소개

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이 메뉴는 가공 시뮬레이션을 활성화하기 위해 기계 환경을 구성하는 데 사용됩니다.
가공 작업의 경우 사용자는 먼저 공구와 픽스처를 정의해야 합니다.

툴링 메뉴를 클릭하면 사용자에게 공구를 설정하라는 메시지가 표시됩니다.

공구 트리는 가공 프로세스에 필요한 모든 공구를 표시합니다.

“장착할 공구” 아래에서 현재 장착되지 않은 공구를 찾을 수 있습니다.

“매거진 스핀들/터릿” 아래에서 이미 장착된 공구를 나열하는 기계의 공구 매거진을 볼 수 있습니다.

공구를 장착하려면 공구 지원 위치에서 해당 포켓으로 드래그 앤 드롭합니다. 아직 정의되지 않은 경우 각 공구에 대한 공구 홀더를 삽입합니다.

기계 하위 탭은 기계의 설정을 보여줍니다.

선택한 포켓은 NC 프로그램에서 사용된 공구 번호와 일치하도록 실제 기계의 실제 포켓에 해당해야 합니다.

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툴링 사용자 인터페이스 및 조작

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리본: 그래픽 디스플레이, 충돌 감지, 제어 메뉴로 이동하여 유효성 검사 및 포스트 프로세서를 호출하기 위한 설정을 제공합니다.

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툴링 트리 탭: 두 개의 탭이 있습니다. 기계의 모든 공구 설정을 위한 기본 툴링 탭과 기계 구성 요소의 디스플레이 기능을 위한 기계 탭입니다.

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툴링 트리: 트리는 기계의 모든 공구 장착 축을 나열합니다. 장착할 공구 목록과 공구를 장착할 수 있는 랙/터릿/스핀들로 구분됩니다.

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그래픽 창: 기계 및 구성 요소의 3D 모델과 상호 작용하고 공구 및 공구 홀더를 수동으로 장착할 수 있는 공구 장착 축입니다. 이는 설정에 대한 시각적 이해를 제공합니다.

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팝업 메뉴: 트리, 공구/공구 홀더, 기계 창 등과 같은 각 섹션에 대한 다양한 기능이 있는 다양한 팝업 메뉴를 사용할 수 있습니다.

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공구 랙: 장착할 공구 또는 이미 장착된 공구 목록의 3D 모델이 하단 랙에 표시됩니다. 사용자는 거기에서 기계로 공구를 드래그 앤 드롭하고, 공구 홀더를 추가하는 등의 작업을 할 수 있습니다.

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툴바 명령 : 이 메뉴는 툴링 및 가공 프로세스에 대한 고급 설정을 제공합니다.

인터페이스와 해당 기능에 대해 설명하는 비디오를 시청하십시오.

HELP  - MTE Tooling - User Interface-20250530-120131.png

일반 조작

툴링 환경에는 유용한 기능이 포함되어 있지만 복잡한 3D 모델(예: 다축 터릿)을 조작하는 것은 어려울 수 있습니다. 사용자는 모델 위치를 개선하고 시각적 방해를 피하기 위해 필터와 마우스 컨트롤을 사용해야 합니다.

HELP  - MTE Tooling - General Manipulations-20250530-120159.png

공구 랙 조작

공구 랙은 사전 가공 설정을 위해 사용되는 3D 대화형 공구 카트입니다. 공구를 검사하고 기계 매거진에 로드된 공구만 볼 수 있도록 확대/축소, 회전 및 필터링할 수 있습니다. 공구가 장착되면 랙의 주요 사용이 완료되므로 최소화할 수 있습니다.

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기계 트리 탭

MTE 환경에서 기계 트리 탭을 사용하면 사용자가 도구 및 툴 홀더로 제한되는 툴링 트리 탭과 달리 3D 기계 구성 요소를 숨기거나 숨기지 않거나 투명하게 만들 수 있습니다. 모든 기계 구성 요소를 쉽게 액세스할 수 있도록 나열하고 정확한 3D 조작을 위해 부품의 제한된 이동을 허용합니다.

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도구 장착 방법

MTE에서 도구를 수동으로 장착하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.

  1. 툴링 트리에서 드래그 앤 드롭 사용

툴링 메뉴에서 ‘장착할 도구’ 라는 섹션을 찾을 수 있습니다. 이 섹션의 각 도구 지지대에는 장착해야 하는 도구가 포함되어 있습니다. 도구를 수동으로 장착하려면 드래그 앤 드롭 하여 장착할 도구 섹션에서 터릿 또는 스핀들에 있는 사용 가능한 도구 지지대로 이동하기만 하면 됩니다.

예시:
제공된 이미지에서 도구 ‘MS RF 123F20-16168.T01’ 터릿 2, 도구 지지대(1)||에 드래그 앤 드롭됩니다. .

  1. 이미지 1 ‘장착할 도구’ 섹션에서 도구의 초기 위치를 보여줍니다.

  2. 이미지 2 는 터릿 도구 지지대에 배치된 후 도구를 표시합니다.

