Most of the time, 设计一个新创建的平面 相对于当前工作平面 在控制栏中定义。我们建议您在设计工作平面之前检查一下它是否正确。当您设计一个工作平面时,它会自动成为当前工作平面,并显示在活动窗口中。一个不可修改的指令编号会自动分配。
工作平面创建指令
工作平面菜单中提供了平面创建指令:
图标 |
名称 |
说明 |
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允许多种工作平面创建模式的同质化指令。用户可以选择他们更习惯使用哪种方法,也可以适应各种情况。 启动指令后,屏幕右下角会出现一个蓝色立方体,用户可以直接单击立方体上的任何面,以快速生成该方向的平面。 在 交互式轴系统, 屏幕右下角也通过单击并拖动其原点到所需点或面上来启动指令。 |
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专门用于称为轮廓切割的加工循环的平面创建。 |
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围绕轴展开的平面的创建。 |
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几何图形在展开平面上的投影。 |
其他特定指令
图标 |
名称 |
位置 |
说明 |
编辑/更改平面 |
此指令有助于更改线框或实体元素的工作平面。 |
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零件定位 |
设计/线框/清理 设计/实体/修复 |
在参考平面上定位零件;单击零件上的3个点:新原点、X方向、Y方向。 |
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线框/清理 |
2D草图的视图和细节在3D空间中的位置。 |
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轴平面 |
在车削环境中 设计/零件设计/轴平面 |
轴平面的创建。 |
与先前指令的比较
此表适用于GO2cam先前版本的长期用户和用户,以方便他们过渡到新版本。所有以前可用的指令仍然可以重现,但过程更加同质化。
先前版本 |
从V6.12开始 |
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图标 |
名称 |
描述 |
所有列出的指令都已合并到单个指令中。查看下面的流程图,了解新的流程以及它们如何产生先前指令的结果。 |
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3个点X平面或面平面 |
通过定义选择顺序的3个点创建平面:原点、X方向、Y方向。在实体上,您可以直接单击一个面。 通过单击圆柱体,您可以创建与形状的Z方向对应的平面。 |
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2个点X平面或截面 |
通过定义选择顺序的2个点创建:原点、X方向。它垂直于当前平面。 |
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1个角度平面 |
通过围绕相对于参考平面(当前平面)的X、Y或Z轴旋转来创建平面。 |
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原点平面 |
使用另一个原点创建平行于当前平面的平面。 |
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3个点或面平面 |
通过单击3个点创建平面,然后您可以置换轴,最后选择平面原点。 |
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前平面 |
相对于当前平面自动创建前平面。原点与当前平面相同。 |
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侧平面 |
相对于当前平面自动创建侧平面。原点与当前平面相同。 |
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手动平面 |
通过手动选择位置创建平面。 |
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Frenet平面 |
创建垂直于元素端点且z轴与元素相切的平面。 |
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3个角度平面 |
通过角度组合创建平面:CAC(ZXZ)、CBA(ZYX)、CBC(ZYZ)或CAB(ZXY)。 |