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通过 4 种不同的模式创建几何点。

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创建点的 3 种方法:

  1. 通过定义其 坐标 在对话区域

  2. 通过单击背景,或者 动态 或使用 Ctrl 键调用 网格 ,

  3. 通过单击 现有几何图形 :

  • 圆弧、线段和实体边来恢复任一 中间 端点 元素

  • 交叉点 元素,(参见右侧视频)

  • 圆弧和圆圈并使用 Ctrl+Shift 键获取 中心

  • 实体面创建其 形心 ,

  • 圆柱形实体面获取其 中心。

Points - Intersection of elements-20241017-115900.png

相对点

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点的创建 链接到另一个点 (或元素的中点、端点)

该过程是首先单击“原点”点,然后通过输入坐标来定义所需点的位置。这些坐标可以以绝对值表示,也可以相对于“原点”点给出。为此,应将选项修改为“相对模式”。请观看下面的视频以了解一个具体的示例

系数

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创建 给定几何图形上的点 (弧、线段或曲线)

有两种方法:

  • 通过使用 百分比 元素长度的比例定义位置,

  • 通过使用 距离 从元素端点。

请观看下面的视频。

中点

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能够在精确的 两点之间的中点 位置创建点,这些点可以是端点、中心点或其他点。除了下面和视频中给出的几种情况外。

Midpoint Mode-20240802-055939.png

(blue star) 这是一个展示四种点创建模式的视频。

Point Command-20240802-114512.png