이 사이클은 포켓을 황삭한 다음 보정을 통해 윤곽선으로 측면을 가공하는 데 사용됩니다. 가공은 Z 패스별로 수행되며 매우 얇은 웹과 정확한 부품으로 포켓을 가공하는 것을 목표로 합니다. 포켓과 윤곽선은 동일한 공구로 수행됩니다.

포켓 가공을 위한 클래식 프로세스: Pocket + Contour (또는 Pocketting) + Pocket rework (또는 Finish reworking) + 아마도 Finish contour .

주요 포인트

  • 이 포켓 작업은 대부분 표준 포켓 작업과 동일한 특성을 갖습니다. Z 관리, 다중 레벨 및 다중 포켓 등

  • A Finishing 패스는 각 Z 레벨에서 실행하거나 single final 패스는 마지막 Z 레벨에서 수행할 수 있습니다.

  • 정삭 패스는 사이클 색상의 더 어두운 톤으로 표시됩니다. 여기에서 포켓 패스는 빨간색이고 최종 윤곽선 패스는 더 어두운 빨간색입니다.

전략 파라미터

운동 파라미터

테크놀러지 파라미터

대화 상자 영역

파라미터

가공 조건

품질

가공 속도

피이드레이트/잇수

스핀들 방향

스핀들 속도

피이드레이트

Plunge feed

Rapid feedrate

정삭 이송속도

스핀들 속도 범위

냉각수 번호

특정 냉각제

공구 번호 매기기

공구 번호

특정 번호

길이 보정 번호

직경 보정 번호

사용자 필드

Comment

제어 장치

밀링 세트

옵션 파라미터