制造中的素材定义
素材 是制造过程中最基础的元素。在生成刀具路径之前,必须精确定义素材以表示原材料的初始状态,然后对其进行加工以满足最终的设计规范。
GO2cam中素材的功能
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加工策略规划
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软件根据素材的形状、尺寸和材料特性计算最佳刀具路径,确保精度并最大限度地减少浪费。
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过程模拟
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通过定义素材,用户可以在每个阶段模拟材料去除,帮助检测潜在的加工问题并进行必要的调整。
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效率优化
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素材配置可以优化切割顺序、刀具选择和加工参数,从而提高零件生产的速度和精度。
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章节概述
本节详细介绍了 素材创建 对话框、显示设置和可配置的计算参数。
涵盖主题:
什么是素材管理?
GO2cam中的素材管理使用 基于Parasolid的B-rep建模 来模拟材料去除。该过程遵循以下计算逻辑:
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1个NC代码块 →生成 1个刀具扫描体积 →执行 1个布尔减法 (更新素材)。
性能注意事项:
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由于累积的布尔运算,大型或复杂的刀具路径可能需要更长的计算时间。
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在极少数情况下,极其详细的刀具路径可能导致不稳定或失败。
For improved efficiency, 网格素材建模 is available as an alternative to traditional B-rep methods.
素材管理:“所见即所得”(WYSIWYG):
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模拟素材与实际加工结果完全一致。
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确保可预测的材料去除 - 每个刀具路径操作都会精确地修改素材,就像在实际机床上一样。
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提供 视觉真实性 - 最终显示的素材反映了加工后物理工件的状态。
库存管理与动态仿真
功能 |
素材管理 |
动态仿真 |
主要焦点 |
仅建模由… 切削运动 …去除的材料。 |
全面的机械加工环境分析,并模拟所有数控指令(切削和非切削) |
非切削运动 |
忽略快速移动 |
包括快速移动 |
夹具和刀具 |
排除(无刀柄、夹具或虎钳) |
完全建模(刀柄、夹具、机床部件) |
碰撞检测 |
不支持 |
实时碰撞检查(刀具、刀柄、工件) |
库存显示选项
实体和库存的显示公差在 工具/选项/实体/常规/视觉舒适度。 (相同的设置可通过右下角的状态栏访问。) |
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为了精确的可视化和仿真,建议对以下操作使用逼真的纹理渲染:
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攻丝、滚丝、螺纹旋风和滚花的渲染纹理现已在 动态仿真 !
程序窗口中库存的显示
机械加工选项卡中库存的显示可以通过右侧的过滤器栏控制。
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还可以控制仿真过程中动态库存去除的显示。单击下面的链接以获取更多信息: