이 기능은 가공 전 준비 단계입니다. 쓰레딩 포인트에는 슬러그 및 마이크로 슬러그 값과 패스 간 복귀와 같은 유용한 가공 정보가 포함되어 있습니다. 생성은 프로파일 분석과 연결되어 있으며 가공할 프로파일이 많은 경우 선택 상자를 사용하여 매우 빠릅니다.

필터 대화 상자에서 새로운 유형의 엔티티 '쓰레딩 포인트'를 추가했습니다.

이를 통해 쓰레딩 포인트를 기하학적 포인트와 구별할 수 있습니다.

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프레젠테이션

GO2cam이 3가지 방법으로 쓰레딩을 정의하도록 할 수 있습니다:

Auto threading on profiles [1]

Manual threading point [2]

Inclined threading [3]

V6.10부터 자동 쓰레딩, 수동 쓰레딩 및 경사 쓰레딩의 3가지 명령이 관련 매개변수를 포함하여 단일 대화 상자 창으로 병합되었습니다.

참고: 쓰레딩 포인트는 자동으로 피하기 위해 미리 천공된 홀로 간주하는 포켓팅 사이클에서 고려됩니다.

1. 프로파일의 자동 쓰레딩

자동 쓰레딩은 많은 형상의 경우에 매우 유용합니다.

자동 쓰레딩을 사용하면 CAD 모델에 포인트가 생성된 경우 GO2cam이 이를 쓰레딩 위치로 인식합니다.

쓰레딩 포인트 생성 방법

  1. 쓰레딩 포인트 정의

  2. 기하학적 생성

1. 쓰레딩 포인트 정의

처음 2개의 매개변수는 쓰레딩 포인트의 위치와 크기를 정의합니다. 마지막 3개의 매개변수는 쓰레딩 포인트에 포함된 기술 정보입니다.

Select the function: Auto threadings on profiles [1]

Enter the 직경 [4] of the threading point and the 오프셋 거리 [9] (이미지 1) relative to the shape.

또는 다이 펀치 중에서 선택하여 형상의 내부 또는 외부에 쓰레딩 포인트의 위치를 ​​지정합니다. 가장 긴 요소 [8]

를 따라 자동으로 생성됩니다. 물론 선택 상자를 사용하여 여러 프로파일의 쓰레딩 포인트를 자동으로 생성할 수 있습니다. 쓰레딩 포인트는 프로파일의 최대 직경 [10]

As for the 쓰레딩 포인트는 원의 중심에 있으며 '거리' 값에 따라 프로파일에 더 가깝습니다. [11] , it is used in case of machining of circle.

자동 방향

You can define the angle direction [12] 원형에만 강제 ”, “ ” 또는 “ 모든 형상에 강제 ”.

짝수 패스(2, 4, 6 패스 등):

홀수 패스(1, 3, 5 패스 등):

슬러그 [5] 및 마이크로 슬러그 [7] : 의 정의 슬러그(2) 주야간 전략에서.

이 거리는 부분 패스를 프로그래밍할 때 남은 재료입니다. 야간 전략에서는 부품의 강성과 가공 품질을 보장하기 위해 값을 더 크게 할 수 있으며, 마이크로 슬러그(3) 를 정의하여 부품을 유지할 수도 있습니다.

모든 부분 패스는 이 슬러그 값을 준수하여 밤에 수행할 수 있습니다. 그런 다음 전략에 자동으로 정지가 프로그래밍됩니다.

마무리 패스는 마지막으로 아침에 완료됩니다.

마이크로 슬러그의 위치는 패스 수에 따라 변경됩니다( 홀수 펀치 짝수 번호).

The machining strategies enable to manage this case. Please read the chapter 공구 경로 유형 .

2. 기하학적 생성

를 수행합니다. 선택 상자 분석할 모든 프로파일 주위, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 선택 확인 을 선택하거나 원하는 프로파일을 클릭합니다.

GO2cam은 포인트를 생성하고, 가능한 경우 , 프로파일의 가장 긴 요소를 따라, 중간점에 수직으로 생성합니다.

예 1 : 초안에 포인트가 없으면 GO2cam이 프로파일을 분석하고 입력한 매개변수에 따라 쓰레딩 포인트를 생성합니다.

화면 하단의 메시지는 포인트 생성을 확인합니다. 때로는 생성이 불가능하며 이 메시지 상자에 정보가 표시됩니다. 여기에서 4mm의 오프셋은 너무 작은 2개의 형상에 대해 불가능합니다. 오프셋 값을 변경하거나 포인트를 수동으로 생성해야 합니다.

예 2 : 초안에 많은 포인트가 있으면 GO2cam이 프로파일을 분석하고 입력한 매개변수에 따라 더 나은 포인트를 복구하여 쓰레딩 포인트를 생성합니다.

화면 하단의 메시지는 쓰레딩 포인트가 요청에 따라 올바른지 확인합니다.

▶️ DXF 파일을 가져올 때 쓰레딩 포인트를 복구하는 방법에 대한 비디오를 볼 수 있습니다:

EDM- DXF Import .png

2. 수동 쓰레딩

수동 쓰레딩은 2개의 포인트를 생성해야 하는 프로파일 열기 를 가공하는 경우 또는 자동 쓰레딩이 인식되지 않는 4축 가공의 경우에 자주 사용됩니다.

수동 쓰레딩 포인트 정의 방법

위치 및 크기 :

포인트의 좌표 를 입력하거나 화면에서 포인트를 클릭하여 포인트의 위치를 ​​지정합니다.

필요한 경우(상자 선택) 쓰레딩 포인트의 직경 를 입력합니다. 대부분의 경우 수동 쓰레딩 포인트는 재료 외부에 있으므로 나중에 가공하기 위해 직경을 생성할 필요가 없습니다.

기술 매개변수:

  • 복귀: 각 패스 사이에 프로그래밍된 와이어의 는 전략에 정의되어 있습니다. 이 거리는 부품에 자국이 남는 것을 방지합니다. 슬러그 및 마이크로 슬러그:

  • 에 따른 정의 파트 1. 가공 선택:

접근

가공 선택에서 복귀 아이콘을 사용하여 쓰레딩 포인트를 선언합니다. 3. 경사 쓰레딩

수직 쓰레딩을 생성할 수 없습니다

벡터, 2개의 포인트로 정의된 경우에 주로 사용됩니다. 경사 쓰레딩은 가공할 형상이 .

를 통해 정의됩니다. 경사 각도의 생성은

참고: 기술 매개변수는 다른 쓰레딩 포인트와 동일한 방식으로 정의됩니다. 자동 또는 수동 쓰레딩 섹션을 읽어보세요.

쓰레딩 포인트를 생성하면 쓰레딩 포인트 위로 마우스를 가져갈 때 정보가 풍선에 표시됩니다.

표시는 다른 요소와 간섭하지 않습니다

V611 - Threading point info pop-up.png

쓰레딩 포인트의 표시 공차를 변경하여 이제 매우 작은 직경에 대해 표시가 올바르게 표시됩니다.