介绍
关于毛坯,有三种类型的功能可用:编辑、补充创建、显示。
从设计模式切换到加工模式时,会自动创建毛坯。
要访问毛坯补充功能, 右键单击 加工树中的 毛坯 行:
铣削对话框 |
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线切割对话框 |
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车削对话框 |
选项
常用选项
编辑 |
您可以更改毛坯的尺寸和形状 |
编辑属性 |
更改颜色、图层等。 |
标签 |
为毛坯元素命名 |
实用程序> 实体创建 |
创建对应于当前毛坯的实体 |
实用程序> 毛坯修复 |
在计算毛坯期间,如果发现错误,屏幕底部会出现一条消息,并建议修复毛坯。您可以使用此功能修复原始毛坯,然后再次运行计算。 |
实用程序> 导出… |
当时的毛坯以 X_T 或 STEP 格式文件导出。 |
Simulation> 导入 STL/X_T 毛坯进行仿真 |
您可以导入一个 STL 或 X_T 文件,该文件仅在仿真期间使用。此选项的目的是能够使用形状毛坯进行逼真的仿真,并保留矩形毛坯以进行更容易和更快速的毛坯计算。 |
Simulation> 使用 STL/X_T 毛坯 |
加载 STL 或 X_T 文件后,您可以选择是否使用此文件毛坯模拟加工。此选项很有用,因为使用 STL 或 X_T 毛坯进行模拟的计算时间可能更长,并且并非所有类型的加工都需要 STL 或 X_T。 |
碰撞/快速 |
管理毛坯与快速路径之间的碰撞(计算速度可能会变慢)。 |
取消勾选以节省计算时间。不再计算毛坯。如果某个操作时间过长,您也可以逐个取消勾选功能循环。 (您也可以在菜单 毛坯压缩 工具 加工 \ 选项 \ 循环颜色 ) |
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中选中该选项 |
毛坯的面可以采用已编程循环的颜色 |
仅铣削
转换为线切割
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能够将零件从铣削环境转换为线切割(当然需要许可证)。 几何图形、毛坯和铣削操作将保留在新文件中;考虑使用新名称保存文件。 仅传输实体几何图形!
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实用程序> 创建截面 |
您可以随时创建当前毛坯在二维几何图形中的截面 |
实用程序> 毛坯更新 |
能够更新毛坯,无需重新计算所有循环刀具路径 |
加载和定位用于夹紧工件的符号。 |
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如果加载了机床文件,则可用:手动更改设定面 |
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加工原点创建表 |
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Si 单独原点 |
如果加载了机床文件,则可用:更改整个零件的原点,创建关联平面,该平面在机床文件中设置为参考平面。您可以使用此命令或在 加工原点 . |