改訂は、主に ソフトウェアの問題を修正 に特化した GO2cam のバージョンです。改訂は、201、202 などという番号で識別され、約 1 か月に 1 回リリースされます。

マイナーな改良が追加されることがあり、それらはこのドキュメントに記載されています。修正の完全なリストについては、 ここをクリック .

V6.11.211

改良点

2025 年 3 月 18 日

トピック

種類

件名

説明

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シャフト作成

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寸法

図面の開始が X0Z0 ではなく、たとえば X20Z0 の場合、Z 距離の寸法として 0 が表示されます。この寸法は画面で非常に大きかったため、現在は Z 軸のすぐ下に表示されます。

V6.11.210

改良点

2025 年 1 月 21 日

トピック

種類

件名

説明

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ソリッド減算

標準穴とユーザー穴のダイアログで、コンボリストから減算するソリッドを選択できるようになりました。

V6.11.208

改良点

2024 年 11 月 5 日

トピック

種類

件名

説明

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作業平面

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作業平面原点

1 つの点が 2 つの異なる作業平面の原点として使用されていた場合、2 つの原点の名前が同じになり、これは不便でした。

6.11.208 以降、原点は、1 つの幾何学的点しかない場合でも、異なる名前になります。

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グラフィックユーザーインターフェース

New611.png

グループ化とグループ解除

グループ化とグループ解除コマンドが、すべての製品と環境の編集メニューに追加されました。

V6.11.207

改良点

2024 年 10 月 1 日

トピック

種類

件名

説明

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ワイヤカット EDM

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ねじ切り点

ねじ切り点を削除または選択するには、以前のように中心だけでなく、円自体をクリックできるようになりました。これにより、選択がはるかに簡単になります!

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CAD インポート

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STEP インポート

STEP インポートが改善され、ファイルに PMI が含まれていない場合は高速化されます。ファイルに PMI が含まれている場合は、PMI オプションをオフにして、より迅速にインポートできます。

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4 軸と 5 軸同時加工

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4 軸同時荒加工

シミュレーション中に衝突の誤検出を回避するために、プランジの前に安全距離を追加しました。

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工作機械環境 (MTE)

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MTE

動作の変更:「セット」を OFF に設定したサイクルでは、工具はテストされなくなり、その結果、エラーメッセージは表示されなくなり、シミュレーションを実行できるようになります。

V6.11.206

改良点

2024 年 9 月 3 日

トピック

種類

件名

説明

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API

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JavaScript エディター

関数が欠落している場合、ファイル名とエラーが発生した行が表示されます。

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旋盤加工

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ワイヤフレーム設計

メニューの「シャフト」>「作成」に、長方形、楕円、長円、多角形のコマンドを追加しました。

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ワイヤカット EDM

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ねじ切り点

無制限のジオメトリの交点にねじ切り点を生成できるようになりました。

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ツーリング

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ライブラリのダウンロード

GO2Tools に、垂直旋盤用のダウンロード可能な工具を追加しました。

  • 旋盤正面フライス

  • 溝切りカッター

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加工全般

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ストックの編集

ストックに問題がある場合、ストックを系統的に編集して適切に再作成できるようになりました。

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加工全般

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ストックの作成

旋盤加工では、曲線を含む幾何学的プロファイルに基づいて手動ストックを作成できるようになりました。

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4 軸と 5 軸同時加工

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5 軸スワーフデュアルプロファイル

より良い加工結果を得るために、計算が改善されました。

V6.11.205

改良点

2024 年 7 月 2 日

トピック

種類

件名

説明

穴加工機能

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グラフィックユーザーインターフェース

加工ツリーに 穴モデルの名前 が表示されるようになりました。複数のモデルが同時に計算される場合、一般的な名前(マルチサイクル)を使用します。

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オペレーションリスト

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自動オペレーションリスト

自動参照に新しいオプションを追加しました 同一参照の圧縮と最小化 .
Consequently a new submenu enables either to edit Automatic references or to Compact the identical references.

automatic ref opelist.png
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加工全般

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ツールパス テクノファンクション

ツールパス テクノファンクションの選択を容易にしました

V6.11.204

改良点

2024 年 5 月 28 日

トピック

種類

件名

説明

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グラフィックユーザーインターフェース

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バックアップファイル

.PCE ファイルを保存するときに作成される「バックアップファイル」の動作を変更しました。バックアップファイルは保存直後のファイルでしたが、現在は保存前のファイルの最終バージョンになりました。

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CAD インポート

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CAD インターフェースのリスト

いくつかの CAD インターフェース形式の更新:

  • SolidEdge 2024

  • JT 10.8

  • NX 2312

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API

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JavaScript エディター

ソリッドにフィレットまたは面取りを作成するための新しい機能を追加しました(GO2SSolid.ApplyFillet、GO2SFace、GO2SEdge を参照)

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ワイヤ EDM ジオメトリ

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ねじ切り点

ねじ切り点の表示公差を変更したため、非常に小さな直径でも表示が正しいようになりました

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加工全般

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ストック

ストックの編集:履歴なしでストックが作成された場合でも、マージンの変更を許可するようになりました

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5 軸エキスパート

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更新

We implemented the latest version of ModuleWorks.
当社の Web ポータル でダウンロードできる 5 軸エキスパートヘルプファイルも提供しています。ソフトウェア、セットアップ/更新、ドキュメントのセクションにあります。

V6.11.203

改良点

2024 年 4 月 23 日

トピック

種類

件名

説明

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ジオメトリ

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平面の変更

2つの新機能:

  • 平面の変更 ジオメトリを移動できるようになりました 基準面から回転面へ 。この新しいオプションは、V6.11で削除された「旋削平面への変換」コマンドに代わるものです。

  • 新しい機能により プロジェクトジオメトリ から 展開平面からプリズム平面へ 。これは、基準面で同時4軸および5軸サイクルのプロファイルを作成する際に役立ちます。

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作業平面

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手動平面

カスタマイズされた作業平面を、以下に基づいて作成するための新しいコマンド 現在のビューの位置 .

