사이클 : 모든 표준 사이클

이 명령을 사용하면 포켓 및/또는 아일랜드 바닥에 필렛 또는 챔퍼를 프로그래밍하고 포켓 및/또는 아일랜드 측면에 테이퍼를 프로그래밍할 수 있습니다.

두 가지 다른 경우가 제시됩니다:

  1. 솔리드에서 작업하는 경우 솔리드 프로파일 : ' 솔리드 읽기 '를 로 설정하여 솔리드 모델에서 테이퍼, 필렛 및 챔퍼 값을 직접 얻습니다. 이 경우 다른 값은 채울 필요가 없습니다.

  2. 2D 형상에서 작업하는 경우 ' 솔리드 읽기 '를 아니요 .

'를 설정합니다. 필요한 옵션을 클릭하고 결합하여 동적 아이콘으로 선택한 옵션을 확인합니다.

상단 옵션

포켓의 상단 면과 해당 아일랜드에 대해 7가지 옵션을 사용할 수 있습니다:

일반: 필렛 또는 챔퍼 없음

필렛 : 반경은 포켓과 아일랜드 모두에서 프로그래밍됩니다.

포켓 필렛 : 반경은 포켓 상단에서만 프로그래밍됩니다.

아일랜드 필렛 : 반경은 아일랜드 상단에서만 프로그래밍됩니다.

챔퍼 : 챔퍼는 포켓과 아일랜드 모두에서 프로그래밍됩니다.

포켓 챔퍼 : 챔퍼는 포켓 상단에서만 프로그래밍됩니다.

아일랜드 챔퍼 : 챔퍼는 아일랜드 상단에서만 프로그래밍됩니다.

측면 옵션

포켓과 해당 아일랜드의 측면에 대해 4가지 옵션을 사용할 수 있습니다:

일반: 필렛 또는 챔퍼 없음.

테이퍼 : 테이퍼는 포켓과 아일랜드 모두에서 프로그래밍됩니다.

테이퍼 포켓 : 테이퍼는 포켓에서만 프로그래밍됩니다.

테이퍼 아일랜드 : 테이퍼는 아일랜드에서만 프로그래밍됩니다.

하단 옵션

포켓 하단에 대해 7가지 옵션을 사용할 수 있습니다:

일반 : 필렛 또는 챔퍼 없음

필렛 : 반경은 포켓과 아일랜드 모두에서 프로그래밍됩니다.

포켓 필렛 : 반경은 포켓 바닥에서만 프로그래밍됩니다.

아일랜드 필렛 : 반경은 아일랜드 바닥에서만 프로그래밍됩니다.

챔퍼 : 챔퍼는 포켓과 아일랜드 모두에서 프로그래밍됩니다.

포켓 챔퍼 : 챔퍼는 포켓 바닥에서만 프로그래밍됩니다.

아일랜드 챔퍼 : 챔퍼는 아일랜드 바닥에서만 프로그래밍됩니다.

선택한 옵션에 따라 액세스 가능하거나 그렇지 않은 일부 매개변수를 채울 준비가 되었습니다:

상단 및 하단의 경우:

- 반경 / 높이 : 필렛을 선택한 경우 반경 값을 입력하고, 챔퍼를 선택한 경우 챔퍼 높이를 입력합니다.

- 챔퍼 각도: 챔퍼의 각도.

- 스캘럽 값: 테이퍼의 크레스트 값.

윤곽 사이클의 경우, 음수 반경 값 Side and Face cutter로 '슬롯'에 대해 반전된 필렛을 가공하기 위해 정의할 수도 있습니다.

각도 옵션 :

이 옵션은 Z 반복 사이클 .

에 사용할 수 없습니다. 테이퍼가 프로그래밍되면 각도를 두 가지 다른 방식으로 가공할 수 있습니다:

둥근 모양

날카로운 각도