修订版主要是GO2cam版本,主要用于 修复软体问题 ,大约每月发布一次。此页面按修订版显示已修复问题的完整列表。

改进内容在另一页中给出: 修订改进 .

V6.11.211

已修复的问题

2025年3月18日

许可

如果许可证不包含“Y轴”选项,则无法使用拉刀操作。我们修复了这个错误。
GO2SUP-9655

MPM

当我们通过分解平面设置来加载零件时,如果用零件加载虎钳,我们不会定向零件。

用户车间文档/MPM

UWD现在可在MPM模块中使用
GO2SUP-8885

车削

车削轮廓:当我们导入实体并将Z偏移量赋予原点时,未考虑轮廓历史记录。
GO2SUP-8970

3轴铣削

零件对称后,平行平面精加工出现问题:已修复。
GO2SUP-8800

毛坯

插补:倒角的毛坯计算不正确。
GO2SUP-8794

HMF

在选择用户模型时,用户孔中定义的操作列表被修改了,我们修复了它。
GO2SUP-8214

HMF

在用户孔的操作列表中,如果您手动添加参数然后移动列表中的操作,则这些参数会丢失!我们在V6.11.211中修复了它。
GO2SUP-7678

铣削

在某些罕见情况下,编辑操作时,刀具以参考平面的方向显示;我们修复了这个问题。
GO2SUP-8086

铣削

原点表:现在运行“零件对称”命令时,会考虑表中定义的原点。

GO2SUP-7800

铣削

轮廓加工:设置侧向通道时,进刀会产生碰撞。我们修复了这个问题。
GO2SUP-7556

仿真

新的MachineWorks补丁修复了模拟中的严重错误“不存在的刀具……”
GO2SUP-8275 / GO2SUP-7403

铣削

倒角:在“零件”刀具路径模式下,未遵守轮廓的起点,我们修复了它。
GO2SUP-6909

铣削

轮廓加工:定义锥度时,未进行带圆弧的进刀和退刀。
GO2SUP-6141

MTE

检测到虚假碰撞。新版本的模拟引擎修复了这个问题。
GO2SUP-5750

V6.11.210

已修复的问题

2025年1月21日

3轴铣削

在3轴面铣操作中,未遵守顶部Z高度:我们修复了它。
GO2SUP-7467

车削

使用刀具偏心钻孔时,计算了错误的X+偏移量,我们修复了它。
GO2SUP-7298

符号

在参考平面以外的平面上定义的符号未正确导出。
GO2SUP-7039

3轴铣削

等参线:停止面上的余量未正确计算,我们对其进行了改进。
GO2SUP-7113

我们修复了使用“转换为孔”命令时分配孔的错误。
GO2SUP-7196

MPM

从PCE文件到MPM安装读取刀具编号时出错:已修复。
GO2SUP-7289

工程图设计

在实体的自动布局中,一些隐藏线不是用虚线绘制,而是用实线绘制
GO2SUP-7312

3轴铣削

在某些情况下,粗加工/重加工无法进行重加工操作,生成错误消息-1,并且循环处于警告状态。
GO2SUP-6972 / GO2SUP-7151 / GO2SUP-7436 / GO2SUP-7629

标准孔和用户孔:如果有多个实体,则无法减去孔。由于新的组合框,行为得到了改进。您现在可以选择创建布尔运算的实体,并在必要时切换到另一个实体。如果您不想应用减法,只需选择“无零件实体”即可。
GO2SUP-5892 / GO2SUP-6286 / GO2SUP-7205

V6.11.209

已修复的问题

2024年12月10日

车削

具有零件重加工的零件的多个NC文件:如果零件重加工具有特殊的设置编号,则零件重加工后操作的原点是错误的!现在是正确的,我们使用重加工平面的原点。
GO2SUP-6690

