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이 사이클은 포켓 황삭 후 남은 재작업 소재 포켓 유형 작업입니다. 포켓 가공을 위한 클래식 프로세스: Pocket (또는 Pocket + Contour) + Pocket Rework + 아마도 Finish Contour . Finish Reworking은 보상과 함께 윤곽 가공 작업이라는 점을 제외하고 Pocket Rework와 유사합니다. |
주요 사항
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전략 페이지에서 '참조 직경' 및 '황삭에 남은 소재' 매개변수를 채워야 합니다. 주요 핵심 사항:
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전략 매개변수
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대화 영역 |
매개변수 |
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포켓 전략 |
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포켓의 공구 및 소재 허용량 |
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Z 단계 계산 |
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Stepover 계산 |
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허용량 |
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오버커팅 |
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이동 매개변수
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대화 영역 |
매개변수 |
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안전 (Z에서) |
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Z에서 접근 및 복귀 |
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Z 플런지 |
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급속 관리 |
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안전 (XY에서) |
XY 안전 거리 |
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기술 매개변수
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대화 영역 |
매개변수 |
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절삭 조건 |
품질 |
절삭 속도 |
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피이드레이트/잇수 |
스핀들 방향 |
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레벨 |
스핀들 속도 |
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피이드레이트 |
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급속 피이드레이트 |
Sp. 속도 범위 |
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공구 번호 매기기 |
공구 번호 |
특정 번호 |
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길이 보상 번호 |
직경 보정 Nb |
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사용자 필드 |
Comment |
제어 장치 |
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밀링 세트 |
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옵션 매개변수
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대화 영역 |
매개변수 |
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클램프 및 구성 요소 동작 |
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안전 영역 |
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공구 경로 최적화 |
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커브 계산 |
커브 세분화 |
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