How to machine holes from 2 sides? |
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GO2cam 中可以使用兩種方法加工孔:
我們將在下面描述這兩種方法 |
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1. 自動
在此方法中,第一步是執行孔識別。 因此,在設計標籤中,選擇實體>特徵。然後選擇孔識別命令來啟動該功能。
例如,我們將重點關注圖像右側的單個孔,長度為 90 毫米。 在 形狀修改 中,輸入要為孔長度一半 (45 毫米) 的長度值,然後點擊 切割 系統可能會提示您「切割相同的孔」,如果您希望對其他類似的孔執行相同的操作,您可以選擇是,但在此示例中,我們選擇否。 2 個元素 . 孔的拓撲結構被切割成 最後,在銑削標籤中,選擇孔/特徵>自動。 我們現在可以轉到 Technos 標籤並像往常一樣應用標準孔。 . 為孔生成 2 個獨立平面 ,計算後,從頂部中間向下鑽孔一次,從底部向上鑽孔第二次。 2. 手動 |
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在此方法中,我們可以直接通過轉到孔/特徵>手動孔來定義手動孔。 對於幾何圖形,選擇所需的孔(通常孔會自動識別) 選擇刀具,並在鑽孔策略中設置:
高度/參考 :庫存 深度/參考 :手動/實體 深度 :到所需長度(在本例中,它將在 45 毫米處的一半) 並計算。 要加工另一側 ,我們首先需要在該側為孔創建一個平面。最簡單的方法是右鍵點擊背面並選擇「曲面上的平面」。 接下來,為了能夠從這一側識別孔實體,我們必須提取孔的邊緣。這將有助於幾何選擇。
最後,應用與初始側相同的刀具和策略的手動孔循環。對於幾何圖形,我們必須選擇提取的圓形邊緣(您可以隱藏實體以方便選擇)。
您可以在此示例的右側觀看影片,詳細顯示這兩種方法。
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How to assign a user hole to a shape for multi-stages holes machining? |
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可能性將用戶孔分配給所選內容。 在孔識別步驟中,選擇所需的孔(例如,我們將選擇一個 3 階段孔)後,我們有 如果 |
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1/ 用戶孔 模板 已經可用 ,我們只需點擊 用戶孔 。
將打開可用兼容模型的列表;GO2cam 掃描所有不同的庫以提供列表。
如果只有一個模型兼容,則可以自動應用它而無需打開表格!為此,在 軟體配置 中,在 孔 部分的「實體上的自動識別」模型下,確保選擇「 如果有一個可用模型則自動應用 ' |
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2/ 如果 用戶孔 模板 不可用 ,我們可以右鍵點擊所需的孔,然後選擇「 模型建立 '. 此功能可以創建模型的基礎:
如果您在沒有匹配模板的情況下點擊用戶孔,系統將提示您一個對話框窗口,您可以在其中直接選擇 創建模型 .
對於 形狀上的深度 此時,我們無權訪問循環參數: 加工開始 and 深度 are 自動設置 according to the type of operation! 例如:
至於 操作清單 ,它們從小直徑到大直徑排列。(D3>D2>D1) 我們可以點擊下一步,最後命名並保存模型,然後它將應用於技術選項卡中選定的孔。 |
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如何編程一個 頂部 和 背面 面沉頭孔? |
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如果兩個頂部和背面沉頭孔直徑相同,則可以使用 相同刀具 和 單循環 ! |
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要執行沉頭孔操作,必須勾選 是 到' 下刀前加工頂部 '參數,此選項允許修改深度/參考和'深度'參數欄位。
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Then we focus on how to set references: 高度和深度
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最後,我們定義了 背面安全距離和加工結束時的回退 用於保護刀具和已加工的面。 |
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輪到你了!! |
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檔案: U 型零件 |
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打開
‘U 型零件’
兩個沉頭孔的直徑相同 (14mm),頂面深度為 4 mm,背面深度為 6 mm。 |
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切換到
銑削
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最終結果必須與右圖相同。 |