孔特征

编辑孔特征时,名称未正确显示。
GO2SUP-6728

仿真

使用Y轴编程的3轴去毛刺的模拟仍在使用C轴旋转。我们修复了这个。
GO2SUP-6758

孔特征

我们在实体中创建孔特征的减法时修复了一个问题。
GO2SUP-6880

4轴联动

循环中缺少刀具路径,我们修复了它。
GO2SUP-5917

铣削

挖槽循环:应用操作列表时,操作列表中定义的“厚度”值未保留。
GO2SUP-6551

线切割

当我们在线切割EDM中创建几何平面时,系统现在会在屏幕右下角正确显示Z方向的轴系。
GO2SUP-6509

实体设计

实体设计中的几项改进:修复了定义实体环面的半径2时出现的问题,改进了球体和圆锥体的创建过程。
GO2SUP-6504

文字

更好地设置文本上的锚点,而无需历史记录
GO2SUP-6503

毛坯

我们修复了铣削特征后毛坯计算错误的问题。
GO2SUP-6392

车间文档

“自定义文档”(布局图纸)的导出不起作用;在6.11.209中修复
GO2SUP-6187

MTE车削

我们修复了零件重加工后主轴中毛坯的定位。
GO2SUP-6405

铣削

当我们没有MTE时,NC输出不会考虑第一个原点偏移量。这在209版本中已解决。
GO2SUP-6099

毛坯

我们改进了背倒角操作的毛坯计算。
GO2SUP-5307

V6.11.208

已修复的问题

2024年11月5日

刀具

库:“已用刀具”选择仅在也存在固定刀具时才存在。

刀具

库:按“刀具名称”筛选时,某些情况下的搜索运算符是错误的。
GO2SUP-5939

铣削

修复了在具有刀具路径无碰撞选项的椭圆形几何图形上进行插入式轮廓加工时的崩溃问题。

3轴铣削

3D精修轮廓:我们修复了刀具路径不连续的错误。
GO2SUP-6128

CAD导入

导入英寸单位的DXF文件时,尺寸大小过大:已修复。
GO2SUP-6057

车削

设计零件的直径或半径选项仅在TurnMill产品中可用。我们将其添加到所有车削软件包中。
GO2SUP-5898

孔特征

我们增强了创建标准孔时的错误管理;如果钻孔直径大于直径,则无法创建孔。
GO2SUP-5892

3轴铣削

用“添加CAD文件”替换已加工实体后,加工循环中未正确识别高度列表。
GO2SUP-5308

车削

我们修复了在子主轴中使用millyuGO和铰孔操作时的毛坯计算问题。
GO2SUP-5874

线切割EDM

修复了某些线切割EDM循环中曲线离散化的问题。
GO2SUP-5937

3轴铣削

等参线刀具路径在加工两个不同的面时改变了方向,我们修复了它。
GO2SUP-6137

3轴铣削

粗加工/重加工:根据实际剩余毛坯进行了过多的刀具路径,我们减少了它。
GO2SUP-6135

MTE

我们修复了MTE模拟中的错误,其中turnyuGO刀具路径被错误解释并导致虚假碰撞。
GO2SUP-5798
GO2SUP-6069

3轴铣削

面铣循环在一个工件中超切,已修复。
GO2SUP-5537

工程图设计

由于使用的字体,几何公差命令出现了一些图形显示问题。
GO2SUP-5534

后置处理器

线切割EDM

带中心(IJ)的圆弧分解无法正常工作,我们修复了这个问题。
GO2SUP-5795 .