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이미지 1
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이미지 2
  1. 랙에서 터릿/스핀들로 3D 도구 드래그 앤 드롭

MTE 툴링 인터페이스에서 장착할 준비가 된 도구가 포함된 랙을 하단에서 찾을 수 있습니다( 에 표시됨 이미지 3 ). 도구를 수동으로 장착하려면 3D 모델을 원하는 터릿 또는 스핀들 도구 지지대로 드래그 앤 드롭하기만 하면 됩니다. 각 도구 지지대에는 쉽게 식별할 수 있도록 번호가 매겨진 축 시스템이 레이블로 지정되어 있습니다.

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이미지 3
  1. 툴링 트리에서 터릿/스핀들로 드래그 앤 드롭.

"장착할 도구" 섹션( 이미지 1에 표시됨 )에서 도구를 터릿 또는 스핀들로 직접 드래그하여 도구를 장착할 수 있습니다. 장착 프로세스는 간단합니다.

  1. 도구 트리에서 도구를 선택합니다.

  2. 왼쪽 마우스 버튼을 누른 상태에서 드래그합니다.

  3. 버튼을 놓고 터릿 또는 스핀들에서 원하는 공구 지지대를 클릭하십시오.

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여기에서 MTE 기계에서 수동 공구 장착을 수행하는 다양한 방법을 보여주는 비디오를 볼 수 있습니다.

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팝업 메뉴

각 섹션의 팝업 메뉴에서 얻을 수 있는 매개변수는 다음과 같습니다.

기계 팝업

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새로 만들기

이 옵션은 현재 스핀들 또는 터릿에 장착된 모든 공구를 제거하여 새로운 공구 설정을 시작할 수 있도록 합니다.

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열기

기존 FMO 파일 열기

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다른 이름으로 저장…

기계의 모든 공구 구성을 FMO 파일로 저장

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기계의 공구 할당

사이클에 정의된 공구를 기계에 이미 장착된 호환 공구(FMO 파일)로 자동 교체합니다. 자세한 내용은 링크를 클릭하십시오.

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공구 목록

공구 목록 열기

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전체 툴홀더 삭제

기계의 모든 솔리드 툴홀더 제거

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모두 삭제

기계에 장착된 모든 공구 및 툴홀더 제거

장착할 공구 팝업

표시

공구 랙을 숨기거나 표시합니다.

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센터-to-센터

공구 랙에서 공구 간 간격을 조정합니다.

공구 지지대 팝업

삽입

솔리드 또는 표준 툴홀더를 추가할 수 있습니다.

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숨기기

3D 환경에서 선택한 공구 지지대에 부착된 공구 및 툴홀더를 숨기거나 숨기지 않습니다.

투명도

3D 환경에서 선택한 구성 요소를 투명하게 만듭니다.

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모두 숨기기

3D 환경에서 선택한 구성 요소 그룹 숨기기

모두 투명하게 만들기

3D 환경에서 선택한 구성 요소 그룹을 투명하게 만들기

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위치 변경

현재 공구 지지대의 구성 요소를 기계의 다른 공구 장착 위치로 이동할 수 있습니다. 이는 다른 터릿 또는 랙, 터릿의 다른 공구 지지대 위치 또는 사용 가능한 경우 동일한 공구 지지대의 다른 포켓 위치일 수 있습니다.

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잘라내기

선택한 공구 지지대에서 클립보드에 유지된 구성 요소를 제거하여 다른 공구 지지대 위치에 붙여넣을 수 있습니다.

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복사

클립보드에 선택한 공구의 복제본을 만듭니다.

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붙여넣기

클립보드에서 공구를 삽입합니다.

공구 팝업

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자동 장착

… 기계의 터릿 및/또는 랙.

선택한 공구의 경우 사용자는 공구를 장착할 터릿 또는 랙을 선택하며, 이는 일종의 반자동 장착입니다.

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툴홀더 탈출

표준 툴홀더와 해당 공구를 폭발시켜 툴홀더를 교체할 수 있습니다.

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인덱싱 터릿

비동축 터릿의 경우 수동으로 공구 포스트 위치를 할당합니다.

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세팅

공구는 유효 길이(조정 가능한 값)를 수정하거나, 이동하거나, 회전하여 조정할 수 있습니다. 조정하는 동안 공구 게이지 값(유효 길이, X/Y/Z 이동 및 Y/Z 회전)이 동적으로 계산되어 표시됩니다.

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그룹 세팅

스위스 타입 가공에서 랙의 공구와 같이 공구 매개변수를 집합적으로 구성할 수 있습니다.

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공구 방향 치환

공구를 180° 회전합니다.

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옵티멈 세팅

밀링에서만 자동으로 올바른 유효 길이로 변경됩니다.

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정보

이 공구를 사용하는 사이클 목록을 포함하여 공구의 특성을 얻을 수 있습니다.

이 비디오는 GO2cam의 Tooling 메뉴에서 마우스 오른쪽 버튼 클릭 팝업을 통해 공구 설정을 액세스하고 사용하는 방법을 보여줍니다. 정확한 설정 및 실시간 조정을 위해 공구 및 홀더를 반전, 잠금 또는 조정하는 방법을 알아보세요. 비디오를 시청하여 이러한 기능이 작동하는 것을 확인하세요.

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