이 사이클은 포켓 황삭 후 남은 재작업 소재 포켓 유형 작업입니다.

포켓 가공을 위한 클래식 프로세스: Pocket (또는 Pocket + Contour) + Pocket Rework + 아마도 Finish Contour .

Finish Reworking은 보상과 함께 윤곽 가공 작업이라는 점을 제외하고 Pocket Rework와 유사합니다.

주요 사항

전략 페이지에서 '참조 직경' 및 '황삭에 남은 소재' 매개변수를 채워야 합니다. 주요 핵심 사항:

  • 포켓, 영역 또는 Z 레벨별로 여러 포켓 및 하위 포켓을 가공하는 기능.

  • 증분에 따라 패스를 강제하거나 섬 및 하위 포켓 고도에 맞게 패스를 조정하는 기능.

  • HSM 옵션, 트로코이드 모드 및 알파/오메가 반경 프로그래밍.

전략 매개변수

이동 매개변수

기술 매개변수

대화 영역

매개변수

절삭 조건

품질

절삭 속도

피이드레이트/잇수

스핀들 방향

레벨

스핀들 속도

피이드레이트

플런지 피이드레이트

급속 피이드레이트

Sp. 속도 범위

냉각수 번호

특정 냉각수

공구 번호 매기기

공구 번호

특정 번호

길이 보상 번호

직경 보정 Nb

사용자 필드

Comment

제어 장치

밀링 세트

옵션 매개변수