后置处理器

线切割EDM

具有较大值的PP选项“最小圆弧长度”不会将圆弧分解为G01;现在可以工作了。

GO2SUP-5795

线切割EDM

线切割EDM中毛坯上的单个原点仅在X和Y方向上。我们可以在零件上选择Z位置,但它将自动投影到Z0。

GO2SUP-5409

线切割EDM

模拟的坐标信息窗口中显示了技术页面中的进给速度。之前总是为0。
GO2SUP-5409

孔特征

我们修复了定义盲孔时的长度问题。
GO2SUP-5326
GO2SUP-5562

CAD导入

我们修复了孔文件读取不正确的问题。
GO2SUP-5304

MPM

机床中使用“实际角度”的计算在MPM中不正确,现在可以了。
GO2SUP-5300

CAD导入

我们修复了导入SolidWorks原生文件(*.SLDPRT)时发生的错误。
GO2SUP-5235

铣削

修复了面铣循环中的问题。某些情况下刀具路径可能会丢失。
GO2SUP-5180

铣削

精修轮廓:我们修复了在连续路径中进行的精修轮廓操作中缺少快速运动的错误。
GO2SUP-5063

铣削

修复了轮廓加工循环中的问题,一些圆弧被排除在轮廓之外
GO2SUP-4816

V6.11.207

已修复的问题

2024年10月1日

毛坯

在某些情况下,编辑毛坯会使软件崩溃!我们修复了这个错误。
GO2SUP-5632 / GO2SUP-5719

车削

同步粗加工:使用两种不同的刀具时,在某些情况下无法为第二种刀具设置通道。它已被修复。
GO2SUP-5524

MTE

移动多刀架时,某些刀具信息未更新。它已被修复。
GO2SUP-5503

镗刀头

我们修复了机床文件中的问题;可用的机床文件类型是错误的。只能加载*.MCT文件(车削!)
GO2SUP-5438

图形用户界面

控制命令:使用“型腔距离”修改实体圆柱体的直径时,修改应用于半径而不是直径。
GO2SUP-5366

仿真

比较:在车削模块中,某些符号(夹具或卡盘)会冻结计算。它已被修复。
GO2SUP-5176

线切割EDM

使用选择框在多个轮廓上创建螺纹点不起作用,我们修复了它。
GO2SUP-5150

铣削

轮廓加工:在某些情况下,起点与预览不同;我们修复了这个问题。
GO2SUP-4924

铣削

轮廓加工:碰撞管理未考虑夹紧元件;已修复。
GO2SUP-4439

4轴联动铣削

4轴联动粗加工:生成的刀具路径在零件上超切,已修复。
GO2SUP-5061

立式车床

在“平行轮廓”命令的设计中,我们修复了反转的预览。
GO2SUP-5111

图形用户界面

工具>选项:现在显示的进给格式与“单位”选项中设置的精度匹配。
GO2SUP-5056

线框几何

无法创建0mm的平行线(创建与轴重叠的线!),我们修复了它。
GO2SUP-4939

车间文档

现在可以生成中文标准车间文档。
GO2SUP-4844

线切割EDM

零件分析:在某些情况下,轮廓未在孔上创建。它已被修复。
GO2SUP-4516

3轴铣削

粗加工/重加工操作:更好的毛坯管理,以避免空气切割。
GO2SUP-4184

CAD导入

STEP导入:增强了之前失败的STEP文件的导入。
GO2SUP-4208

V6.11.206

已修复的问题

2024年9月3日

线切割EDM

我们修复了在实体上识别锥形轮廓的错误。
GO2SUP-5084

车削

精修槽:在某些情况下,使用多个槽时,刀具路径不连续。它已被修复。
GO2SUP-4749

夹紧

无法保存“设置零件和夹具”中的偏移参数。它已被修复。
