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在所有平面建立指令中,所選點可以是:

  • 點實體,

  • 元素端點 (2D 或 3D),

  • 交點,

  • 隨機點,

  • 根據其座標的點。

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若要建立平面,請導覽至 "工作平面" 功能表並選擇 "平面建立。" 這提供了四種產生平面的方法:

  1. 標準平面 : 使用可旋轉的藍色方塊選擇一個面並建立一個平面。

  2. 從實體面建立平面 : 點擊實體面以產生與其對齊的平面。

  3. 從曲線建立平面 : 選擇一條曲線以建立與其相切的平面。

  4. 從點建立平面 : 使用一個、兩個或三個點定義平面。

當您存取 "平面建立" 功能時,將出現如下所示的對話框。此對話框將引導您完成平面建立過程 當通過拾取點建立平面時 .

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當您透過選擇實體面來建立平面時,平面編輯對話框會自動開啟。

When the Creation of Planes dialog expands to allow further editing, you can perform actions such as orienting the axis direction, naming the plane, offsetting the plane, or adding an angle for adjustment.

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1. Standard Plane

若要建立標準平面,請使用位於底部的藍色方塊來對齊軸系統。只需選擇方塊的一個面,即可立即產生對應於該面的標準平面。

建立標準平面時,不會出現任何編輯對話框,因為它們在點擊藍色方塊的面後會立即驗證。

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藍色方塊

2. Plane from Solid face

從實體面建立平面時,只需在模型中選擇所需的面,系統就會自動產生與該面對齊的平面。

您也可以右鍵點擊一個面並選擇 「曲面上的平面」 功能。

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3. Plane by picking a curve

通常稱為弗萊奈平面,它利用模型中的曲線實體。在曲線上選擇一個點會產生一個弗萊奈平面。此平面的法向量在此點與曲線相切。

4. 點選點建立平面 ( s )

1. 單點平面

若要建立單點平面,請在 3D 空間中指定一個點來定義平面的原點。設定後,您可以透過平移或繞原點旋轉來調整平面的方向,以達到精確的對齊。

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  • 2. 雙點平面

若要建立雙點平面,請先選擇第一個點作為平面的原點。接下來,定義第二個點來建立平面 x 軸相對於原點的方向。驗證後,您可以透過選用的平移或旋轉來進一步調整平面的位置或方向。

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  • 3點平面

要建立一個3點平面,請指定三個點:第一個點定義原點,第二個點決定X軸方向,第三個點設定Y軸方向。這將建立平面的方向和法向量。驗證後,您可以透過選用的平移或旋轉來進一步調整平面的位置或方向。

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此命令根據 目前視圖的位置 .

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定向軸方向 透過選擇一個面、線段或兩個點來建立自訂工作平面。

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指定名稱 給正在建立的平面。

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偏移平面 透過使用吸管工具選擇一個點或輸入特定的X、Y和Z偏移值。

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新增角度 以調整平面的方向

(blue star) 您可以在下方觀看關於平面建立的影片:

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