How to machine holes from 2 sides? |
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GO2cam 中可以使用兩種方法來加工孔:
我們將在下面描述這兩種方法 |
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1. 自動
在此方法中,第一步是執行孔識別。 因此,在設計標籤中,選擇實體>特徵。然後選擇孔識別命令來啟動該功能。
例如,我們將重點放在右側圖像中的單個孔上,長度為 90 毫米。 在 形狀修改 中,輸入要 一半的長度值 孔的長度 (45mm) 並點擊 切割 . 您可能會看到一個對話框提示您「切割相同的孔」,如果您想對其他類似的孔執行相同的操作,您可以選擇是,但在此範例中我們選擇否。 孔的拓撲結構被切割成 2 個元素 . 我們現在可以移動到 Technos 索引標籤並像往常一樣應用標準孔。 最後在銑削索引標籤中,選擇孔/特徵 > 自動。 2 個獨立平面 孔的產生和計算完成後,鑽孔將從頂部中間位置進行第一次鑽孔,第二次從底部進行。 |
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2. 手動 在此方法中,我們可以直接通過「孔/特徵」>「手動孔」來定義手動孔。 對於幾何圖形,選擇所需的孔(通常孔會自動識別)
選擇刀具,在鑽孔策略中設定: 高度/參考 :毛坯 深度/參考 : 手動/實體 深度 : 到所需的長度(在本例中,它將是45毫米的一半) 並計算。 要加工另一面 ,我們首先需要在該面的孔上建立一個平面。最簡單的方法是右鍵點擊背面,然後選擇「曲面上的平面」。
接下來,為了能夠從這一面識別孔實體,我們必須提取孔的邊緣。這將有助於幾何圖形的選擇。
最後,應用與初始面相同的刀具和策略的手動孔循環。對於幾何圖形,我們必須選擇提取的圓形邊緣(您可以隱藏實體以方便選擇)。
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How to assign a user hole to a shape for multi-stages holes machining? |
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在孔辨認步驟中,選取所需的孔(例如,我們將選擇一個三階段孔)後,我們有 兩個 可能性將使用者孔分配給選取的項目。 |
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1/ 如果 使用者孔 模板 已存在 ,我們只需點擊 使用者孔
。隨即開啟可用相容模型列表;GO2cam 掃描所有不同的資料庫以提供列表。
如果只有一個模型相容,您可以自動套用它,而無需打開表格!為此,在 軟體規劃 ,在 孔 區段中,在「實體上的自動辨識」模型下,請務必選擇「 自動應用如果有一個可用的Model ' |
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2/ 如果 使用者孔 模板是 不可用 ,我們可以右鍵點擊所需的孔,然後選擇' 建立模型 '. 此功能允許建立模型的基礎:
如果您在沒有匹配模板的情況下點擊使用者孔,系統將彈出一個對話框,您可以在其中直接選擇 建立模型 .
對於 3D工法上的深度 在這個點上,我們無法取用循環參數: 開始加工 and 深度 are 自動設置 according to the type of operation! 例如:
關於 操作清單 ,它們從較小的直徑到較大的直徑排列。(D3>D2>D1) 我們可以點擊下一步,最後命名並保存模型,之後它將應用於 Techno 索引標籤中所選的孔。 |
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如何編程一個 頂 和 回 底部擴孔曲線? |
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如果兩個頂部和背部沉頭孔直徑相同,則可以使用 相同的刀具 和一個 單循環模式 ! |
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要執行沉頭孔操作,您必須勾選 是 到 ' 切入前加工這頂部 參數,此選項允許您修改深度/參考和深度參數欄位。
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Then we focus on how to set references: 海拔和深度
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最後,我們已定義 背面安全距離和加工結束處退回 為保護刀具和已加工曲面。 |
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你的回合! |
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檔案: U.PCE零件 |
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開啟
‘U.PCE零件’
兩個沉頭孔直徑相同(14毫米),頂面深4毫米,背面深6毫米。 |
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切換到
銑床加工
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最終結果必須與右方相同 |