Most of the time, 设计一个新创建的平面 相对于当前工作平面 在控制栏中定义。我们建议您在设计工作平面之前检查一下它是否正确。当您设计一个工作平面时,它会自动成为当前工作平面,并显示在活动窗口中。一个不可修改的指令编号会自动分配。

工作平面创建指令

工作平面菜单中提供了平面创建指令:

图标

名称

说明

平面的创建

允许多种工作平面创建模式的同质化指令。用户可以选择他们更习惯使用哪种方法,也可以适应各种情况。

启动指令后,屏幕右下角会出现一个蓝色立方体,用户可以直接单击立方体上的任何面,以快速生成该方向的平面。

交互式轴系统, 屏幕右下角也通过单击并拖动其原点到所需的点或面上来启动指令。

workplanes Box.png

轮廓切割平面

专门用于称为轮廓切割的加工循环的平面创建。

展开平面

围绕轴展开的平面的创建。

在展开平面上投影

几何图形在展开平面上的投影。

其他特定指令

图标

名称

位置

说明

更改平面

编辑/更改平面

此指令有助于更改线框或实体元素的工作平面。

零件定位

设计/线框/清理

设计/实体/修复

在参考平面上定位零件;单击零件上的 3 个点:新原点、X 方向、Y 方向。

从二维设计三维

线框/清理

二维草图的视图和细节在三维空间中的位置。

轴平面

在车削环境中

设计/零件设计/轴平面

轴平面的创建。

与先前指令的比较

此表适用于 GO2cam 的长期用户和先前版本的使用者,以方便他们过渡到新版本。所有以前可用的指令仍然可以重现,但过程更加同质化。

先前版本

从 V6.12 开始

图标

名称

描述

所有列出的指令都已合并到单个指令中。查看下面的流程图,显示新的流程以及它们如何产生先前指令的结果。

3 点 X 平面或面平面

通过定义选择顺序的 3 个点创建平面:原点、X 方向、Y 方向。在实体上,您可以直接单击一个面。

通过单击圆柱体,您可以创建与形状的 Z 方向对应的平面。

Workplanes Flowchart Vertical - egm 1.png

2 点 X 平面或截面

通过定义选择顺序的 2 个点创建:原点、X 方向。它垂直于当前平面。

1 角平面

通过围绕相对于参考平面(当前平面)的 X、Y 或 Z 轴旋转来创建平面。

原点平面

创建与当前平面平行的平面,具有另一个原点。

3 点或面平面

通过单击 3 个点创建平面,然后您可以置换轴,最后选择平面原点。

前平面

相对于当前平面自动创建前平面。原点与当前平面相同。

侧平面

相对于当前平面自动创建侧平面。原点与当前平面相同。

377.png

手动平面

通过手动选择位置创建平面。

Frenet 平面

创建垂直于元素端点的平面,z 轴与元素相切。

3 角平面

通过角度组合创建平面:CAC(ZXZ)、CBA(ZYX)、CBC(ZYZ)或 CAB(ZXY)。