GO2SUP-4712

车削

成型精加工:使用成型刀具对面铣零件时,毛坯更新是错误的。它已被修复。
GO2SUP-4676

几何

文本:导入时转换旧的“.asc”字体。可以重新执行雕刻循环。文本的大小可能会受到转换的影响。
GO2SUP-4644

孔识别

英制:孔识别以毫米而不是英寸显示直径。它已被纠正。
GO2SUP-4636

铣削

在两个连续的操作中使用相同的刀具时,它们之间的快速平面回退是不正确的,并且发生了碰撞:已修复。
GO2SUP-4632

文件

车削模块到铣削模块的零件转换已得到纠正,可以正常工作。
GO2SUP-4623

MTE仿真

修复了90°索引后错误定位的问题
GO2SUP-4619

车削

毛坯:编辑毛坯以通过单击实体模型来定义它时,此实体未被考虑用于计算!我们修复了它。
GO2SUP-4617

线切割EDM

在铣削模块中,为自动孔操作未识别在螺纹点上创建的孔的直径。它已被修复。
GO2SUP-4529

线切割EDM

如果设置为“仅圆形”,则不再强制轮廓上螺纹点的方向为非圆形。
GO2SUP-4528

用户界面

未找到“形状”循环的切削条件。它已被修复。
GO2SUP-4521

瑞士型车床加工

S69_Tornos:更正DPP中的默认同步编号,以避免MTE模拟问题。保留了S69_Tornos标准的NC输出。
GO2SUP-4500

车削

我们修复了编辑几何图形后重新计算刀具路径的问题
GO2SUP-4614

车削

修复了工作位置下刀塔的B轴上的转塔
GO2SUP-4397

几何

在EDM以外的产品中显示锥形轮廓。
GO2SUP-4469

车削

修复了车削循环中刀具快速进入口袋时缺少一些进刀刀具路径的问题。
GO2SUP-4462

毛坯

编辑毛坯:如果毛坯出现问题,我们现在可以系统地编辑它,以便能够正确地重新创建它。
GO2SUP-4450 / GO2SUP-3181 / GO2SUP-3589

镗刀头

修复了镗刀头模块中使用交互式罗盘的视图。
GO2SUP-4421

车削

修复了在车削模块上使用铣刀进行螺纹操作时错误的毛坯计算。
GO2SUP-4398

3D铣削

3D重加工操作:在某些情况下,用于计算重加工操作的毛坯是错误的。它已被修复。
GO2SUP-4318

用户界面

修复了通用参数和特定参数具有相同标签时,操作列表参数中的显示问题。
GO2SUP-4272

用户界面

输入数字时,修复了旋转框中的输入问题。
GO2SUP-4271

铣削

螺纹:带锥角的外螺纹是错误的。圆锥体是像内螺纹一样创建的。它已被修复。

线切割EDM

我们修复了线切割EDM中的嵌套问题
GO2SUP-4137

铣削

修复:使用侧铣和面铣刀进行的连续轮廓加工的错误Z起始高度。
GO2SUP-4078

车削

槽创建:“自定义设置”数组中D和G值反转,已修复。
GO2SUP-4074

3D铣削

形状精加工:使用恒定粗糙度选项时,更正了错误的刀具路径。
GO2SUP-4060

操作列表

使用面颜色进行自动参考在选择过程中可能会错过一些面。它已被修复。
GO2SUP-4014

工程图设计

ISO视图投影中缺少一些边。它已被修复
GO2SUP-4007

展开平面

正确显示展开平面操作中的刀具路径。
GO2SUP-3995

探测

使用顶部角度X或顶部角度Y方法进行零件探测对齐时,我们在后处理器中无法获得正确的信息。它已被修复。考虑重新执行加工以修复现有零件。
GO2SUP-3979

毛坯

在某些情况下,倒角循环的毛坯未正确更新。它已被修复。
GO2SUP-3965

