정의

이 페이지에서는 아래 나열된 옵션에 따라 디스플레이를 사용자 지정할 수 있습니다.

여기에는 4개의 섹션이 있습니다.

  • 일반

  • 축 시스템

  • 화면 텍스트

  • 시각적 동작

Display1.png

설명 및 사용

일반

  • 바운드되지 않은 요소에 대한 단일 색상 : 선과 원은 고유한 색상( 기본적으로 검정색 )으로 표시됩니다. 이 옵션을 선택 취소하면 이러한 요소는 세그먼트, 호 등과 같은 다른 바운드된 와이어프레임 요소와 마찬가지로 현재 색상을 사용합니다.

  • 치수 기입에 대한 단일 색상 : 위와 같이 치수 요소에 적용됩니다.

  • 극단 표시 : 와이어프레임 요소의 끝에 기호가 표시됩니다.

축 시스템

  • 여기에서 크기 대화형 축 시스템 (오른쪽 하단 모서리)을 선택할 수 있습니다.

  • 크기 작업 평면 축계 워크플레인의 원점에 표시됨. 일반적으로 대부분 숨겨져 있으며, 여기에서 설명을 확인할 수 있습니다. 디스플레이 바 .

  • 스타일을 사용하면 3축 X, Y, Z의 색상을 선택할 수 있습니다. 표준 세팅 (빨강, 초록, 파랑) 또는 역사적인 GO2cam 색상 (녹색, 빨간색, 노란색)

화면 텍스트

모든 글꼴과 크기를 변경하세요 화면에 표시된 텍스트 예를 들어 제어 명령의 측정 결과, 프로파일 레이블 등

시각적 동작

  • 새로 생성된 평면에서의 위치: 평면이 생성되면 현재 평면이 됩니다.

  • 동적 모션으로 변경 보기 뷰와 줌의 변경은 동적인 모션으로 수행됩니다.

새로운 일반의 행동 소프트웨어의 뷰에 관하여 :

  • 뷰는 더 이상 변경되지 않음 컨텍스트 간 또는 작업 평면을 생성하여. '새로 생성된 평면에 배치' 옵션은 기본적으로 꺼져 있습니다. 이전 동작을 복구하려면 켜면 됩니다.

  • 같은 맥락에서, 시뮬레이션을 종료하면 시뮬레이션 화면의 뷰를 유지하다 .