概要
その種類、直径、深さを定義する標準化された穴の作成。加工用のオペレーションリストが自動的に定義されます。 |
注記:
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穴エディタ: 穴の種類またはその値を変更するのに役立ちます。 要素の編集 (Ctrl-H)穴の上で、 位置 のみを変更できます。 |
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穴への変換 |
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ソリッド穴認識 |
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ラジアル穴 |
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軸穴 |
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傾斜面上の穴 |
標準穴の作成
標準穴の作成は3つの段階で説明されています。
1. 標準穴の定義
2. オプション: お気に入りを作成し、オペレーションリストをカスタマイズします
3. 設計への穴の位置決め
1. 標準穴の定義
ダイアログは3つのタブに分かれています。
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穴モデル: トポロジとサイズの定義
a. ダイアログゾーンで穴の種類を選択します。 |
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ブラインド スムース 穴 |
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ブラインド タップ済み 穴 |
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貫通カウンターボア 穴 |
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貫通スムース 穴 |
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貫通タップ済み 穴 |
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フラットボトム付きスムース穴 |
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b. 穴の上部に 面取り を定義するかどうか。 |
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面取りを定義するには、 面取り 直径 のチェックボックスをオンにして、直径値を入力します。 |
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c. 穴が標準化されている場合は、 標準 フィールド(例:M6)に入力します。 |
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M10などの標準化された穴を定義する必要がある場合、ほとんどのモデルでは、標準フィールドにさまざまなモデルを含むドロップダウンリストにアクセスできます。必要なものを選択すると、パラメータが自動的に更新されます。 |
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d. 補足パラメータの設定 |
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補足パラメータは、 パラメータ セクション(選択した穴の種類によって名前が異なります)の下で使用できます。 タップピッチ、カウンターボア操作の直径と深さなど、定義された穴の種類に関するパラメータにアクセスできます。 標準化された穴の場合、値は自動的に入力され、GO2cam標準ファイルから取得されます。 Standard.csv タップ穴とカウンターボア穴用 Tol.csv リーマ穴用 |
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独自の標準ファイルを csv 形式で定義し、 GO2cam\Holenor ディレクトリに保存できます。次に、 ツール/オプション/穴 で宣言します。構文を尊重するために、デフォルトファイルに基づいてファイルを作成することをお勧めします。 |
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標準 タブ:穴の方向
このページでは 法線方向を定義します 穴の ベクトル方向をX、Y、Z軸で指定できます。デフォルトでは、参照平面のZ方向に位置決めされるX0 Y0 Z1です。 ピペットは、方向を自動的に回復するためにソリッド面を選択できます。 |
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工程表
A 工程表 穴の種類と特徴に関して、自動的に 標準穴 に関連付けられます。 このリストは、変更できないためグレー表示されています。この段階では情報のみです。
注:
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下記セクションにいくつかの例があります: 標準穴の例
2.オプション動作:
機械の位置で HMF パック!
a. お気に入り
b. 加工工程表のカスタマイズ
このコマンドは、リスト内のオペレーションをフィットコントロールし、パラメータを変更する手段を提供します。 ここをクリックして、方法を学ぶ 操作リストの管理と修正 |
穴の位置決め
a.
必要な場合は、穴の上端に対応する高度(Z値)を入力してください。
b.
穴の位置を定義します:点をクリックするか、ダイアログゾーンに座標を入力します。
機械加工:
GO2cam
ミーリング
,
穴
メニュー、そして選択
自動
そして、次のステージに従ってください。
標準穴の例
M10ねじ用のカウンターボアホール
選択 カウンターボーリング 穴 |
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面取りのボックスをチェックします。 |
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選択 M10 標準欄:直径欄は~用です 加工穴直径 ;自動入力(10.5mm)。深さは重要ではなく、カウンターボーリング穴は常に素材を貫通します。 |
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パラメータダイアログをクリックします。カウンタボーリング 直径 (20.4 mm)と 高さ (10.5 mm)は自動的に定義されます。 面取り直径 (11.55 mm) |
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これらの値は必要に応じて修正できます
画面上に穴を配置するには、単にクリックします。 |
2.ブラインドタップ穴M14
選択 ブラインドタップ 穴 |
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面取りのボックスをチェックします。 |
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選択 M14 標準欄:直径欄は~用です タッピング 直径 ;自動で記入されます(14 mm)。値を入力してください タッピング 深さ (例 27 mm) |
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パラメータダイアログの下で; タッピング ピッチ (2.0) 、the 加工穴直径 (12 mm)と 面取り直径 (15.40 mm)は自動的に定義されます。最後に、 the 深さ ユーザーが定義する必要があります。タッピング深さに合致しない場合、ダイアログの下部にエラーメッセージが表示されます。 |
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これらの値は必要に応じて修正できます
画面上の穴の位置をクリックするだけです |