이 사이클은 포켓을 황삭한 다음 보상을 사용하여 윤곽으로 플랭크를 가공하는 데 사용됩니다. 가공은 Z 패스별로 수행되며, 매우 얇은 웹과 정확한 부품이 있는 포켓 가공을 목표로 합니다. 포켓과 윤곽은 동일한 공구로 수행됩니다.

포켓 가공을 위한 클래식 공정: 포켓 + 윤곽 (또는 포켓) + 포켓 재작업 (또는 정삭 재작업) + 정삭 윤곽 .

주요 사항

  • 이 포켓 작업은 표준 포켓 작업과 거의 동일한 특성을 가지고 있습니다. Z 관리, 다중 레벨 및 다중 포켓 등

  • 수행할 수 있습니다 한 번의 정삭 패스 Z당 또는 마지막 Z에서 최종 패스 하나만 마지막 Z에서 .

  • 정삭 패스는 사이클 색상의 더 어두운 색조로 표시됩니다. 여기서 포켓 패스는 빨간색이고 최종 윤곽 패스는 더 어두운 빨간색입니다.

전략 매개변수

대화 상자 영역

매개변수

포켓 전략

가공 방향

구성

정삭 윤곽

정삭 윤곽

마무리 XY 소재 여유량

정삭 겹침량

코너 형식

공구경로

R 최대 계수

Z 단계 계산

Z Step (Ap)

패스

보스 재작업

바닥 재작업

Crest 재작업

두께

겹침 계산

겹침(공구 비율)

겹침 값(Ae)

XY 스캘럽

허용값

XY 소재 여유량

Z 소재 여유량

과절삭

과절삭

열린 영역…

이동 매개변수

기술 매개변수

대화 상자 영역

매개변수

절삭 조건

품질

절삭 속도

피드레이트/이빨

스핀들 방향

스핀들 속도

피드레이트

플런지 피드레이트

급속 피드레이트

정삭 피드레이트

스핀들 속도 범위

냉각수 번호

특정 냉각제

공구 번호 매기기

공구 번호

특정 번호

길이 보정 번호

직경 보정 번호

사용자 필드

주석

제어 장치

밀링 세트

옵션 매개변수