修订版主要是针对 GO2cam 版本的。 修复软件问题 修订版由数字 201、202 等标识,大约每月发布一次。

有时会添加一些小的改进,这些改进将在本文档中描述。有关所有更正的完整列表, 点击此处 .

V6.11.211

改进

2025年3月18日

主题

类型

主题

说明

1new_258.png

轴创建

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尺寸

当绘图起点不是 X0Z0 而是例如 X20Z0 时,我们将显示 Z 距离的尺寸 0。此尺寸在屏幕上非常高,现在它显示在 Z 轴正下方。

V6.11.210

改进

2025年1月21日

主题

类型

主题

说明

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实体减法

在标准孔和用户孔对话框中,我们现在可以在组合列表中选择要减去的实体。

V6.11.208

改进

2024年11月5日

主题

类型

主题

说明

1new_TRIEDRE2.png

工作平面

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工作平面原点

如果一个点用作两个不同工作平面的原点,则这两个原点具有相同的名称,这很不方便。

从 6.11.208 开始,即使它们只有一个几何点,原点也将具有不同的名称。

1new_mouse_left_24.png

图形用户界面

New611.png

组合和取消组合

组合和取消组合命令已添加到所有产品和环境的“编辑”菜单中。

V6.11.207

改进

2024年10月1日

主题

类型

主题

说明

1new_geomedm.png

线切割放电加工

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穿丝点

要删除或选择穿丝点,我们现在可以单击圆本身,而不仅仅是以前那样的中心。这使得选择更容易!

1new_DESIGN.png

CAD 导入

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STEP 导入

如果文件不包含 PMI,则 STEP 导入已得到改进并且速度更快。如果文件包含 PMI,则可以取消选中 PMI 选项以更快地导入。

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4 轴和 5 轴联动

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4 轴联动粗加工

我们在插入前添加了安全距离,以避免在模拟过程中出现虚假碰撞检测。

1new_MTE.png

机床环境 (MTE)

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MTE

行为更改:在将“设置”设置为 OFF 的循环中,将不再测试刀具,因此将不再出现错误消息,并且允许模拟运行。

V6.11.206

改进

2024年9月3日

主题

类型

主题

说明

139.png

API

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JavaScript 编辑器

如果缺少函数,我们将显示文件名和发生错误的行。

1new_258.png

车削

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线框设计

在“轴 > 创建”菜单中,我们添加了矩形、椭圆、键槽和多边形命令。

1new_geomedm.png

线切割放电加工

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穿丝点

现在可以在无限几何体的交点处创建穿丝点。

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刀具

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下载库

在 GO2Tools 中,我们添加了用于下载立式车削的刀具:

  • 车削端面刀

  • 槽刀

1new_usi.png

加工概论

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编辑毛坯

如果毛坯出现问题,我们现在可以系统地对其进行编辑,以便能够正确地重新创建它。

1new_usi.png

加工概论

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毛坯创建

在车削中,现在可以基于包含曲线的几何轮廓创建手动毛坯。

1new_4Xroll.png

4 轴和 5 轴联动

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5 轴切屑双轮廓

计算已得到改进,以获得更好的加工结果。

V6.11.205

改进

2024年7月2日

主题

类型

主题

说明

孔加工特征

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图形用户界面

在加工树中,我们现在显示 孔模型的名称 .如果同时计算多个模型,我们将使用通用名称(多循环)。

1new_tab_machining.png

操作列表

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自动操作列表

我们在自动引用中添加了一个新选项 压缩并最小化相同的引用 .
Consequently a new submenu enables either to edit Automatic references or to Compact the identical references.

automatic ref opelist.png
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加工概论

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刀具路径技术功能

我们简化了刀具路径技术功能的选择

V6.11.204

改进

2024年5月28日

主题

类型

主题

说明

1new_mouse_left_24.png

图形用户界面

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备份文件

我们修改了保存 .PCE 文件时创建的“备份文件”的行为:备份文件是保存后的文件;现在,备份文件是保存前的文件的最新版本。

1new_DESIGN.png

CAD 导入

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CAD 接口列表

更新了一些 CAD 接口格式:

  • SolidEdge 2024

  • JT 10.8

  • NX 2312

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API

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JavaScript 编辑器

添加了在实体上创建圆角或倒角的新功能(参见 GO2SSolid.ApplyFillet、GO2SFace、GO2SEdge)

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线切割放电加工几何

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穿丝点

我们更改了穿丝点的显示公差,因此对于非常小的直径,显示现在是正确的

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加工概论

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毛坯

编辑毛坯:现在允许修改毛坯余量,即使毛坯是在没有历史记录的情况下创建的

1new_mow.png

5 轴专家

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更新

We implemented the latest version of ModuleWorks.
我们还在我们的 网络门户 上提供 5 轴专家帮助文件供下载:在“软件”、“设置/更新”、“文档”部分提供。

V6.11.203

改进

2024年4月23日

主题

类型

主题

说明

1new_DESIGN.png

几何

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更改平面

两个新功能:

  • 更改平面 现在可以移动几何 从参考到旋转 平面。此新选项替换了 V6.11 中删除的命令“转移到车削平面”。

  • 新的能力 投影几何 展开平面到棱柱平面 .这对于在参考平面中为 4 轴和 5 轴联动循环创建轮廓很有用。

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工作平面

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手动平面

根据 当前视图的位置 .

