(blue star) 您可以在页面底部观看视频: 点击此处

在所有创建平面的命令中,所选点可以是:

  • 点实体,

  • 元素端点(2D 或 3D),

  • 交点,

  • 随机点,

  • 通过其坐标的点。

New611.png

317-20250217-053602.png

创建平面,请转到 “工作平面” 菜单并选择 "创建平面" 。这提供了四种生成平面的方法:

  1. 标准平面 : 使用可旋转的蓝色立方体选择一个面并创建一个平面。

  2. 从实体面创建平面 : 点击实体面以生成与其对齐的平面。

  3. 从曲线创建平面 : 选择一条曲线以创建与其相切的平面。

  4. 从点创建平面 : 使用一个、两个或三个点定义平面。

当您访问 "创建平面" 功能时,将出现如下所示的对话框。此对话框将指导您完成平面创建过程 通过拾取点创建平面 .

image-20250319-114535.png

当您通过选择实体面创建平面时,平面编辑对话框会自动打开。

When the Creation of Planes dialog expands to allow further editing, you can perform actions such as orienting the axis direction, naming the plane, offsetting the plane, or adding an angle for adjustment.

image-20250320-113109.png
image-20250320-121537.png

1. Standard Plane

要创建标准平面,请使用位于底部的蓝色立方体对齐轴系。只需选择立方体的一个面即可立即生成与该面对应的标准平面。

创建标准平面时不会出现编辑对话框,因为它们在单击蓝色立方体的一个面后会立即得到验证。

image-20250320-073607.png
蓝色立方体

2. Plane from Solid face

从实体面创建平面时,只需在模型中选择所需的面,即可自动生成与该面对齐的平面。

您也可以右键单击一个面并选择 “面上的平面” 功能。

image-20250320-095827.png
image-20250320-095606.png

3. Plane by picking a curve

通常称为弗莱内平面,它利用模型中的曲线实体。选择曲线上的一个点会创建弗莱内平面。该平面的法向量在此点的曲线上是相切的。

4. 通过拾取点创建平面( )

1. 单点平面

要创建单点平面,请在 3D 空间中指定一个点来定义平面的原点。设置完成后,您可以通过围绕原点的平移或旋转来调整平面的方向,以实现精确的对齐。

image-20250320-071300.png
  • 2. 两点平面

要创建二点平面,首先选择第一点作为平面的原点。接下来,定义第二点以建立平面x轴相对于原点的方向。验证后,您可以通过可选的平移或旋转进一步细化平面的位置或方向。

image-20250320-071016.png
  • 三点平面

要创建三点平面,请指定三个点:第一点定义原点,第二点确定x轴方向,第三点确定y轴方向。这将确定平面的方向和法向量。验证后,您可以通过可选的平移或旋转进一步细化平面的位置或方向。

image-20250320-114627.png image-20250320-114346.png

此命令根据 当前视图的位置 .

image-20250320-114437.png

定向轴方向 通过选择一个面、线段或两点来创建自定义工作平面。

image-20250320-114502.png

分配名称 到正在创建的平面。

image-20250320-114533.png

偏移平面 通过使用吸管工具拾取一个点或输入特定的X、Y和Z偏移值。

image-20250320-114600.png

添加角度 以调整平面的方向

(blue star) 您可以在下面观看关于创建平面的视频:

Workplanes workflow-20250320-060252.png