在所有创建平面的命令中,所选点可以是:
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点实体,
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元素端点(2D 或 3D),
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交点,
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随机点,
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通过其坐标的点。
3 点 X 或曲面平面
通过两种不同的方式创建平面:
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创建 3 点 X 或曲面平面
3 点 X |
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曲面平面 |
左键单击所需的曲面 ( A ). |
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2 点 X 平面或截面
通过两点创建平面,该平面垂直于当前平面。 |
创建 2 点 X 平面
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1 角平面
通过围绕相对于参考平面的 X、Y 或 Z 轴旋转来创建平面。创建平面后,它将成为当前平面。 |
该命令是模态的,这意味着它在创建第一个平面后仍然处于活动状态。因此,您可以始终根据上一个平面创建其他平面。要停止命令,请按键盘上的 Esc 键。
创建 1 角平面
Choose the rotation axis :
Enter the angle value: to determine the sign, refer to the image on the right.
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选择新平面原点:
Left click on a point or enter its coordinates in the dialog zone.
在下面的示例中,这是一个 旋转 (围绕 X)和一个 + 90° 角度(从 Y 到 Z)
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原点平面
使用另一个原点创建平行于当前平面的平面。轴方向与参考平面完全相同。 |
创建原点平面
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3 点或曲面平面
通过三个点创建平面,可以置换轴并选择平面原点。
3 点
: 您必须显示 3 个点,第一个是临时原点,第二个和第三个点给出 X 和 Y 轴的方向。
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3 点
创建 3 点平面:
左键单击所需的实体面。 |
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您现在可以置换轴:
左键单击 X :X 和 Y 方向反转,Z 不移动 |
左键单击 Y : Y 取代 X,X 随后,Z 不移动 |
左键单击 Z : Z 和 Y 方向反转,X 不移动 |
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左键单击
OK
以验证。
Left click on the plane origin or define its coordinates in the dialog box.
曲面平面
平面的命名。 |
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根据视图的平面 |
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在实体上选择平面原点 |
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反转矢量方向 |
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平面的方向/轴 |
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根据实体上的 2 个点定义 X 轴 |
创建曲面平面:
左键单击 3 点或曲面平面图标 然后左键单击 选定的曲面 . |
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Left click on [4] 到 反转 轴。 注意:与上图相比,X 轴的位置已改变。Z 轴也是如此。 |
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Left click on [6] to define the X-axis. |
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左键单击 验证 ,方向将切换到 新的工作平面 . |
手动平面
根据 当前视图的位置 . |
让我们看一下这个工件:我们需要加工通孔。此形状的所有侧面都是锥形的,有些在参考平面中具有 倒角角度创建自定义工作平面的新命令 。 |
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为了定义一个工作平面,使刀具能够到达所有侧面,我们没有简单的解决方案。由于我们不需要精确的角度值,我们可以使用手动平面:
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