介绍

根据选择的公差定义,能够确保整个轮廓或几何元素之间的连续性。

给出几种处理方法:

  • 将多边形分解成线段 建议简化几何图形的清理工作。

  • 线段和圆弧曲线 能够根据选择的公差将曲线转换为线段和圆弧元素。这对于这些形状的加工是必要的。

  • 按钮 项目/不连续性 能够在处理连续性之前将元素投影到平面上,建议选择此选项。

(blue star) 您可以在这里观看一个视频,展示线框在平面上的投影:

Wireframe Projection.png
  • 单击按钮以访问其他选项 仅叠加 这仅允许连续性处理。

生成几何连续性

  1. 在对话框栏中填写参数

  2. 选择元素(按 Enter 键选择所有元素,选择框或直接单击元素)

  3. 右键单击并验证选择 确认选择

(blue star) 您可以观看此视频,展示同时使用 几何连续性 轮廓定义 : 点击这里

此命令中设置的选项现在 保存并保留 在两次用户会话之间。