(question) 問題

我該如何檢查 加工的座標 在模擬期間?

(tick) 解決方案

The 座標 顯示在同名的按鈕中,在模擬的對話區域中。

許多有趣的補充資訊在此: 模擬

(question) 問題

如何 反轉輪廓的方向 在選擇幾何圖形進行加工時?

(tick) 解決方案

一旦定義了用於加工的輪廓或多個輪廓,您可以通過選擇白色游標圖示來反轉它,在銑削和線切割放電加工中稱為「 資訊 」,在車削中稱為「 輪廓線的啟動 」。

然後 點擊輪廓 本身或輪廓 標籤 。這將反轉所選輪廓。

或者,如果您想一次反轉多個選定的輪廓:

然後 右鍵點擊 在背景中,然後選擇 反轉所有 。這將反轉所有選定的輪廓,而無需逐個點擊它們。

有關輪廓反轉的更多資訊, 點擊這裡! (銑削) 或 這裡! (車削)

Inversion of toolpath-20240822-104531.png

(question) 問題

如何操作進刀點和退刀點以生成特定的刀具運動?

(tick) 解決方案

對於每個循環,無論是車削還是銑削,都可以在幾何圖形選擇階段存取指令。

進刀點為紅色,退刀點為黃色。

要新增進刀點或退刀點,只需點擊指令即可。

點擊程式視窗上的所需位置以定義每個點,從而生成刀具路徑。

雙擊任何點以刪除它們,或點擊一個點以使用指針移動它,然後再次點擊以驗證其新位置。

Approach and Return Points-20240906-122939.png
請參閱示範進刀點和退刀點用法的影片

(question) 問題

我如何才能只選擇 圓圈 具有 相同直徑 ?

(tick) 解決方案

對於多重選擇,您可以點擊您想要的圓圈,或通過視窗實現選擇。

但對於相同直徑,過程是不同的:首先 點擊白色游標圖示 (稱為資訊),然後 點擊其中一個圓圈 ,所有具有相同直徑的圓圈都會自動被選中!

Select multi circles with same diameter-20240822-104609.png

(question) 問題

我如何編寫一個 相交的刀具路徑 本身,而不收回刀具?

(tick) 解決方案

如果您逐個點擊元素或遵循輪廓的標準建立,這將是不可能的!

解決方案是在建立輪廓時使用「 連續 」類型。

Machining paths that intersect-20240822-104702.png

(question) 問題

是否可以自動參考策略 刀具和素材預留量參數 用於挖槽再加工?

(tick) 解決方案

The 精靈 可用於自動獲取這些參考。

在計算挖槽循環後,在選擇幾何圖形之前,選擇再加工循環(例如挖槽再加工)的策略和刀具。

在幾何圖形選擇中,點擊精靈圖示,然後選擇挖槽循環。

參考直徑和素材預留量由 GO2cam 在參考循環中自動讀取,並應用於再加工循環中。

Wizard-20240926-112154.png

(question) 問題

如何 手動 定義一個 鑄件素材 ?

(tick) 解決方案

如果您想在 GO2cam 中使用獨立素材來加工組件,您可以通過建立單獨的實體來做到這一點。

例如,您可以使用 2D 幾何圖形功能從您的實體中提取邊緣,使用 2D 功能對形狀進行後處理,然後將最終形狀拉伸到實體模型中。

1. 首先,將要編輯的模型載入到 GO2cam 中,並像往常一樣設定支撐面、素材和原點。

最初,素材的尺寸並不重要。

2. 您可以使用邊緣提取命令來提取模型的外邊緣,然後相應地簡化它們,例如,為所需的測量創建一個偏移輪廓...

