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此功能是加工前的準備步驟。穿線點包含有用的加工資訊,例如接觸點和微小接觸點值以及在每次通過之間的退刀。建立與輪廓分析相關聯,如果您有多個輪廓要加工,則使用選擇框非常快。 |
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在過濾器的對話框中,我們添加了一個新的實體類型“穿線點”。 它使區分穿線點與幾何點成為可能。 |
介紹
您可以讓 GO2cam 以 3 種方式定義穿線:
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Auto threading on profiles [1] |
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Manual threading point [2] |
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Inclined threading [3] |
從 V6.10 開始,3 個指令;自動穿線、手動穿線和傾斜穿線都已合併到一個單獨的對話框窗口中,包括相關參數。
注意:挖槽循環會考慮穿線點,它將其視為預先鑽孔,以避免自動。
1. 在輪廓上自動穿線
在許多形狀的情況下,自動穿線非常有用。
使用自動穿線,如果在 CAD 模型中創建了點,GO2cam 會將它們識別為穿線位置。
建立穿線點
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穿線點的定義
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幾何建立
1. 穿線點的定義
前 2 個參數定義了穿線點的位置和大小。最後 3 個參數是穿線點中包含的技術資訊。
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Select the function: Auto threadings on profiles [1] Enter the 直徑 [4] of the threading point and the 偏移距離 [9] (圖像上 1) relative to the shape. 在 模具 或 沖頭 之間進行選擇,以給出穿線點在形狀內部或外部的位置。 [8] 穿線點是沿著 最長元素 的輪廓自動創建的。當然,您可以使用按框選擇自動創建多個輪廓的穿線點。 [10] As for the 最大直徑 [11] , it is used in case of machining of circle. 穿線點位於圓的中心,或者它通過“距離”值更靠近輪廓。 You can define the angle direction [12] 到“ 自動方向 ”, “ 僅強制在圓上 ”或“ 強制在所有形狀上 ”. |
偶數次通過(2、4、6 次通過等):
奇數次通過(1、3、5 次通過等): |
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接觸點 [5] 和微小接觸點 [7] : 的定義 接觸點 (2) 在夜間和白天策略中。 此距離是您編程時留下的材料 部分 通過。在夜間策略中,該值可以更大,以確保零件的剛性和加工質量,因為您還可以定義 微小接觸點 (3) 以維護零件。 所有部分通過都可以在夜間完成,並遵守此接觸點值。然後,策略中會自動編程一個停止。 最後,精加工通過在早上完成。 |
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微小接觸點的位置會根據通過次數( 奇數 或 偶數 號)而變化。 The machining strategies enable to manage this case. Please read the chapter 刀具路徑類型 . |
2. 幾何建立
做一個 選擇框 圍繞所有要分析的輪廓,右鍵單擊並選擇 確認選擇 或僅在您想要的輪廓上。
GO2cam 建立點, 如果可能 ,沿著輪廓的最長元素,並垂直於其中點。
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範例 1 :草稿上沒有點,GO2cam 分析輪廓並根據您輸入的參數建立穿線點。 螢幕底部的消息確認了點的建立。有時建立是不可能的,您會在該消息框中收到通知。在這裡,4 毫米的偏移對於 2 個太小的形狀是不可能的。您將不得不更改偏移值或手動建立點。 |
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範例 2 :草稿上有許多點,GO2cam 分析輪廓並根據您輸入的參數建立穿線點,恢復更好的點,具體取決於您輸入的參數。 螢幕底部的消息確認穿線點符合您的要求。 |
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2. 手動穿線
手動穿線通常用於加工 打開輪廓 ,您需要在其中建立 2 個點,或者在自動穿線無法識別的 4 軸加工的情況下。
定義手動穿線點
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位置和大小 : 通過輸入其 坐標 或在螢幕上點擊一個點來給出點的位置。 如果需要(勾選框),輸入 直徑 穿線點。大多數時候,手動穿線點在材料之外,因此沒有必要稍後建立直徑來加工它。 |
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技術參數:
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在加工中選擇: 在加工選擇中,使用 逼近 和 退回 圖標來聲明穿線點。 |
3. 傾斜穿線
如果形狀要加工,則主要使用傾斜穿線 不允許建立垂直穿線 .
傾斜角的建立是通過 向量,由 2 個點定義
注意: 技術參數的定義方式與其他穿線點相同:請閱讀自動或手動穿線部分。
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當您建立穿線點時,資訊會在將滑鼠懸停在穿線點上時顯示在氣球中。 顯示不會干擾其他元素 |
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我們更改了穿線點的顯示公差,因此現在對於非常小的直徑,顯示是正確的。 |