Most of the time, yeni oluşturulan bir yüzey tasarlanmıştır mevcut çalışma yüzeyine göre kontrol çubuğunda tanımlanır. Çalışma yüzeyinizi tasarlamadan önce bunun doğru olduğunu kontrol etmenizi öneririz. Bir çalışma yüzeyi tasarladığınızda, otomatik olarak geçerli çalışma yüzeyi olur ve etkin pencerede görüntülenir. Değiştirilemeyen bir sıra numarası otomatik olarak atanır.

Çalışma Yüzeyleri Oluşturma Komutları

Yüzey oluşturma komutları Çalışma Yüzeyleri menüsünde mevcuttur:

Simge

Adı

Açıklama

Yüzey oluşturma

Çok yönlü çalışma yüzeyleri oluşturma modlarına izin veren homojenleştirilmiş komut. Kullanıcılar hangi metodolojiye daha aşina olduklarını seçebilir ve ayrıca çeşitli durumlara uyarlanabilir.

Komutu başlattığınızda, ekranın sağ alt kısmında mavi bir küp belirir ve kullanıcı, o yönde hızlıca bir yüzey oluşturmak için küp üzerindeki herhangi bir yüze doğrudan tıklayabilir.

The interaktif eksen sistemi, ekranın sağ alt köşesinde, orijinini istenen bir noktaya veya yüze tıklayıp sürükleyerek de komutu başlatır.

workplanes Box.png

Profil Kesme Yüzeyi

Profil kesme adı verilen işleme döngüsüne özel olarak ayrılmış bir yüzey oluşturma.

Gelişmiş Yüzey

Bir eksen etrafında geliştirilmiş bir yüzey oluşturma.

Geliştirilmiş yüzeyde projeksiyon

Geometrinin geliştirilmiş bir yüzeyde projeksiyonu.

Diğer Özel Komutlar

Simge

Adı

Konum

Açıklama

Düzlem Değiştir

Düzlemi Düzenle/Değiştir

Bu komut, tel kafes veya katı elemanların çalışma yüzeyini değiştirmeye yardımcı olur.

Parça Konumlandırma

Tasarım/Tel kafes/Temizleme

Tasarım/Katı/Onarma

Parçayı referans düzlemine konumlandırma; parça üzerinde 3 noktaya tıklayın: yeni orijin, X yönü, Y yönü.

2B'den 3B Tasarımı

Tel kafes/Temizleme

2B taslağın görünümlerinin ve detaylarının 3B uzaydaki konumu.

Eksenel Düzlem

Torna Ortamında

Tasarım/Parça Tasarımı/Eksenel Düzlem

Eksenel bir yüzey oluşturma.

Önceki Komutlarla Karşılaştırma

Aşağıdaki tablo, yeni sürüme geçişlerini kolaylaştırmak için GO2cam'in önceki sürümlerinin uzun süreli kullanıcıları ve kullanıcıları için hazırlanmıştır. Önceki tüm mevcut komutların yeniden üretilmesi hala mümkündür, ancak daha homojenleştirilmiş bir süreçle.

Önceki Sürüm

V6.12'den itibaren

Simge

Adı

Açıklama

Listelenen tüm komutlar tek bir komutta birleştirildi. Yeni süreçleri ve önceki komutların sonuçlarını nasıl ürettiklerini gösteren aşağıdaki akış şemasını görüntüleyin.

3 Nokta X veya Yüzey Düzlemi

Seçim sırasına göre tanımlanan 3 nokta ile bir yüzey oluşturma: orijin, X yönü ve Y yönü. Bir katı üzerinde doğrudan bir yüze tıklayabilirsiniz.

Bir silindire tıklayarak, şeklin Z yönüne karşılık gelen yüzeyi oluşturursunuz.

Workplanes Flowchart Vertical - egm 1.png

2 Nokta X Yüzey veya Kesit

Seçim sırasına göre tanımlanan 2 nokta ile oluşturma: orijin, X yönü. Geçerli yüzeye diktir.

1 Açı Düzlem

Bir referans düzlemine (geçerli düzlem) göre X, Y veya Z ekseni etrafında döndürerek bir yüzey oluşturma.

Orijin Yüzey

Geçerli yüzeye paralel, farklı bir orijine sahip bir yüzey oluşturma.

3 Nokta veya Yüzey Düzlemi

3 noktaya tıklayarak bir yüzey oluşturma, ardından eksenleri değiştirebilir ve son olarak yüzey orijinini seçebilirsiniz.

Ön Yüzey

Geçerli yüzeye göre Ön yüzeyin otomatik olarak oluşturulması. Orijin, geçerli yüzeyle aynıdır.

Yan Yüzey

Geçerli yüzeye göre Yan yüzeyin otomatik olarak oluşturulması. Orijin, geçerli yüzeyle aynıdır.

377.png

Manuel Düzlem

Konumun manuel seçimi ile bir yüzey oluşturma

Frenet Düzlemi

Bir elemanın ucuna dik, z ekseni elemana teğet olan bir yüzey oluşturma.

3 Açı Yüzey

Açıların kombinasyonu ile bir yüzey oluşturma: CAC (ZXZ), CBA (ZYX), CBC (ZYZ) veya CAB (ZXY).