計算選項

在銑削、車削、走心式加工和線切割加工中, 素材計算設定為開啟 預設為開啟。對於三軸銑削和同步銑削,選項設定為關閉。

此選項可在加工歷程樹中的 素材彈出視窗 使用。這是素材的一般計算。

但您也可以設定計算的開啟/關閉 逐道次操作 。在加工歷程樹中,選擇一個操作並點擊滑鼠右鍵以存取選項。

在加工過程的任何時刻,即使刀具路徑已經建立,您也可以 修改素材形狀 在加工歷程樹中,所有 刀具路徑 已經計算的將 自動更新 .

剩餘材料

  • 在銑削和線切割加工中,素材是加工刀具路徑的結果計算。任何步驟都不考慮剩餘材料。例如,您可以編程相同的挖槽操作兩次:刀具路徑將完全相同。第二個挖槽不知道已經進行了第一次類似的操作。

  • 三軸銑削是一個特殊情況:除了粗加工/再加工和millyuGO之外,沒有任何操作管理剩餘材料。素材管理是針對三軸銑削的,請閱讀專用頁面: 三軸銑削的素材計算

  • 在車削和走心式加工中,每個操作(極少數情況除外) 管理實際素材 。在此,相同的粗加工操作無法計算兩次!這表示刀具路徑的「形狀」始終取決於先前的操作。

軸向銑削循環 對車削素材形狀有影響時,現在可以將其考慮在內,以進行下一個車削操作的素材計算。

為此,請在每個銑削操作的實體素材計算選項中開啟「 車削更新 」。

在螢幕截圖中,紅色區域是由在參考工作平面上編程的銑削挖槽操作加工的。您可以看到,由於 剩餘素材計算。

更多資訊請見: 實體素材計算

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