はじめに

一般加工フィーチャ(GMF)は、ソリッドパーツを加工するための適切なツールパスの自動計算と生成を可能にするオプションモジュールです プリズム パーツ。

GO2cam の典型的なプロセスワークフローを右側に示します。次のように要約できます。

  1. パーツとクランプシステムの設定(材料のロードを含む) 機械 材料 )

  2. ツールパスのプログラミングとシミュレーション

  3. NC ファイルの生成

これらのうち、2 番目のステップが最も時間を要します。

オペリストは、工具と戦略の選択、切削情報の定義などのアクションをグループ化します。これにより、ワークフローに必要な手動操作を削減できます。

の導入により ミーリングフィーチャ パーツの加工に必要な手動操作がさらに削減されます。

この 自動フィーチャ オプションはほぼ ワンボタンクリックアプリケーション 起動すると、次のようにします。

  • 選択したソリッドフィーチャの トポロジー認識 を自動的に行います

  • 適切なサイクルを適用 自動選択

  • 自動計算 加工条件 について .

のみ プリズム トポロジーは自動認識され、加工されます!

Workflow.png

フィーチャの使用

hole_man.png

コマンド フィーチャ ソリッド メニューの下にあるデザイン タブにあります。

4501.png

アイコンを選択してください 自動認識 画面左側のサブ メニューから自動認識ウィンドウを実行します。

3D ウィンドウは、設計環境でフィーチャ認識が行われていない場合も、直接起動できます ミーリング タブの下に 穴/特徴 サブ メニューと選択 自動 エラーメッセージが表示されます。

Auto operation warning.png

OKをクリックすると、自動認識ウィンドウが開きます。

フィーチャは複数計算に基づいています

  • ストック フェーシングとシルエットミリングに基づく

  • ソリッド ポケットとスロットをベースに

  • HMF for 計算

  • ワイヤフレーム用 バリ取り .

Automatic recognition window - milling.png

これらのフィーチャはリンクされています オペレーションリストの管理 。これは、 オレンジ bubble on the folder icons.

該当するフィーチャのフォルダアイコンをクリックすると、フィーチャ適用前に適切に定義されている場合、他のオペリストのリストから選択できます。 オペリストの手動選択 この方法で、バブルになります in color.

☐ をチェックできます 個別に 必要なフィーチャまたは 全選択 次に、 をクリックします 検証 工程の実行

選択されたすべてのフィーチャのリストが、工具とストラテジーの自動選択と共に提供されます。計算を実行するには、[計算]をクリックするだけです。(設計環境でフィーチャ認識が既に実行されている場合、[ミーリング]タブの[穴/フィーチャ]で[自動]を選択すると、このウィンドウに直接移動します)

Selection of Features list.PNG
  • For the 加工平面 、あなたは〜しなければなりません 確認する それは 設置面の回転 加工が必要な箇所。複数の平面で加工が必要な場合は、

  • The tools are searched into the available libraries based on the opelists formulae
    and constraints.

  • 材料と工具による切削条件定義に従って、切削条件が自動的に適用されます。また、各工具にAp/Ae値が定義されている場合、フィーチャの加工に直接適用されます!

Automatic recognition window - details.png

認識設定ウィンドウ:

この認識設定ウィンドウはV6.11から追加されました。認識のためのいくつかの予備的なパラメータ値を設定できます ポケットフィーチャ .

ポケットとして認識するフィーチャの最小幅を定義できます

同様に、スロットの最大幅があり、それ以上の値はポケットとして認識されます。

現在の平面として定義 延長加工 ため ポケット渦 ポケット深さが完全に加工されるようにする。

最大径とテーパ角度を設定して、フィーチャを穴として認識することもできます。

バリ取りを適用する最小長も設定できます。

Recognition Settings window - Milling.png

初期設定 認識設定 そして主な 自動認識 ウィンドウ は リセット をクリックして [1] .

初期設定も 保存済み[3] そして 読み込み[2] 他のパーツへの適用について

Config Settings.PNG

このビデオでは、簡単な例を用いて、ミーリングにおけるフィーチャ認識の原理を紹介します。

Milling features Automation.png

このビデオは、複雑な部品へのミーリングフィーチャ認識の適用方法を示しています。

Milling Features Demonstration-20240809-095740.png