이 사이클은 포켓을 황삭한 다음 보정을 사용하여 윤곽을 따라 측면을 가공하는 데 사용됩니다. 가공은 Z 패스별 Z 패스로 수행되며, 매우 얇은 웹과 정확한 부품이 있는 포켓을 가공하는 것을 목표로 합니다. 포켓과 윤곽은 동일한 공구로 수행됩니다.

포켓 가공을 위한 클래식 프로세스: Pocket + Contour (또는 Pocket) + Pocket Rework (또는 Finish reworking) + maybe Finish Contour .

주요 포인트

  • 이 포켓 작업은 표준 포켓 작업과 대부분 동일한 특성을 갖습니다. Z 관리, 다중 레벨 및 다중 포켓 등.

  • A finishing 패스는 각 Z 레벨에서 실행될 수 있으며, 단일 최종 패스는 마지막 Z 레벨에서 수행될 수 있습니다.

  • 마무리 패스는 사이클 색상의 더 어두운 톤으로 표시됩니다. 여기서 포켓 패스는 빨간색이고 최종 윤곽 패스는 더 어두운 빨간색입니다.

전략 매개변수

이동 매개변수

기술 매개변수

대화 영역

매개변수

절삭 조건

품질

절삭 속도

Feedrate/tooth

스핀들 방향

스핀들 속도

피이드레이트

Plunge feedrate

Rapid feedrate

Finishing feedrate

Sp. speed range

냉각수 번호

Specific coolant

공구 번호 매기기

공구 번호

Specific Number

길이 보상 번호

직경 보상 Nb

사용자 필드

Comment

제어 장치

밀링 세트

옵션 매개변수