介绍

根据选择的公差定义,能够确保整个轮廓或几何元素之间的连续性。

提供多种处理方法:

  • 将多边形分解成线段 建议这样做可以更容易地清理几何图形。

  • 曲线分成线段和圆弧 能够根据选择的公差将曲线转换为线段和圆弧元素。这对于这些形状的加工是必要的。

  • 按钮 项目/不连续性 能够在处理连续性之前将元素投影到平面上,建议选择此选项。

(blue star) 您可以在这里观看一个视频,展示线框在平面上的投影:

Wireframe Projection.png
  • 点击按钮以访问其他选项 仅叠加 这仅启用连续性处理。

生成几何连续性

  1. 在对话框栏中填写参数

  2. 选择元素(按Enter键选择所有元素,选择框或直接点击元素)

  3. 右键单击并 确认选择

(blue star) 您可以观看此视频,演示了两种 几何连续性 以及 轮廓定义 : 的用法点击此处

此命令中设置的选项现在 保存并保留 在两次用户会话之间。