3. 使用實體拉伸命令,您現在可以拉伸輪廓以生成 3D 實體。

注意: 此過程也可以通過使用曲面偏移命令來偏移工件的曲面以生成單獨的實體來完成。

4. 您現在可以按照以下方式將新生成的實體定義為素材:

切換到“銑削”選項卡 (1)。

雙擊加工樹中的“素材” (2)

在命令行中,選擇命令“從實體創建素材” (3) 並選擇實體 (4)

系統將提示您“保留實體歷史記錄嗎?”。建議選擇“是”,因為如果對線框進行任何修改,這將允許自動更新實體。

現有的立方體素材會自動替換為 3D 素材。

如果在此之後更改自動素材的參數,素材將恢復為默認立方體。

您可以非常清楚地看到,GO2cam 計算刀具路徑時會考慮現有素材的形狀,從而避免空切。

(question) 問題

什麼是素材壓縮?

(tick) 解決方案

目的是僅計算前一個操作中最新的素材結果,以便壓縮素材。但是,由於不斷變化的素材未更新,因此單個循環更新可能不正確。

(question) 問題

如何定義循環或零件對稱性以鏡像特定循環或整個組件的刀具路徑?

(tick) 解決方案

GO2cam 為刀具路徑或整個組件對稱性提供了多種選項。下面,我們將介紹不同的選項和可能性。

1/循環對稱性

如果您已經在 GO2cam 中編程了一個刀具路徑,然後需要在同一個素材上鏡像該循環,那麼您可以簡單地執行該循環的對稱性。NC 輸出生成為一個子程序,以便支持 PP 並且在數學上是可能的。

右鍵單擊要創建對稱性的循環,然後選擇 操作複製 .

在 SPG 標籤上,選擇 對稱性 .

然後您可以通過單擊 按鈕並選擇原點軸作為參考或任何其他線或邊緣來定義軸。

或者您可以手動插入軸的 XYZ 坐標和角度。

最後,您需要單擊 SPG 調用將放置在其下的循環。在這種情況下,它是需要刀具路徑對稱性的同一個循環。

刀具路徑對稱加工如圖所示進行。

多個循環對稱性

也可以一次選擇多個循環,從而復制它們。

上述步驟保持不變。

SPG 調用分別為每個循環插入,以避免更換刀具。

這種刀具路徑對稱性會導致加工方向發生變化!

2/零件對稱性

如果您還需要完全編程的組件作為對稱版本,GO2cam 為您提供了創建整個組件(包括刀具路徑)的對稱性的選項。然後,您還可以決定刀具路徑方向是否應該是 反轉 鏡像 .

The 零件對稱性 命令創建一個單獨的文件,其中包含對稱實體及其刀具路徑。

(blue star) The video below shows you the steps to create a part symmetry of a machined solid:

part symmetry-20240822-104808.png

(question) 問題

我們如何在操作過程中更換刀具?

(tick) 解決方案

GO2cam 中,您可以更改刀具 在加工循環中 !更改可以是 手動 自動(換刀器) 。當加工操作非常長時,此命令非常有用:例如大型零件的 立式車削 或硬質材料的 3 軸加工 ,在這種情況下,刀具磨損迅速發生,我們需要在操作過程中更換它。通過以下方式訪問它:

  1. 右鍵單擊循環>刀具路徑技術> 刀具壽命

  1. 右鍵單擊策略> 刀具壽命

(blue star) 您可以觀看有關刀具壽命管理的視頻:

Tool life management sister tools-20240822-104906.png

(minus) 問題

我剛剛修改了我的虎鉗,但它沒有在我的項目中更改,為什麼?

(tick) 解決方案

在進行任何修改後,您必須更新符號,如虎鉗、刀架或卡盤。

為此,返回到項目,然後返回到 編輯>資料庫>符號更新。 這將考慮到對符號所做的所有最新更改。

Symbols update-20241016-074639.png

(question) 問題

如何對加工循環進行分組?

(tick) 解決方案

右鍵單擊 加工樹 轉到 文件夾>按刀具創建文件夾 文件夾>按平面創建文件夾 。這將創建一個文件夾,其中包含按刀具或按平面組織的加工循環。

也可以任意進行分組,單擊 CTRL 鍵,然後選擇要分組的加工循環,右鍵單擊轉到 文件夾>創建 .

MT folder creation help.png