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此功能是加工前的准备步骤。 穿线点包含有用的加工信息,例如接触点和微接触点值以及步进之间的退刀。 创建与轮廓分析相关联,如果您有许多要加工的轮廓,则使用选择框非常快。 |
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在“过滤器”对话框中,我们添加了一种新的实体类型“穿线点”。 它使区分穿线点和几何点成为可能。 |
演示
您可以让 GO2cam 以 3 种方式定义螺纹:
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Auto threading on profiles [1] |
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Manual threading point [2] |
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Inclined threading [3] |
从 V6.10 开始,3 个命令; 自动穿线、手动穿线和倾斜穿线都已合并到一个对话框窗口中,包括相关参数。
注意:穿线点由口袋循环考虑,口袋循环将其视为预先钻孔,以避免自动。
1. 轮廓上的自动穿线
自动穿线在许多形状的情况下非常有用。
使用自动穿线,如果在 CAD 模型中创建了点,GO2cam 会将它们识别为穿线位置。
创建穿线点
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穿线点的定义
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几何创建
1. 穿线点的定义
前 2 个参数定义了穿线点的位置和大小。 最后 3 个参数是穿线点中包含的技术信息。
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Select the function: Auto threadings on profiles [1] Enter the 直径 [4] of the threading point and the 偏移距离 [9] (图像上为 1) relative to the shape. 在 模具 或 冲头 之间进行选择,以给出穿线点在形状内部或外部的位置。 [8] 穿线点是沿着 最长元素 创建的 轮廓。 当然,您可以使用选择框自动创建多个轮廓的穿线点。 [10] As for the 最大直径 [11] , it is used in case of machining of circle. 穿线点位于圆的中心,或者它通过“距离”值更靠近轮廓。 You can define the angle direction [12] 到“ 自动方向 ”, “ 仅强制在圆上 ”或“ 强制在所有形状上 ”. |
”偶数次(2、4、6 次等):
奇数次(1、3、5 次等): |
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接触点 [5] 和微接触点 [7] : 的定义 接触点 (2) 在夜间和白天的策略中。 此距离是您编程时剩余的材料 部分 传递。 在夜间策略中,该值可以更大,以确保零件的刚性和加工质量,因为您还可以定义 微接触点 (3) 来维护零件。 所有部分通道都可以在夜间完成,并遵守此接触点值。 然后,在策略中自动编程一个停止。 精加工通道最终在早上完成。 |
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微接触点的位置会根据通道数( 奇数 或 偶数 数)而变化。 The machining strategies enable to manage this case. Please read the chapter 刀具路径类型 . |
2. 几何创建
做 选择框 围绕所有要分析的轮廓,右键单击并选择 确认选择 或只是在您想要的轮廓上。
GO2cam 创建点, 如果可能 ,沿着轮廓的最长元素,并垂直于其中点。
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示例 1 :草稿上没有点,GO2cam 分析轮廓并根据您输入的参数创建穿线点。 屏幕底部的消息确认了点的创建。 有时创建是不可能的,您会在该消息框中收到通知。 在这里,4 毫米的偏移对于 2 个太小的形状是不可能的。 您将不得不更改偏移值或手动创建点。 |
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示例 2 :草稿上有许多点,GO2cam 分析轮廓并根据您输入的参数创建穿线点,恢复更好的点,具体取决于您输入的参数。 屏幕底部的消息确认穿线点符合您的要求。 |
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2. 手动穿线
手动穿线通常用于加工 打开轮廓 ,您需要在其中创建 2 个点,或者在自动穿线无法识别的 4 轴加工的情况下。
定义手动穿线点
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位置和大小 : 通过输入其 坐标 或单击屏幕上的一个点来给出点的位置。 如果需要(选中该框),请输入 直径 穿线点的。 大部分时间,手动穿线点位于材料外部,因此无需稍后创建直径来对其进行加工。 |
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技术参数:
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在加工中选择: 在加工选择中,使用 逼近 和 返回 图标声明穿线点。 |
3. 倾斜穿线
如果需要加工的形状,则主要使用倾斜穿线 不允许创建垂直穿线 .
倾斜角度的创建是通过 向量,由 2 个点定义
定义的注意: 技术参数的定义方式与其他穿线点相同:请阅读自动或手动穿线部分。
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创建穿线点时,信息会在将鼠标悬停在穿线点上时显示在气球中。 显示不会干扰其他元素 |
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我们更改了穿线点的显示公差,因此显示现在对于非常小的直径是正确的。 |