让我们来描述一下我们在GO2cam中所说的库存。实际上,在3轴铣削中,有 两种类型的库存 :
它是屏幕上显示的3D材料。在铣削、车削和线切割加工中,它是根据已编程的操作自动计算的。 在3轴铣削中,它是 默认情况下设置为OFF , 因为它的计算可能非常耗时。您可以使用“工具”>“选项”>“铣削”中的“复杂循环的库存计算”选项来更改此行为。 您也可以使用加工树中的命令打开和关闭计算,方法是在“ 库存 ”行或“ 操作 ’. ”中右键单击。如果库存行处于打开状态,您可以为每个单独的操作选择是否计算库存。如果它处于关闭状态,则根本不计算灰色库存。 |
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库存压缩 : 库存被压缩,这意味着当零件被保存时,只保留 最后的库存 ,我们节省了25%的零件大小。
工具>选项>铣削
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该 粗加工/精加工使用的毛坯 操作:
此毛坯在内部计算 粗加工/精加工算法 以便能够管理 精加工。 由于此毛坯形状,我们可以使用相同的设置但不同的刀具和机床来应用相同的操作,仅 剩余材料。 在策略中,“ 毛坯计算 ”选项处理此毛坯。
此毛坯计算是在多个平面上进行的三维管理,来自所有以前的刀具路径(二维、孔等),适用于任何刀具形状。
此计算 不可直接显示 不在屏幕上。您可以进行模拟以查看此计算的结果,但对于三轴操作,最好使用 比对 命令。
比对基于与模拟相同的引擎,但可以通过选择 显示和精度公差 来获得更高的精度。它显示剩余材料以及超切,并采用可自定义的色彩系统。
此命令可在NC文件菜单中使用。