사이클 : 모든 표준 사이클, 모든 수동 사이클
정의
Z에서 두 패스 사이에 수행되는 이동 정의.
6가지 가능성이 제공되며 다음 예에서 설명합니다.
이는 Facing Pocket 에도 유효합니다. 페이싱 사이클에 대해 둘 이상의 영역이 있는 경우에만 해당됩니다. 이 파라미터를 사용하면 급속 이동을 수행하기 전에 복귀점의 고도 관리를 선택할 수 있습니다. 각 영역 간의 급속 이동은 다음과 같은 가능성을 갖습니다.
A
: 급속 평면
B
: 안전 거리
C
: 고도 (선택 대화 상자에 정의된 고도)
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급속 운동 |
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피이드레이트 운동 |
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고도 + SD |
급속 평면 |
깊이 + SD |
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복귀 없이 |
직접 고도 + SD |
고도 + SD, 급속 평면 |