从 V6.12 开始,有两种方法可以创建和加工到回转平面中:
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手动创建回转平面并应用加工循环
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在车削中,新命令用于一步创建和加工到回转平面中
手动创建
创建 回转平面
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创建围绕一个轴展开的平面。选择 距离 (圆柱体的直径)和 旋转轴 . 创建平面后,您可以使用任何线框命令在此平面内绘制几何图形。它将几何图形包裹在圆柱体周围。然后您可以编程 2 轴加工,该加工将围绕形状进行包裹。 |
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您可以在加工过程中选择刀具的 Z 方向 。 2 种可能性:
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一个新的对话框已引入,用于创建具有功能区中相同选项的回转平面。 |
直径 :要创建展开的直径。对于简单的展开(圆柱形),可以在此处直接输入直径。
方向 :展开平面的方向决定了加工是在外部进行还是(对于大型车削零件,可能带有角度头)在内部进行。
坐标单位 :您可以在 度 单位或 毫米 (或英寸)之间进行选择。这指定了展开平面中垂直(Y 或 C)轴的测量单位。
坐标方向 :使用此选项,您可以将 '+' 的方向赋予 顶部 或 底部
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底部 坐标方向
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顶部 坐标方向
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使用
创建平面后,您可以在此平面中绘制,或导入在另一个平面中设计的几何图形。
您无法更改回转平面中的视图:仅 顶视图 可用!
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导入是通过使用菜单工作平面中可用的命令 回转平面投影 进行的。在命令投影中, 4 种模式 的轮廓创建可用;自动、边缘路径、支撑面和线框。 |
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选择时会打开一个对话框窗口 回转平面投影。
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Clicking on the 绿色 + Icon will give us access to choose the mode of profile creation: 自动 让软件选择选择轮廓的最佳方法。 边缘路径 允许直接选择实体的边缘,而无需事先恢复 2D 几何图形。 支撑面 提供了只需单击一个面即可选择多个轮廓的功能。 线框 允许选择实体上任何绘制或现有的线框。 |
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在多次选择轮廓后,连续性将应用于 0° 和 180° 位置的元素。此外,不考虑孔。 用户现在还可以手动从窗口中添加或删除任何轮廓。 |
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投影到回转平面中的元素不再转换为多边形。它们保留为 弧和线段 ,以获得更好的加工效果。
在 回转平面
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中编程一个循环创建工作平面后,这非常简单:像往常一样处理任何其他形状。只需检查您当前是否在回转平面中工作。 您可以编程任何 2 轴操作,正如我们在挖槽的示例中向您展示的那样。 |
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