演示

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“编辑元素”命令可以修改已设计好的几何元素。

几种访问方式 编辑元素 ’:

  • 在文本菜单“编辑”中选择“编辑元素”

  • 右键单击所选元素,然后在弹出菜单中选择“编辑元素”

  • 右键单击背景,在弹出菜单中选择“编辑元素”,然后单击要修改的元素。

具有名称的几何实体在编辑过程中会在标题中显示其名称。

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GO2cam 在创建过程中实现了参数化设计原则。创建几何元素时,创建历史记录会保存在数据库中。这种方法使得所选元素可以与之前进行的所有构造链接。

Parameterizing is a powerful functionality of GO2cam, you can find more information about it by 点击这里!

二维几何图形中元素之间的参数关系由一系列点定义,这些点可以被操纵以修改实体,如下所示:

链接 [ 蓝色 ]

链接到另一个半径,并将反映对原始半径进行的任何更改。可以通过选择锁定图标并单击它来断开此链接。

锁定点 [ 红色 ]

所有其他点都链接到的初始点。移动此点将移动整个结构。

已选择 [ 紫色轮廓 ]

当前选择的点。

自由点 [ 绿色 ]

可以自由移动,而不会影响其他点。

圆弧半径

以下是编辑圆弧元素的步骤:

  1. 右键单击要编辑的元素

  2. 选择 编辑元素 .

  1. 半径字段 绿色勾号 .

  2. 单击 中输入新值 以验证。

(blue star) 您可以观看有关编辑圆弧半径的视频:

Edit the radius of an arcs.png

编辑倒角

下面是一个示例视频,展示了如何编辑倒角。

(blue star) 您可以观看有关编辑倒角的视频:

Edit Wireframe Fillets .png

编辑元素的颜色

从 V6.11 开始, 正在编辑的元素 之后的元素颜色 是不同的。这些颜色可以在“工具”>“选项”>“主题”中由用户自定义。

有关更多信息,请查看页面 主题 .