1new_mouse_left_24.png

创建自定义工作平面的新命令

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工作平面

用户界面

创建新平面 工具>选项>显示 :

  • 当我们

  • 时的新行为

此选项变为:“在新创建的平面视图中定位”。默认情况下设置为 OFF。 在“工具>选项>显示”中,“在新创建的平面上定位”选项不再存在。 因此,新的行为是新创建的平面 并且默认情况下我们 不更改视图
也已更改 !如果要更改视图,请设置该选项。 .

1new_mouse_left_24.png

创建自定义工作平面的新命令

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特殊情况是展开平面:它成为当前平面,并且视图

已保存并保留 几何连续性 此命令中设置的选项现在

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API

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JavaScript 编辑器

在两个用户会话之间。

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API

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JavaScript 编辑器

图标可以自定义 我们将“Combox_CurrentChanged”拆分为两个回调函数“ComboBox_CurrentIndexChanged”和“ComboBox_CurrentTextChanged”,以便能够管理两个不同的事件。 在用户菜单或工具栏中添加 Javascript 脚本时,

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API

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JavaScript 编辑器

自动完成 可以通过在脚本文件夹中添加与脚本名称相同的图像(png 格式)来自定义 编写代码时,现在有一个

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API

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JavaScript 编辑器

http://support.go2cam.net:82/API_Help/GO2JScript/page_launch.html#autotoc_md50 功能来帮助查找函数。

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API

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JavaScript 编辑器

GO2SIniFile 在命令行中由 GO2cam 启动时,可以为 Javascript 脚本提供参数的新可能性。请阅读: 新的

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对象用于在 Javascript 中管理 ini 文件

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加工特征

铣削特征

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加工概论

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创建自定义工作平面的新命令

隐藏 我们在槽特征上添加了一个参数,以了解它们是否打开。$BGMF_OPEN_POCKET,0 表示封闭槽,1 表示一侧打开槽,2 表示两侧打开槽。 当零件上有特征时,它们会在选择其他加工循环时自动

1new_usi.png

加工概论

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毛坯

边距是可编辑的 编辑毛坯时, 只有在激活“保持与几何图形的链接”选项时才允许:我们添加了 信息

在对话框中进行解释。

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此行为将在 V6.11.204 中得到改进。

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用户车间文档

New field in General vocabulary>Machining.

词汇 主轴

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此行为将在 V6.11.204 中得到改进。

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创建自定义工作平面的新命令

灰色 允许显示操作是在主轴还是副轴上完成的。 为了避免屏幕对比度过高,文档模板现在以

显示,前提是背景为黑色或非常暗。

改进

V6.11.202

主题

类型

主题

说明

1new_mouse_left_24.png

图形用户界面

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2024年3月27日

GO2SIniFile 显示选项 软件的总体行为 关于视图 :

  • 视图 不再更改 从一个上下文到另一个上下文或通过创建工作平面。选项“在新创建的平面上定位”默认情况下设置为 OFF。您可以将其设置为 ON 以恢复之前的行为。

  • 同样,当您退出模拟时,您 保持模拟屏幕的视图 .

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布局设计/尺寸标注

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尺寸

尺寸: 使用 英寸单位 时,我们添加了一个选项来使用 十进制 而不是分数显示。

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加工概论

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毛坯

在铣削中, 圆柱形毛坯可以是管状形状 由于可以定义内径值。

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模拟

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模拟视图

当我们退出模拟时,我们 保持视图和缩放级别 we have defined during simulation.

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模拟

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4 轴粗加工

默认情况下,使用固定零件和围绕零件旋转的刀具来模拟 4 轴联动粗加工的两个新循环。为了获得更逼真的(但计算时间更长)效果,您可以关闭选项对话框中的“ 简化加工 ”选项。

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2 轴铣削

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端面挖槽

选项 Z 重复 的新行为,该选项允许从一个 Z 步进到下一个 Z 步进精确重复相同的刀具路径并使用子程序。

要使用,刀具路径必须是:

  • 双向

  • 带调整的进给。

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2 轴铣削

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挖槽循环

在某些情况下优化刀具回退的挖槽循环改进。