From V6.12, there are 2 methods to create and machine into a developed plane:
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展開平面の手動作成と加工サイクルの適用
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旋盤では、展開平面を作成して1ステップで加工する新しいコマンド
Manual Creation
作成 展開平面
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1つの軸を中心とした展開平面の作成。 距離 (円柱の直径)と 回転軸 . を選択します。平面が作成されたら、ワイヤフレームコマンドを使用して、この平面内に図形を描画できます。図形は円柱の周りにラップされます。その後、形状の周りにラップされる2軸加工をプログラムできます。 |
加工中に工具の Z方向 を選択できます。 2つの可能性があります。
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リボンと同じオプションで展開平面を作成するための新しいダイアログボックスが導入されました。 |
直径 : 展開を作成する直径。単純な巻き戻し(円筒形)の場合、直径をここに直接入力できます。
方向 展開面の向きによって、外側で加工するか、(大きな旋盤部品の場合、角度ヘッドを使用して)内側で加工するかが決まります。
Y軸単位 : 度 単位または mm (またはインチ)を選択できます。これは、展開面における垂直(YまたはC)軸の測定単位を指定します。
Y軸方向 :このオプションを使用して、「+」の方向を指定します。 Top または 底
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底 縦方向
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Top 縦方向
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使う
平面が作成されると、その平面に描画したり、別の平面で設計された図形を読み込んだりすることができます。
展開平面ではビューを変更できません。 上面 利用可能です!
投影コマンドによる読み込み 展開平面に投影 ワークプレーンメニューで使用可能です。「投影」コマンドで 4 モード 輪郭作成には、自動、輪郭加工用の輪郭作成、カバー面、ワイヤーフレームがあります。 |
ダイアログウィンドウが開きます 展開平面に投影
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Clicking on the グリーン+ Icon will give us access to choose the mode of profile creation: 自動 ソフトウェアに最適な輪郭選択方法を選択させます エッジパス 事前に2D図形を取り込むことなく、直接ソリッドのエッジを選択できます サポート フェイス 面をクリックするだけで、複数の輪郭を選択できます ワイヤーフレーム ソリッド上の任意の描画済みまたは既存のワイヤフレームを選択できます |
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複数の輪郭を選択すると、0°と180°の位置にある要素に連続性が適用されます。また、穴は考慮されません。 ユーザーは、ウィンドウから手動でプロファイルを任意に追加または削除することもできます。 |
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展開平面に投影された要素は、もはや多角形に変換されません。要素はそのまま保持されます 円弧と線分 、より良い加工結果を得るために。
サイクルをプログラムする 展開平面
加工平面が作成されたら、非常に簡単です。他の形状と同様に通常どおりに進めてください。現在、展開平面で作業していることを確認してください。 2軸のオペレーションは、ポケットの例のようにプログラミングできます。 |
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Machining in Developed Plane
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加工対象の図形を選択する際に、展開平面機能を使用できるようになりました。図形選択オプションをクリックすると、展開平面加工を表すアイコンが表示されます。展開平面で加工するプロファイルを選択してください。直径は、手動で値を入力するか、ソリッドを選択すると自動的に値が記入されます。検証後、適切な工具と加工サイクルを選択してください。 |
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