在 GO2cam 中,安全區域是一個邊界,當需要重新定位、變換級別或更換刀具時,刀具會退回到該邊界。刀具的運動僅限於設定的區域。 |
位置
該命令可在 素材定義對話框 方塊中的 安全區域選項卡下訪問 .
在之前的版本(V6.10 及更早版本)中,該命令可在自動實體導入期間的原點定義選項卡中訪問,或者在加工樹中右鍵點擊素材的特定命令中訪問。 |
|
|
|
|
設定說明
此選項卡提供設定,用於定義 主要區域 的邊界安全框和 中間區域 . 從 V6.11 開始,對話框已修改,包括部分選項的名稱。 |
|
該 主要區域 根據所選的 形狀 定義圍繞素材的安全區域。根據此,可以定義半徑/直徑和長度,並據此選擇參考 軸 。 也可以在邊界區域應用 邊距 值 |
|
該 中間區域 定義內部安全區域,例如空心體。 內部邊界區域以橘黃色顯示。參數與主要區域相同。 |
|
該 安全區域中心 可定義 透過手動選取點 或輸入特定座標。點擊 中心自動 將會將安全區域重新定位到零件的幾何中心。 |
定義安全區域
形狀
兩種 主要區域 和 中間區域 的安全區域類型可在參數「形狀」中找到:
球體
|
在此情況下,素材會以球體包覆零件的重心。刀具路徑會延伸到邊界。 |
圓柱體
|
邊界包覆的定義方式類似於球體,但形狀為圓柱體。此外,圓柱體的軸線及其長度也可以修改。 此類型非常適合車削零件。 |
圓柱體上的工作平面
|
使用此選項,只會考慮圓柱體的外表面。不穿過該表面的操作(例如在此情況下的「頂部」操作)會在循環中設定的位置結束。 所有其他機械加工操作都會延伸到一個「虛擬」平面,該平面始終放置在垂直於機械加工方向的圓柱體面上。 |
參考平面
|
在此情況下,會根據參考軸線相應地生成安全平面區域,所有刀具路徑都會延伸到該區域。 不接觸此平面的刀具路徑不會受到影響。 |
球體上的工作平面
|
使用 球體上的工作平面 ,您可以獲得一個定義安全區域的通用工具。 在此,球體選項和平面選項組合成一個設置,從而產生銑削部件的最佳設置。 |
移動
該 移動 參數允許使用兩個選項修改進刀和退刀刀具路徑的方向:
-
加工 Z
-
垂直
加工 Z - 刀具的快速移動遵循循環的當前 Z 方向,直到安全區域。 |
|
垂直 - 循環完成後,刀具的快速移動遵循垂直於安全區域包絡面的方向(法線)。這通常會在刀具路徑中產生一個扭結,同時最大限度地減少到安全區域的移動距離。 |