MTE仿真

拉杆操作后使用操作复制时修复问题。
GO2SUP-3958

3D铣削

精修轮廓(形状)在某些角落生成不需要的循环:已修复
GO2SUP-3867

铣削

口袋重加工:修复了在“粗加工中剩余毛坯”中输入负值时出现的问题
GO2SUP-2513

5轴

5轴切屑双轮廓:改进了计算以获得更好的结果。
GO2SUP-2303

Eureka导出

我们修复了某些车削刀具导出到Eureka的问题。
GO2SUP-4040

MTE仿真

在孔几何图形选择中选择“旋转”选项时,更正MTE模拟。在某些情况下,它可能是错误的。
GO2SUP-3689
GO2SUP-3236

仿真

修复了不正确的系统中断,禁止在动态模拟中单击按钮。
GO2SUP-1010

铣削

优化了带盘铣刀的背倒角。
GO2SUP-322

MTE Wanago

刀具安装编号不正确,我们已修复。

V6.11.205

已修复的问题

2024年7月2日

主题

问题

MTE

修复了MTE刀具中平面预览的问题,当只有一个可能的位置时。
GO2SUP-3886

车削

修复了返回操作上的正确毛坯清理
GO2SUP-3834

特征

如果选中“强制分配孔的颜色”,则不会考虑孔的颜色。
GO2SUP-3751

特征

在操作列表的特征刀具搜索选项中,“切削材料”的选择无法正常工作。
GO2SUP-3710

线切割

我们改进了在多个Z高度的情况下对轮廓的实体识别。
GO2SUP-3941

线切割

使用过大的搜索距离,正确设置现有几何图形的螺纹点
GO2SUP-3908

毛坯

我们修复了倒置单一角度刀具的毛坯计算问题。
GO2SUP-3695

车削

导入工件及其毛坯时,毛坯未正确分配:已修复。
GO2SUP-3630

车削后处理

在以前的版本中未考虑选项“CNC模拟的输出毛坯”。
GO2SUP-3600

车削中的孔

当实体由车削平面中的旋转工具创建时,无法选择圆柱体作为孔。现在可以了。
GO2SUP-3590

车削

更正车削中零件返回的B定位。
GO2SUP-3527

铣削

加工更新不完整:已修复。
GO2SUP-3476

3轴铣削

轮廓变形操作不遵守限制轮廓:已修复。
GO2SUP-3468

设计

修复了编辑线段长度时出现的问题。在某些情况下,该值设置为0。
GO2SUP-3610

仿真

某些冲突在动态模拟中显示不正确,现在已修复
GO2SUP-3231

车削

修复了删除实体的面后重新执行车削轮廓时出现的一些错误。
GO2SUP-679

MTE铣削

MTE中的一些运动模拟不正确,此问题现已修复。
GO2SUP-180

V6.11.204

已修复的问题

2024年5月28日

主题

问题

自动导入

修复:导入过程中设置毛坯原点(GO按钮)会导致毛坯重新执行错误

3轴铣削

未考虑等参线操作的停止面;已修复。
GO2SUP-3420 / GO2SUP-3467

MTE

未检测到毛坯与机床之间的碰撞:已修复。
GO2SUP-3395

2轴铣削

Clevis循环未按应有的方式降低进给速度;已修复。
GO2SUP-3359

车削设计

我们修复了通孔计算中的问题
GO2SUP-3342

车削

修复了分切操作后,仅在一个卡盘的机床上的返回操作后,毛坯位置正确。
GO2SUP-3324

标准孔:使用质量定义平滑孔无法正常工作。“default_opelist.csv”中定义的操作列表未被考虑。我们还通过禁用质量和公差字段来修改行为;只需输入10H7,计算将自动完成。
GO2SUP-3245

