制造中的素材定义

素材 是制造过程中最基础的元素。在生成刀具路径之前,必须精确定义素材以表示原材料的初始状态,然后对其进行加工以满足最终的设计规范。

GO2cam中素材的功能

  1. 加工策略规划

    • 软件根据素材的形状、尺寸和材料特性计算最佳刀具路径,确保精度并最大限度地减少浪费。

  2. 过程模拟

    • 通过定义素材,用户可以在每个阶段模拟材料去除,帮助检测潜在的加工问题并进行必要的调整。

  3. 效率优化

    • 素材配置可以优化切割顺序、刀具选择和加工参数,从而提高零件生产的速度和精度。

章节概述

本节详细介绍了 素材创建 对话框、显示设置和可配置的计算参数。

涵盖主题:


什么是素材管理?

GO2cam中的素材管理使用 基于Parasolid的B-rep建模 来模拟材料去除。该过程遵循以下计算逻辑:

  • 1个NC代码块 →生成 1个刀具扫描体积 →执行 1个布尔减法 (更新素材)。

性能注意事项:

  • 由于累积的布尔运算,大型或复杂的刀具路径可能需要更长的计算时间。

  • 在极少数情况下,极其详细的刀具路径可能导致不稳定或失败。

For improved efficiency, 网格素材建模 is available as an alternative to traditional B-rep methods.

素材管理:“所见即所得”(WYSIWYG):

  • 模拟素材与实际加工结果完全一致。

  • 确保可预测的材料去除 - 每个刀具路径操作都会精确地修改素材,就像在实际机床上一样。

  • 提供 视觉真实性 - 最终显示的素材反映了加工后物理工件的状态。

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库存管理与动态仿真

功能

素材管理

动态仿真

主要焦点

仅建模由… 切削运动 …去除的材料。

全面的机械加工环境分析,并模拟所有数控指令(切削和非切削)

非切削运动

忽略快速移动

包括快速移动

夹具和刀具

排除(无刀柄、夹具或虎钳)

完全建模(刀柄、夹具、机床部件)

碰撞检测

不支持

实时碰撞检查(刀具、刀柄、工件)


库存显示选项

实体和库存的显示公差在 工具/选项/实体/常规/视觉舒适度。 (相同的设置可通过右下角的状态栏访问。)

为了精确的可视化和仿真,建议对以下操作使用逼真的纹理渲染:

  • 攻丝

  • 滚丝

  • 螺纹旋风

  • 滚花

  • 标准螺纹

  • 型材螺纹

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攻丝、滚丝、螺纹旋风和滚花的渲染纹理现已在 动态仿真 !

程序窗口中库存的显示

机械加工选项卡中库存的显示可以通过右侧的过滤器栏控制。

  • 可以通过展开库存图标顶部的箭头来控制透明度状态。使用滑动条调整透明度级别。

  • 选中该复选框以激活透明库存,否则取消选中该复选框以使库存完全实体且不透明。

  • 库存图标控制库存的透明度和可见性状态:

    • 单击以隐藏或显示库存。(注意:未隐藏时,库存以其初始状态可见,该状态为透明或不透明)。

    • 滚动单击以激活库存的透明度或将其设置为完全实体且不透明。

Stock Display - program window.png

还可以控制仿真过程中动态库存去除的显示。单击下面的链接以获取更多信息:

仿真过程中库存的计算