簡報
關於素材,有3種類型的功能可用:編輯、補充建立、顯示。
當您從設計模式轉到加工模式時,會自動建立素材。
要使用素材補充功能, 鼠標右鍵點擊 在加工歴程樹的 素材 行上:
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銑削對話框 |
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線切割放電對話框 |
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車床對話框 |
選項
常用選項
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編輯 |
您可以更改素材的尺寸和形狀 |
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編輯屬性 |
要更改顏色、圖層等。 |
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標記 |
給素材元素命名 |
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實用工具> 實體建立 |
建立與當前素材對應的實體 |
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實用工具> 素材修復 |
在素材計算過程中,如果發現錯誤,螢幕底部會顯示一條訊息,建議修復素材。您可以使用此功能修復原始素材,然後再次運行計算。 |
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實用工具> 輸出… |
在t時間的素材以X_T或STEP格式文件輸出。 |
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Simulation> 導入STL/X_T素材用於模擬 |
您可以導入一個STL或X_T文件,該文件僅在模擬期間使用。此選項的目的是能夠使用形狀素材進行逼真的模擬,並保持矩形素材,以使素材計算更容易和更快。 |
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Simulation> 使用STL/X_T素材 |
加載STL或X_T文件後,您可以選擇是否使用此文件素材模擬加工。此選項很有趣,因為使用STL或X_T素材進行模擬可能需要更長的計算時間,並且並非所有類型的加工都需要STL或X_T。 |
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碰撞/ 快速 |
素材和快速路徑之間的碰撞管理(計算可能較慢)。 |
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取消選中它可以節省計算時間。素材不再被計算。如果某個操作時間太長,您也可以逐個取消選中該功能循環。 (您也可以選中選項 '素材壓縮' 在菜單中 工具 \ 選項 \ 加工 ) |
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循環顏色 |
素材的表面可以採用編程循環的顏色 |
僅銑削
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轉換到線切割放電
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能夠將零件從銑削環境轉換到線切割放電(當然需要許可證)。 幾何體、素材和銑削操作都保留在這個新文件中;考慮用一個新的名稱保存文件。 僅傳輸實體幾何體!
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實用工具> 建立剖面 |
您可以在任何時候在2D幾何體中建立當前素材的剖面 |
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實用工具> 素材更新 |
能夠更新素材,而無需重新計算所有循環刀具路徑 |
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載入和定位用於夾緊工件的符號。 |
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如果載入了機床文件,則可用:通過手動操作更改設定面 |
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建立加工原點的表格 |
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Si 單獨原點 |
如果載入了機床文件,則可用:更改整個零件的原點,建立相關的平面,該平面在機床文件中設定為參考平面。您可以使用此命令建立它,也可以在表格中建立 加工原點 . |