制造中的素材定义

素材 作为制造过程中的基础元素。 在生成刀具路径之前,必须精确定义它以表示原材料的初始状态,这些原材料将被加工以满足最终的设计规范。

GO2cam 中素材的功能

  1. 加工策略规划

    • 该软件根据素材的形状、尺寸和材料属性计算最佳刀具路径,确保精度并最大限度地减少浪费。

  2. 过程模拟

    • 通过定义素材,用户可以模拟每个阶段的材料去除,帮助检测潜在的加工问题并进行必要的调整。

  3. 效率优化

    • 素材配置可以实现优化的切削顺序、刀具选择和加工参数,从而提高零件生产的速度和精度。

章节概述

本节详细介绍了 素材创建 对话框、显示设置和可配置的计算参数。

涵盖的主题:


什么是素材管理?

GO2cam 中的素材管理使用 基于 Parasolid 的 B-rep 建模 来模拟材料去除。 该过程遵循以下计算逻辑:

  • 1 NC 码块 → 生成 1 个刀具扫掠体积 → 执行 1 布尔减法 (更新素材)。

性能注意事项:

  • 大型或复杂的刀具路径可能需要更长的计算时间,因为累积了布尔运算。

  • 在极少数情况下,极其详细的刀具路径可能导致不稳定或故障。

For improved efficiency, 网格素材建模 is available as an alternative to traditional B-rep methods.

素材管理:“所见即所得”(WYSIWYG):

  • 模拟素材与实际加工结果完全匹配。

  • 确保可预测的材料去除 - 每个刀具路径操作都会精确地修改素材,就像在实际机器上一样。

  • 提供 视觉真实性 - 最终显示的素材反映了加工后的物理工件。

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素材管理与动态模拟

特征

素材管理

动态模拟

主要焦点

仅对 切削运动 去除的材料进行建模。

全面的加工环境分析并模拟所有 NC 命令(切削和非切削)

非切削运动

忽略快速移动

包括快速移动

夹具和刀具

排除(无刀架、夹具或虎钳)

完全建模(刀架、夹具、机器部件)

碰撞检测

不支持

实时碰撞检查(刀具、刀架、工件)


素材显示选项

实体的显示公差以及素材的显示公差在 工具/选项/实体/常规/视觉舒适度。 (相同的设置可以通过右下角的状态栏访问。)

为了获得准确的视觉效果和模拟,建议对以下操作使用逼真的纹理渲染:

  • 攻牙

  • 板牙螺纹加工

  • 旋风式螺纹加工

  • 滚花

  • 标准螺纹加工

  • 轮廓车牙

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攻牙、板牙螺纹加工、旋风式螺纹加工和滚花的渲染纹理现在可以在 动态模拟 !

素材在程序窗口中的显示

加工选项卡中素材的显示可以通过右侧的过滤器栏进行控制。

  • 透明度状态可以通过展开素材图标顶部的箭头来控制。 使用滑动条调整透明度级别。

  • 选中该框以激活透明素材,否则取消选中该框以使素材完全实心且不透明。

  • 素材图标控制素材的透明度和可见性状态:

    • 单击以隐藏或取消隐藏素材。 (注意:取消隐藏后,素材以其最初的状态可见,即透明或不透明)。

    • 滚动单击以激活素材的透明度或将其设置为完全实心且不透明。

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在模拟过程中,动态素材去除的显示也可以被控制。 单击下面的链接以获取更多信息:

模拟过程中素材的计算