Most of the time, yeni oluşturulan bir düzlem tasarlanır geçerli çalışma düzlemine göre kontrol çubuğunda tanımlanır. Çalışma düzleminizi tasarlamadan önce bunun doğru olduğunu kontrol etmenizi öneririz. Bir çalışma düzlemi tasarladığınızda, otomatik olarak geçerli çalışma düzlemi olur ve aktif pencerede görüntülenir. Değiştirilemeyen bir sıra numarası otomatik olarak atanır.
Çalışma Düzlemleri Oluşturma Komutları
Düzlem oluşturma komutları Çalışma Düzlemleri menüsünde bulunur:
Simge |
Ad |
Açıklama |
|
Çalışma düzlemlerinin oluşturulmasının çok yönlü modlarına izin veren homojenleştirilmiş komut. Kullanıcılar hangi metodolojiyle daha rahat olduklarını seçebilirler ve ayrıca çeşitli durumlara uyarlanabilirler. Komutu başlattığınızda, ekranın sağ alt köşesinde mavi bir küp görünür ve kullanıcı bu yönelimde hızlı bir şekilde bir düzlem oluşturmak için küp üzerindeki herhangi bir yüzeye doğrudan tıklayabilir. Ekranın sağ alt köşesindeki etkileşimli eksen sistemi, komutu da tıklayarak ve orijini gereken bir noktaya veya yüzeye sürükleyerek başlatır. |
|||
Özellikle Profil kesme adı verilen işleme döngüsüne ayrılmış bir düzlemin oluşturulması. |
|||
Bir eksen etrafında geliştirilmiş bir düzlemin oluşturulması. |
|||
Geliştirilmiş bir düzlemde geometrinin projeksiyonu. |
Diğer Belirli Komutlar
Simge |
Ad |
Konum |
Açıklama |
Düzlemi Düzenle/Değiştir |
Bu komut, tel kafes veya katı elemanların çalışma düzlemini değiştirmeye yardımcı olur. |
||
Parça Konumlandırma |
Tasarım/Tel Kafes/Temizleme Tasarım/Katı/Onarım |
Parçanın referans düzlemine konumlandırılması; parçadaki 3 noktaya tıklayın: yeni orijin, X yönü, Y yönü. |
|
Tel Kafes/Temizleme |
2B bir taslağın görünümlerinin ve ayrıntılarının 3B uzayda konumlandırılması. |
||
Eksenel Düzlem |
Torna Ortamında Tasarım/Parça Tasarımı/Eksenel Düzlem |
Eksenel bir düzlemin oluşturulması. |
Önceki Komutlarla Karşılaştırma
Uzun süreli kullanıcılar ve GO2cam'in önceki sürümlerinin kullanıcılarının yeni sürüme geçişlerini kolaylaştırmak için aşağıdaki tablo sunulmaktadır. Daha önceki tüm mevcut komutlar hala çoğaltılabilir, ancak daha homojen bir işlemle.
Önceki Sürüm |
V6.12'den itibaren |
|||
Simge |
Ad |
Açıklama |
Listelenen tüm komutlar tek bir komutta birleştirilmiştir. Yeni işlemleri ve önceki komutların sonuçlarını nasıl ürettiklerini gösteren akış şemasını aşağıda inceleyin. |
|
3 Nokta X veya Yüz Düzlemi |
Sıralama sırasına göre orijini, X yönünü, Y yönünü tanımlayan 3 noktayla bir düzlemin oluşturulması. Katı bir cisimde doğrudan bir yüzeye tıklayabilirsiniz. Bir silindire tıklayarak, şeklin Z yönüne karşılık gelen düzlemi oluşturursunuz. |
|||
2 Nokta X Düzlemi veya Kesit |
Sıralama sırasına göre orijini, X yönünü tanımlayan 2 noktayla oluşturma. Geçerli düzleme diktir. |
|||
1 Açı Düzlemi |
Bir referans düzleme (geçerli düzlem) göre X, Y veya Z ekseni etrafında döndürülerek bir düzlemin oluşturulması. |
|||
Orijin Düzlemi |
Başka bir orijine sahip geçerli düzleme paralel bir düzlemin oluşturulması. |
|||
3 Nokta veya Yüz Düzlemi |
3 noktaya tıklayarak bir düzlemin oluşturulması, ardından ekseni değiştirebilir ve son olarak düzlem orijinini seçebilirsiniz. |
|||
Ön Düzlem |
Geçerli düzleme göre Ön düzlemin otomatik oluşturulması. Orijin, geçerli düzlemle aynıdır. |
|||
Yan Düzlem |
Geçerli düzleme göre Yan düzlemin otomatik oluşturulması. Orijin, geçerli düzlemle aynıdır. |
|||
Manuel Düzlem |
Pozisyonun manuel seçimiyle bir düzlemin oluşturulması |
|||
Frenet Düzlemi |
Z ekseni elemente teğet olan bir elemanın ucuna dik bir düzlemin oluşturulması. |
|||
3 Açı Düzlemi |
Açıların birleşimiyle bir düzlemin oluşturulması: CAC (ZXZ), CBA (ZYX), CBC (ZYZ) veya CAB (ZXY). |