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若要建立平面,請導航至 "工作平面" 選單並選擇 "建立平面。" 這提供了四種產生平面的方法:

  1. 標準平面 :使用可旋轉的藍色立方體選擇一個面並建立一個平面。

  2. 來自實體面的平面 :點擊實體面以產生與其對齊的平面。

  3. 來自曲線的平面 :選擇一條曲線以建立與其相切的平面。

  4. 來自點的平面 :使用一個、兩個或三個點定義平面。

▶️ 在頁面底部觀看影片: 點擊這裡

當存取 建立平面 功能時,將出現如下所示的對話框。 此對話框引導使用者完成建立平面的過程,方法是 選擇點 .

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當透過選擇實體面建立平面時,平面編輯對話框會自動開啟。

當展開「建立平面」對話框以進行進一步編輯時,可以執行諸如定向軸方向、命名平面、應用偏移或指定角度調整等操作。

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在所有平面建立命令中,所選點可以是:

  • 點實體,

  • 元素極端(2D 或 3D),

  • 交叉點,

  • 隨機點,

  • 按其坐標點。

1. 標準平面

若要建立標準平面,請使用位於底部的藍色立方體對齊軸系統。 只需選擇立方體的一個面即可立即產生與該面相對應的標準平面。

建立標準平面時不會出現編輯對話框,因為它們會在點擊藍色立方體的一個面後立即驗證。

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藍色立方體

▶️ 觀看平面建立。

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2. 來自實體面的平面

從實體面建立平面時,只需在您的模型中選擇所需的面,即可自動產生與該面對齊的平面。

也可以透過右鍵點擊一個面並選擇 曲面上的平面 功能來建立平面。

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3. 透過拾取曲線的平面

通常稱為 Frenet 平面,利用模型中的曲線實體。 選擇曲線上的點會產生 Frenet 平面。 此平面的法向量與所選點處的曲線相切。

4. 透過拾取點的平面( s )

1 點平面

若要建立單點平面,請在 3D 空間中指定一個單點來定義平面的原點。 建立後,可以透過平移或繞原點旋轉來調整平面的方向,以實現精確對齊。

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2 點平面

若要建立兩點平面,請先選擇第一個點作為平面的原點。 然後,選擇第二個點來定義平面 X 軸相對於原點的方向。 確認後,可以透過可選的平移或旋轉來進一步完善平面的位置或方向。

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3 點平面

若要建立三點平面,請指定三個點:第一個點定義原點,第二個點確定 X 軸方向,第三個點建立 Y 軸方向。 此配置設定了平面的方向和法向量。 驗證後,可以透過可選的平移或旋轉來進一步完善平面的位置或方向。

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此命令可根據 當前視圖的位置 .

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定制工作平面定向軸方向 透過選擇一個面、線段或兩個點。

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指定名稱 到正在建立的平面。

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偏移平面 透過使用移液器工具拾取一個點或輸入特定的 X、Y 和 Z 偏移值。

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新增角度 以調整平面的方向

▶️ 在下方觀看有關建立平面的影片:

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