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ユーザーインターフェース

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作業平面

ツール>オプション>表示

新しい動作 新しい平面を作成 :

  • ツール>オプション>表示で、「新しく作成された平面での位置決め」オプションはなくなりました。

  • このオプションは「新しく作成された平面ビューでの位置決め」になります。デフォルトでオフに設定されています。

結果として、新しい動作は 作成された平面は常に現在の平面になります そしてデフォルトで ビューを変更しません !ビューを変更する場合は、オプションをオンにします。
特殊なケースは展開平面です。現在の平面になり、ビューは 変更されました .

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ユーザーインターフェース

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幾何学的連続性

このコマンドで設定されたオプションは、 保存され維持 2つのユーザーセッション間で。

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API

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JavaScript エディター

2つの異なるイベントを管理できるように、「Combox_CurrentChanged」を2つのコールバック関数「ComboBox_CurrentIndexChanged」と「ComboBox_CurrentTextChanged」に分割しました。

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API

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JavaScript エディター

ユーザーメニューまたはツールバーにJavascriptスクリプトを追加する場合、 アイコンをカスタマイズできます スクリプトフォルダに同じスクリプト名を持つ画像(png形式)を追加することでカスタマイズできます。

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API

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JavaScript エディター

コードを記述するときに、 自動補完 関数を検索するのに役立つ機能があります。

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API

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JavaScript エディター

GO2camでコマンドラインから起動されたときに、Javascriptスクリプトに引数を渡す新しい可能性。以下をお読みください。 http://support.go2cam.net:82/API_Help/GO2JScript/page_launch.html#autotoc_md50

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API

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JavaScript エディター

新規 GO2cam ファイル Javascriptでiniファイルを管理するオブジェクト

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加工フィーチャー

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ミーリングフィーチャー

溝フィーチャーに、溝が開いているかどうかを判別するためのパラメータを追加しました。$BGMF_OPEN_POCKET、0は閉じた溝、1は片側が開いた溝、2は両側が開いた溝を表します。

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加工全般

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ユーザーインターフェース

パーツにフィーチャーがある場合、他の加工サイクルを選択している間は自動的に 非表示 になります。

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加工全般

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ストック

素材を編集している間は、 余白は編集可能です '形状とのリンクを維持'オプションが有効になっている場合のみ:追加しました 情報 ダイアログで説明します。

この動作はV6.11.204で改善されます。

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ユーザー作業指示書

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用語集

New field in General vocabulary>Machining.

主軸 主軸または副軸で操作が行われたかどうかを表示できます。

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ユーザー作業指示書

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ユーザーインターフェース

画面のコントラストが強くなりすぎないように、背景が黒または非常に暗い場合、ドキュメントテンプレートは 灰色 で表示されるようになりました。

V6.11.202

改良点

2024年3月27日

トピック

種類

件名

説明

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グラフィックユーザーインターフェース

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表示オプション

新規 一般動作 ソフトウェアの ビューに関する :

  • ビューは 変更されなくなりました コンテキスト間またはワークプレーンを作成することで変更されます。「新規作成した平面での位置決め」オプションは、デフォルトでオフに設定されています。以前の動作を復元するには、オンに設定できます。

  • 同様に、シミュレーションを終了すると シミュレーション画面のビューを保持します .

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レイアウト設計/寸法決め

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寸法

寸法: 使用する時 インチ単位による寸法 、分数表示ではなく 小数 表示を選択できるオプションを追加しました。

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加工全般

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ストック

ミーリングでは、内径値を定義できるため、 円柱状の素材は管状にすることができます

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シミュレーション

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シミュレーションで表示

シミュレーションから出るとき ビューとズームレベルを保持 それ we have defined during simulation.

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シミュレーション

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4軸荒加工

デフォルトでは、同時4軸荒加工の2つの新しいサイクルのシミュレーションは、パーツを固定し、工具を回転させることでシミュレートされます。より現実的な(ただし計算時間が長くなる)シミュレーションを行うには、オプションダイアログで「 簡易加工 」オプションをオフにすることができます。

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2軸フライス加工

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面取りポケット

オプション「 Z繰り返し 」の新しい動作により、Zステップから次のステップまで全く同じ工具軌跡を繰り返し、サブルーチンを使用できるようになりました。

使用するには、工具軌跡が次の条件を満たしている必要があります。

  • 往復パス

  • パス調整済み

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2軸フライス加工

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ポケットサイクル

一部のケースにおける工具リトラクトを最適化するポケットサイクルの改良。