粗銑/殘料加工所使用的素材

此素材是在內部計算的 粗銑/殘料演算法 以便管理 殘料加工 . 藉由此素材形狀,我們可以使用相同的設定但不同的刀具和機台來僅加工 剩餘材料 . 在策略中,選項「 實體素材計算 ’處理此素材。

此素材計算為3D管理,在多個平面上,來自所有先前的刀具路徑(2D、孔等),適用於任何形狀的刀具。

此計算在 非直接可見 螢幕上。您可以模擬查看此計算的結果,但對於3軸操作,最好使用 比較 命令或使用快速素材計算。

比對基於與模擬相同的引擎,但可通過選擇……來提高精度。 顯示和精度的公差 它顯示剩餘材料以及可自定義顏色系統的超切。

此命令可在NC檔案選單中使用。

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素材壓縮 :保存零件時,素材會被壓縮,這意味著只保留 最後的素材 。我們節省了25%的零件大小。

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