定義する

  • 要素の長さの 距離 要素の端点から。

下のビデオをご覧ください。

中点

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端点、中心、または点とすることができる正確な 2点の中間距離 で点を生成する機能。いくつかのケースは、他に、そして下記のビデオで示されています。

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(blue star) 点の作成の4つのモードを示すビデオを以下に示します。

Point Command-20240802-114512.png