소개

MTE에서 선반 공구를 관리하는 것은 턴밀 및 스위스 머신에서 공구 장착이 가능한 다양한 옵션과 위치 때문에 밀링 공구보다 훨씬 복잡합니다. MTE에서 선반 공구를 장착하고 설정하는 프로세스는 아래에 자세히 설명되어 있습니다.

이전 툴홀더가 없는 공구에 대한 프로세스

일반적으로, 그것은 프로그래밍 프로세스 중에 선반 공구에 대한 툴홀더를 설정하지 않는 것이 좋습니다. 이에 대한 자세한 내용은 여기를 클릭하십시오!

MTE에서 기계에 공구를 로드하는 프로세스는 다음과 같이 설명되어 있습니다.

홀더 삽입

1/ 개별 삽입

트리 또는 공구 랙에서 공구를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 삽입하면 해당 공구에 추가할 표준 또는 솔리드 툴홀더를 선택할 수 있습니다.

추가할 각 공구에 대해 해당 툴홀더를 반복합니다.

fc7a8f76-e2bf-494c-99ee-c09599f83674.png Individual Toolholder insertion 2-20250818-112423.PNG

2/ 고정 툴링 (툴홀더 FMO)

툴홀더가 미리 로드된 FMO 파일이 있는 경우, 파일을 로드하여 터릿/랙의 해당 위치에 홀더를 장착합니다.

이 시점에서 툴을 툴홀더에 개별적으로 장착하거나 자동 장착 기능을 사용할 수 있습니다.

FMO Toolholder.PNG

툴 장착 방법

여러 가지 방법이 있습니다. 수동으로 툴 장착 MTE에서. 특정 자동 마운팅 기능 도 전체 마운팅 프로세스를 자동화하기 위해 제공됩니다. 마운팅 방법은 아래에 자세히 설명되어 있습니다.

  1. 툴링 트리에서 드래그 앤 드롭 사용

툴링 메뉴에서 ‘장착할 툴’ 로 표시된 섹션을 찾을 수 있습니다. 이 섹션의 각 공구 지지대에는 장착해야 하는 공구가 포함되어 있습니다. 공구를 수동으로 장착하려면 간단히 드래그 앤 드롭 탐색에서 공구 장착할 도구 터릿 또는 스핀들에서 사용 가능한 공구 지원에 대한 섹션

예:
제공된 이미지에서 공구 ‘MS RF 123F20-16168.T01’ 는 끌어서 놓습니다 터렛 2, 공구 지지대 (1) .

  1. 이미지 1 공구의 초기 위치를 보여줍니다 ‘장착할 툴’ 섹션

  2. 이미지 2 터릿 공구 지지대에 공구를 배치한 후 공구를 표시합니다.

image-20250520-070250.png
이미지 1
image-20250520-070156.png
이미지 2
  1. 랙에서 터릿/스핀들로 3D 공구 끌어다 놓기

MTE 툴링 인터페이스에서 바닥에 랙을 찾을 수 있습니다( 보여지는 이미지 3 ) 장착 준비가 된 공구가 들어 있습니다. 공구를 수동으로 장착하려면 3D 모델을 원하는 터릿이나 스핀들 공구 지지대에 드래그 앤 드롭하기만 하면 됩니다. 각각은 번호가 매겨진 축 시스템으로 표시되어 쉽게 식별할 수 있습니다.

image-20250521-051533.png
  1. 툴링 트리에서 터릿/스핀들로 드래그 앤 드롭

"장착할 공구" 섹션 ( 이미지 1에 표시됨 ), 터릿이나 스핀들에 공구를 직접 끌어다 놓으면 공구를 장착할 수 있습니다. 장착 과정은 간단합니다.

  1. 가공 트리에서 공구 선택

  2. 왼쪽 마우스 버튼을 누른 채로 드래그합니다

  3. 버튼을 놓고 터릿이나 스핀들에서 원하는 공구 지지대를 클릭하십시오

Presentation1.png

여기서 MTE 머신에 수동 공구 장착을 수행하는 다양한 방법을 보여주는 비디오를 시청할 수 있습니다.

mnaual tool mounting.png

  1. 자동 장착

이 기능은 몇 번의 클릭만으로 각 공구를 터릿/랙의 해당 공구 홀더에 장착하는 프로세스를 자동화합니다. 소프트웨어는 일부 규칙과 사전 설정을 기반으로 공구의 최적화 및 위치 결정을 수행합니다.

이는 공정 반복성을 향상시키고 공구 장착 공정을 단 몇 초로 크게 단축하는 데 유리합니다!

자동 장착 기능에 대한 자세한 내용은 여기 전용 페이지에서.

공구 홀더를 사용한 공구 공정

사용자는 프로그래밍 과정에서 공구와 함께 부착된 공구홀더를 사용하는 것을 선호할 수도 있습니다.

MTE에서 사용자는 수동 또는 자동 장착을 통해 공구/공구 홀더 쌍을 원하는 위치에 직접 장착할 수 있습니다.

툴홀더 변경

초기에 장착된 공구홀더가 적절하지 않은 경우 사용자는 다른 공구홀더로 변경하거나 교체할 수 있습니다.

프로그래밍 과정에서 공구홀더가 삽입될 때, MTE에서는 공구/공구홀더 설정이 단일 엔티티로 간주됩니다. GO2cam은 아래 설명된 바와 같이 공구홀더 조작을 허용하는 몇 가지 기능을 제공합니다.

툴 홀더 제거

공구/공구홀더를 단일 엔티티로 하여 이 기능을 활성화(체크박스 선택)하면 히스토리는 유지하면서 공구홀더를 제거합니다.

기능이 비활성화되면 공구는 초기 공구/공구홀더 설정으로 되돌아갑니다.

Remove Toolholder 1.PNG Remove Toolholder 2.PNG

툴 홀더 탈출

이 기능은 공구와 공구홀더를 2개의 개별 엔티티로 분리합니다.

사용자는 툴홀더를 삭제하고 다른 툴홀더를 삽입하거나, 툴홀더 교체 명령을 사용하여 툴홀더를 간단히 변경할 수 있습니다.

툴홀더가 삭제되면 툴홀더 제거 기능이 자동으로 활성화됩니다.

Breakout Toolholder 1.PNG Breakout Toolholder 2.PNG

툴 홀더 교체

사용자가 현재 공구홀더(개별 엔티티)를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 바꾸기 명령을 사용하여 다른 솔리드 또는 표준 공구홀더로 변경할 수 있습니다.

교체된 공구홀더가 삭제되면 공구홀더 제거 기능이 자동으로 활성화됩니다.

기능을 비활성화하면 공구는 단일 엔티티로 초기 공구/공구 홀더 설정으로 되돌아갑니다.

Replace the toolholder.PNG