2轴铣削

深孔加工:“降低进给速度”和“降低主轴速度”参数不接受任何值!
GO2SUP-3241

毛坯

PCE文件中未保存棒料长度
GO2SUP-3411

仿真

修复了动态模拟中的刀架矩阵
GO2SUP-3233

MTE

当用户想要设置拾取位置时,稳压器的显示效果不好。
GO2SUP-3232

2轴铣削

插入式挖槽和轮廓加工:修复在几何图形选择中定义的进刀点和退刀点的管理。

GO2SUP-3216

仿真

修复了包含XML命令的MTE模拟的“逐步”问题
GO2SUP-3190

3X+2铣削

修复了5轴定位中循环重复的输出问题。在某些情况下,即使平面没有改变,也会取消加工平面。
GO2SUP-3180

线切割

修复了打开旧PCE文件时圆锥形轮廓EDM的兼容性问题

车削MTE

刀具路径上的同步:当同步应用于“全部”时,同步编号的自动增量

API JavaScript

Javascript:修复使用GO2SMatrix对象时可能发生的崩溃

图形

复制刀具路径的显示问题:子程序现在具有正确的框,并且不应再受剪辑的影响
GO2SUP-3182

实体铣削

底部面上的轮廓创建:在某些情况下,未从实体读取底部半径。它得到了改进。
GO2SUP-3136

线切割

线切割许可证有两个错误:平行轮廓和4轴加工菜单已关闭。我们修复了它。
GO2SUP-3092

GO2cam操作员

修复了某些操作中关于粗糙度的比较错误

GO2SUP-3069

GO2cam操作员

MTE同步错误已修复。

线框设计

修复了在极坐标中创建相对点时的问题

线切割

零件分析未检测到贯通式口袋轮廓,已修复。

线切割

线切割EDM中的零件分析:我们修复了轮廓识别错误的问题。

车削

车削槽:我们修复了更改毛坯余量值后发生的刀具路径计算错误。
GO2SUP-3038

探测

修复了使用网格选择探测位置以进行零件对齐和毛坯原点的问题

GO2SUP-2978

探测

未进行触点间的回退。
GO2SUP-2968

API JavaScript

标准宏:修复了相反和内部的槽型DIN509。
GO2SUP-2697

2轴铣削

修复了口袋循环中的零件/刀具碰撞
GO2SUP-2096

仿真

在某些螺旋操作中,未模拟最终的恒定刀具路径。它已被修复。
GO2SUP-1245

符号

改进了符号的定位。如果两个三面体不对齐,则会自动设置角度。
GO2SUP-900

2轴铣削

我们修复了某些循环类型的刀具路径显示,其定位在移动之间
GO2SUP-729

2轴铣削

由于刀具建模错误,倒角的过切检查不正确:已修复。
GO2SUP-477

几何

移动实体和从切片或轮廓创建的线框时,修复了重复的几何图形。
GO2SUP-382 , GO2SUP-1733 , GO2SUP-1877

V6.11.203

已修复的问题

2024年4月23日

主题

问题

加工历程树

我们修复了在某些情况下加工历程树消失的问题
GO2SUP-2747

实体设计

修复了编辑演变倒角时实体的持久性
GO2SUP-3087

零件定位

重新执行项目时,零件的重新定位有时会被取消;已修复。
GO2SUP-2923

修复了切割孔的显示。
GO2SUP-2897

工作平面

在状态栏中,平面名称将始终完整显示,而不管其长度如何
GO2SUP-2885

线框设计

创建相对点时,X/Y坐标现在始终被视为相对坐标
GO2SUP-2862

MTE

MTE刀具菜单:修复了显示“优化设置”命令错误的问题。
GO2SUP-2840

NC输出

更正了带有MTE额外信息的NC输出。有时,机床中读取的值不好。它已被修复。
GO2SUP-2791

用户界面

技术功能:在“秒”字段中,我们修复了使用鼠标+滚轮时发生的错误
GO2SUP-2778

标准刀架

我们修复了车削圆柄的定位错误
GO2SUP-2730

DXF导入

我们修复了与阴影相关的错误
GO2SUP-2714

MTE

机床创建:设置旋转轴原点位置时会显示正确的单位。

CAD导入

文件导入:即使计算机上未安装字体,也可以使用亚洲字符进行更正。

仿真

修复了带C轴循环的动态模拟
GO2SUP-2717

3X铣削

我们改进了精加工刀具路径,以绕过Parasolid错误并避免与实体发生碰撞。
GO2SUP-2639

用户界面

修复了编辑操作并反转车削刀具时发生的图形问题。
GO2SUP-2630

MTE

修复了,删除了不再需要的旋转轴的不需要的重置
GO2SUP-2617

车削设计

车削中的零件设计:我们修复了通孔计算中的问题
GO2SUP-2548

线切割

修复了“轮廓倒锥”命令的透明度选项的错误
GO2SUP-2514

实体设计

轮廓分离:修复了实体显示图标相关的问题
GO2SUP-2507

车削

缺少内部螺纹的最终返回点。
GO2SUP-2502

实体设计

我们修复了实体环面的创建问题;截面半径(半径2)无法修改。
GO2SUP-2410

V6.11.202

已修复的问题

2024年3月27日

主题

问题

车削

从车削选项卡切换到铣削选项卡时,未考虑选项“在新建平面上定位”(在工具>选项>显示中)。现在,通过关闭该选项,您可以更改菜单而无需更改视图。

实体设计

修复实体面延伸计算(边选择问题)
GO2SUP-2645

用户界面

我们修复了使用窗口框选择孔的问题。
GO2SUP-2248

铣削

轮廓加工:多个侧向通道的选项中缺少图标。
GO2SUP-2216

MTE

MTE模拟已修复,带有多刀架。
GO2SUP-2131

3X铣削

Morphing operation : Correction to manage properly if several limitation are used. GO2SUP-2028

铣削

操作列表

我们修复了相对于进刀点的轮廓起点的問題
GO2SUP-1976

线切割

修复了,在Z点和Z轮廓不同的情况下,遵守螺纹点或轮廓的方向
GO2SUP-1965

实体设计

在某些情况下,实体轮廓计算是错误的:已修复。
GO2SUP-1574 GO2SUP-1979

3X铣削

在粗加工中,第一道工序没有从材料外部开始,我们修复了它。
GO2SUP-1489

铣削

我们修复了口袋循环中刀具路径不连续的错误。
GO2SUP-1372

符号

改进了符号的定位。如果两个三面体对齐,则会自动设置角度。

铣削

背孔加工:使用可伸缩刀杆时,修复了后深度计算问题。