介绍

关于毛坯,有三种类型的功能可用:编辑、补充创建、显示。

从设计模式切换到加工模式时,会自动创建毛坯。

要访问毛坯补充功能, 右键单击 加工树中的 毛坯 行:

铣削对话框

线切割对话框

车削对话框

选项

常用选项

编辑

您可以更改毛坯的尺寸和形状

编辑属性

更改颜色、图层等。

标签

为毛坯元素命名

实用程序> 实体创建

创建对应于当前毛坯的实体

实用程序> 毛坯修复

在计算毛坯期间,如果发现错误,屏幕底部会出现一条消息,并建议修复毛坯。您可以使用此功能修复原始毛坯,然后再次运行计算。

实用程序> 导出…

当时的毛坯以 X_T 或 STEP 格式文件导出。

Simulation> 导入 STL/X_T 毛坯进行仿真

您可以导入一个 STL 或 X_T 文件,该文件仅在仿真期间使用。此选项的目的是能够使用形状毛坯进行逼真的仿真,并保留矩形毛坯以进行更容易和更快速的毛坯计算。

Simulation> 使用 STL/X_T 毛坯

加载 STL 或 X_T 文件后,您可以选择是否使用此文件毛坯模拟加工。此选项很有用,因为使用 STL 或 X_T 毛坯进行模拟的计算时间可能更长,并且并非所有类型的加工都需要 STL 或 X_T。

碰撞/快速

管理毛坯与快速路径之间的碰撞(计算速度可能会变慢)。

实体毛坯计算

取消勾选以节省计算时间。不再计算毛坯。如果某个操作时间过长,您也可以逐个取消勾选功能循环。

(您也可以在菜单 毛坯压缩 工具 加工 \ 选项 \ 循环颜色 )

中选中该选项

毛坯的面可以采用已编程循环的颜色

仅铣削

转换为线切割

能够将零件从铣削环境转换为线切割(当然需要许可证)。

几何图形、毛坯和铣削操作将保留在新文件中;考虑使用新名称保存文件。

仅传输实体几何图形!

(blue star) 观看演示该过程的视频:

Milling to Wire EDM.png

实用程序> 创建截面

您可以随时创建当前毛坯在二维几何图形中的截面

实用程序> 毛坯更新

能够更新毛坯,无需重新计算所有循环刀具路径

虎钳和夹具

加载和定位用于夹紧工件的符号。

零件设定

如果加载了机床文件,则可用:手动更改设定面

加工原点

加工原点创建表

Si 单独原点

如果加载了机床文件,则可用:更改整个零件的原点,创建关联平面,该平面在机床文件中设置为参考平面。您可以使用此命令或在 加工原点 .

车削专用

转移到铣削的表格中创建它

将零件从车削环境转移到铣削的能力(当然需要许可证)。

几何图形和毛坯保留在这个新文件中;考虑使用新名称保存文件。

仅传输实体几何图形!

(blue star) 观看演示该过程的视频:

Transfer Turning to Milling.png

Utilities> 零件/毛坯比较

完成轮廓与机床加工和当时加工的毛坯之间的比较

Utilities> 建立几何图形

当前毛坯的截面是在线框几何图形中创建的

棒料

定义棒料长度,对模拟和MTE有用。